Voici le nouveau top des ventes software et hardware sur le marché japonais pour la période du 24 au 30 mars 2008 d'après Media Create.
Software :
1.
Monster Hunter Portable 2nd G – PSP – 880.000 – (880.000)
2.
Pokémon Ranger 2 – NDS – 106.000 – (348.000)
3.
Mobile Suit Gundam OO – NDS – 49.000 – (49.000)
4.
Wii Fit – Wii – 42.000 – (1.794.000)
5.
Code Geass - PSP – 34.000 – (34.000)
6.
Super Smash Bros. Brawl – Wii – 34.000 – (1.524.000)
7.
Code Geass - PS2 – 30.000 – (30.000)
8.
Sports Island – Wii – 29.000 – (94.000)
9.
Sim City DS 2 – NDS – 25.000 – (74.000)
10.
Crayon Shin-Chan - NDS – 19.000 – (54.000)
Hardware :
1. PSP – 129.986 – (8.710.410)
2.
Nintendo DS – 58.916 – (22.223.199)
3. Wii – 48.785 – (5.671.603)
4. Playstation 3 – 11.206 – (1.988.266)
5. Playstation 2 – 10.296 – (21.094.133)
6. Xbox 360 – 1.547 – (554.387)
pour la PS3 , seul MGS4 peut donner de l'espoir a sony au japon car yakuza3 fait un bon score mais sans plus , et cote jeux exclu les japonais atendent surtout MGS4 et FF13 donc faudra attendre...
bon score pour celui psp
Dans ta liste, seul les FF sont susceptibles de bien se vendre, les autres, soit on sait pas parce que c'est nouveau, soit ca n'a jamais fait de score extraordinaire au japon (je parle de million seller). Mais en tout cas, il est clair que sur PS3, on verra pas les scores qu'atteignent les jeux jetables de Nintendo style wii play, mais de toute façon, il faudra du temps a la wii avant d'atteindre le score de la PS2, elle a déjà dépassé la GC et la box, c un début, il reste plus que 16 millions de boites a vendre et elle sera reine de sa generation au Japon.
puisse atteindre le nombre de vente de la PS2 de nos jours, tout simplement parce que le marché n'est plus le même que lors de la génération précédente. Il est aujourd'hui bien plus concurrentiel. Microsoft est devenu un acteur majeur dans le secteur, Nintendo revient en force après les semi-échecs de la N64 et la NGC, le marché japonais est devenu beaucoup plus difficile en partie dû au subit engoûment des jeux "casuals", et bien-sûr la diminution générale du pouvoir d'achat. Alors voir une console de salon dépasser les 100 millions d'exemplaires vendu dans le monde d'aujourd'hui relève pour moi d'un doux rêve; j'espère pour les constructeurs me tromper.
et code geass est toujours la (je crois en lui)
Un commentaire sur les ventes 360 au Japon ... oups.
La prochaine fois, avant d'ecrire des conneries merci de réfléchir et de pas faire en sorte que tous les possesseurs de 360 n'ont pas de cervo. plouche