A quelques semaines de la sortie Nord Américaine de la Xbox 360, Bethesda Softworks nous présente trois images de son jeu de rôle The Elder Scrolls IV : Oblivion. Suite à la création de notre personnage, The Elder Scrolls IV : Oblivion nous entraînera dans de vastes environnements en continuelle évolution, mais aussi dans plus d'une centaine de donjons riches en surprises. Attendu également sur PC et Playstation 3, The Elder Scrolls IV : Oblivion est annoncé comme l'un des gros titres du lancement de la Xbox 360.
très beau jeu , je me souvient que dans les anciens volet de la série il y avait une vue a la 3 éme personne ecque elle y sera dans ce elder scrolls IV??
Bah Bethesda parle d'un frame rate de 30 images seconde, il sera pas super fluid mais c'est du à cause qu'ils on reçus les kit de dev trop tard et que Microsoft les pousses à le sortir pour le lancement le 22nov en amérique.
Arf,on reconnait ceux ki ont jamais joué sur pc.A partir de 28 images seconde tout jeu devient fluide,on sent la nette différence en dessous de 26 images secondes(exemples POP 2 ou FFX).Le fait d'avoir entre 30 et 60 images secondes sur console influs juste sur la vitesse d'animation.Maintenant c'est un jeu PC,je doute ke les animations soient du niveau d'un RE4,d'un soul caliburne 3 (sorry) ou bien d'un devil may cry.Les jeux pc font tjrs la part belle aux textures et polygones en tout genre au détriment de l'anime et du bon goût en matière de charac(surenchére,d'où mon abandon du pc en plus des coûts de changement d'hardware tous les 3 jeux).Sur ce,moi j'attends plus grandia 3 lol!
>>>Akinen jai un PC je joue plein de jeu pc, jai un ordi performant et jai toutes les consoles, donc je sais de quoi je parle. Si tu n'est pas capable de voir la différence entre 30fps et 60fps bah ce n'est pas ma faute, joue des shooters un peu tu vas voir la grosse différence qu'il y a et où cela se voit le plus c'est quand tu tournes un coin en ''strafe'' si tu perd des frames sa lag, je ne dis pas que 30fps c'est pas bon mais je dis que 60fps aurait été préférable pour un jeu aussi beau visuellement. Pour se qui est des animations bah ceux de The Elder of Scroll sont mauvaise et celles d'Oblivion seront légèrement mieux que celles de Morrowind. Ta vue les vidéo qu'ils ont sortie?
la 2 eme photo pas si top je trouve moi ,je critique pas mais ca me parai un peu fade comparer a la version pc sinon pour revenir a l'histoire de fps sur pc les 30 fps et 60 fps ya une différence mais toute maniere l'oeil ne peut voir que 24 image par seconde me semble jsuis pas sur quoi et puis la plupart des vidéos sont fait en 24-25 fps en générale a moins que j'ai tout faux
ouais c'est beu, mais je trouve l'eau moche par rapport a celle de morrowind, je me trompe peut etre parce que je juge ac mes souvenir, mais la l'eau ressemble a du mazout
la difference quand on joue sur pc avec 30 fps en moyenne c'est que les chutes de frame rate les rabaisse à 10-15, pendant les frag par exemple, et c'est injouable, alors que si sur 360 un jue est sensé tourner en 30 fps il restera en 30 fps parce que le jeu a été optimisé pour qu'au minimum sa tourne en 30 fps, ce qui est bête c'est que même quand le jeu peut tourner en 40 ou 50 sur console il ne changera pas car il est sensé tourner en 30.
Ils ont rien compris ou quoi?!
Il est annulé sur PS3 et est une exclusivité 360 et PC...faut ce mettre à jour les gars!
Sinon, rien à dire, c'est magnifique, hâte d'y jouer le 2 décembre :-)
Moi j'ai pas trop aimé la 1ere personne on peut moins faire le guignol et voir son perso se battre !!!!
sinon j'espère que nivea caractéristique sa sera moins le méli mélo.en tout cas pour moi c'est déjà une bombe et a Xbox360 avec tous les bons jeux qu'elle aura sera surement mienne !!!!
Kenshinv, regarde un jeu a 30 fps et un autre a 60fps, tu verras que ton oeil fait la différence. les 24 images secondes c'est la référence des Dessins Animés pour une fluidité acceptable et agréable.
Pour les jeux de toute façon, 30 ou 60fps constant, le "grand public" ne fait pas la différence.
[AKINEN ]
il faut comparer ce qui est comparable , je doute de l'objectivité à comparer l'animation d'un rpg de type Oblivion a un jeux du type Devil May cry ou Re4 :
ce n'est pas le meme type de jeux , qui n'utilise pas forcement le meme type d'animation.Dans un jeux d'action ce qui prime c'est la precision de la jouabilité ainssi que la fluidité de mouvements des différents personnages ou objets a l'ecran plus un design accrocheur ... il y a tout de meme moins de parametre et de donnés a gerer que dans un rpg( surtout s'il se veut realiste comme Oblivion).
