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posted the 05/10/2004 at 12:10 PM by Antoine Morcos
comments (18)
quiche posted the 05/10/2004 at 12:13 PM
--> first
yes!
alors moi je regarde ds ma manette de christal (et oui faut s'adapter au secteur) je dis un écran ou on joue avec le perso, un écran avec la carte général de la bataille!
skatmike posted the 05/10/2004 at 12:14 PM
ca devrait ressemler à du mystic heroes dons....
starnab posted the 05/10/2004 at 12:15 PM
les graphismes et le contenu du jeu devraient également s'adapter au public de Nintendo Ok.. Traduction : Perso super deformed avec des yeux aussi gros que la tête...
megaman posted the 05/10/2004 at 12:19 PM
LOOOOl, marrant starnab, on verra, je pense que ce sra plus genre mystic warrior, un jeu assez nul
kpok posted the 05/10/2004 at 12:21 PM
ça va ressemblé à FF:CC
excali posted the 05/10/2004 at 12:23 PM
Un très gros titre en perspective, Koei ne sortait plus de jeu sur gba et ngc, cette ds doit vraiment avoir quelqhe chose de différents pour avoir convaincu Koei de développer son titre phare sur ds.
zepag posted the 05/10/2004 at 12:26 PM
je crois que ça peut être une suite du tactical moyen sorti sur GBA non?
knolan posted the 05/10/2004 at 12:33 PM
Mais non, c'est un shinsangoku musou donc un beat them all ...
kuro posted the 05/10/2004 at 12:34 PM
Sangoku Musou+Nintendo DS+Jap=grosse vente en perspective.
Et d'accord avec toi Excali.
sendoh posted the 05/10/2004 at 12:35 PM
Wow Koei va se faire de la thune avec ses sangoku muso
bignfan posted the 05/10/2004 at 12:49 PM
ca ca devrait etre vraiment cool!
blasté sur un ecran et se la jouer strategie sur un autre ecran!
baboule posted the 05/10/2004 at 12:50 PM
"les nouvelles fonctions révolutionnaires" Vous seriez donc les premiers journalistes dans le monde à avoir vu et essayé la DS ? Dans ce cas-là, ne vous genez pas pour le dire...
r4 posted the 05/10/2004 at 01:26 PM
cette Déesse s'annonce terrible !!!!!!!
manta posted the 05/10/2004 at 01:29 PM
Pourquoi un character design en SD ? Ca peut très bien être plus manga, ou plus comics ou en cell shading ou...
Bref, attendons de voir avant de critiquer. Ca me rappelle Zelda WW ce débat sur les graphismes...

Moi je verrai bien une option coopératif à 4 ou 5, peut-être plus avec le système Wifi de la NDS, ça serait trop excellent...
belgario posted the 05/10/2004 at 01:34 PM
"les graphismes et le contenu du jeu devraient également s'adapter au public de Nintendo" La phrase qui va faire jaser. Mis à part ça, c'est une nouvelle plus qu'excellente pour la DS !
excali posted the 05/10/2004 at 02:47 PM
Le design de la bête en dira plus sur l'avenir de nintendo: vont-ils privilégié un design jouer ou alors directement franchir le pas, avec un modèle design SP.
quiche posted the 05/10/2004 at 04:19 PM
m'en foue je suis quand mêem first!!
vive ntchnx
nlurot08 posted the 05/10/2004 at 08:54 PM
Au Japon ce jeu va faire vendre des NDS,cette console débute vraiment bien.Surtout que Koei n'a pas pour habitude d'etre aussi aidant avec Nintendo.La DS doit vraiment etre révolutionnaire.
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Koei
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name : Koei
official website : http://www.koeigames.com