Oblivion est un rpg fait pour des gens qui n'ont pas envie de se taper exclusivement les eternels rpg jap dont le design ne correspont pas forcement a tout les gouts ; Beaucoup de joueur aime aussi les univers medievaux du genre occidental.Dans un jeux de type Morrowind on a pas besoin d'avoir 50 ou 60 fps parceque à 30fps il tournera fluidement avec un degré de details(gestion des ombres et lumieres tres poussée, changement de climat ,texture tres detaillés) et de paramètres ( gestion du jour et de la nuit, les occupants vaques à leur occupations, les gens vieillisse etc..) important pour en faire un rpg de qualités mais qui effectivement par son design occidental ne s'adressera pas à tout le monde.
Franchement si tu préferes Grandia , c'est ton point de vu et je le respecte , mais par exemple mis a part un syteme de combat au point (quoique relativement classique) et ,comme tu le sous entend, un design jap accocheur et un bon scenario , le jeux sera beaucoup plus classique qu ' Oblivion.
les images ne sont vraiment nouvelles mais cela fait toujours plaisirs de revoir ce qui est selon moi LE jeu de lancement de la 360 (en tout cas au final, le seul qui me tente vraiment sur celle ci).
[Atc] ,
avant de faire des commentaires trop hative il faudra voir tourner le jeux sur 360 avec tout les parametres techniques encompte et on verra si les pc actuels font beaucoup mieux...
"Ne comptez pas posséder un PC plus puissant que la Xbox 360 avant fin 2006 ! Un argument de poids contre les gamers PC qui avait le monopole de la qualité et du jeu jusqu’à ce jour … qu’ils en profitent, il ne leur reste pas beaucoup de jour de gloire … le 2 décembre, la donne changera de main ! Les joueurs PC présents à la session (au risque de choquer le monde des gamers PC) avouerons timidement (mais sûrement) que la Xbox 360 est passée au dessus du monde PC … d’autres parlent déjà de quitter le PC pour la Xbox 360 !"
[CAPRICE]
Je ne voudrais pas trop te decourager mais si tu as raison pour le moment , sache que les pc sont upgradable et que dans 2-3 ans les pc seront de nouveau superieur ....
Et puis il y a toujours des types de jeux propres au pc que l'on ne retrouvera pas ou surement tres peu ( les jeux de strategies , les simulations tres realistes , les jeux de gestion en tout genres , les a-rpg a la diablo, etc ..)
un univers merveilleux, c'est magnifique...que dire de plus. J'espère qu'il y aura assez de nouveautés quand même car c'est les principaux reproches au dernières grosses licences PC...
[Caprice] [Niv: 3 Exp: 216 Evo: 1] [Envoyer un message privé] [Mon Blog]
Posté le 28/10/2005 à 14:05 [Hors Ligne]
"Ne comptez pas posséder un PC plus puissant que la Xbox 360 avant fin 2006 ! Un argument de poids contre les gamers PC qui avait le monopole de la qualité et du jeu jusqu’à ce jour … qu’ils en profitent, il ne leur reste pas beaucoup de jour de gloire … le 2 décembre, la donne changera de main ! Les joueurs PC présents à la session (au risque de choquer le monde des gamers PC) avouerons timidement (mais sûrement) que la Xbox 360 est passée au dessus du monde PC … d’autres parlent déjà de quitter le PC pour la Xbox 360 !"
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Faux Archi faux. Je peux vous confirmer que la X360 tiens juste la comparaison avec un pc high end actuel, le processeur est une belle saloperie à programmer et pas vraiment puissant in fine. Ne vous faites pas avoir par le marketing. Tous les studios s'arrache les cheveux pour s'assurer que leur jeu multiplatform next-gen soit fluid sur xbox360.
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[Kenshinv] [Niv: 92 Exp: 9089 Evo: 2] [Envoyer un message privé] [Mon Blog]
Posté le 28/10/2005 à 08:37 [Hors Ligne]
la 2 eme photo pas si top je trouve moi ,je critique pas mais ca me parai un peu fade comparer a la version pc sinon pour revenir a l'histoire de fps sur pc les 30 fps et 60 fps ya une différence mais toute maniere l'oeil ne peut voir que 24 image par seconde me semble jsuis pas sur quoi et puis la plupart des vidéos sont fait en 24-25 fps en générale a moins que j'ai tout faux
==> bullshit!
En gros il faut 2 frame/seconde pour une image, donc tu prends ton résultat FPS et tu le divise par 2 pour avoir ton résultat avec image/seconde!
Encore une fois ne vous faite pas avoir!
Rhalalaaa ces djeunz ;D
heu ... les personages ... son ... heu ... pas joli ... (biens faits teknikement mais c'est le chara design ki crain ...) mais les décors sont sublimes !!!
>>>Diamond la raison que certain on de la misère présentement à bien faire rouler leur jeu sur la 360 est qu'ils ont eu les Kit de Dev trop tard c'est tout. La puissance de la Xbox 360 (utilisé au maximum) est de 4x supérieur au pc actuel et ceci viens d'expert en la matière donc les pc sont loin d'être au même niveau, pourquoi l'ont ne voit pas de grand différence présentement? C'est que les jeux de lancement sont toujours très laid et mal programmé comparé aux jeux qui sortiront d'ici 1-1½an. Donc avant de voir des processeur et carte vidéo dépasser la 360 ceci prendra -2-3ans,... et si la PS3 est réellement 2x plus performante que la 360 les pc mettrons 4-5 ans avant de dépasser toutes les consoles next-gen et à se moment on risque déjà de voir la Xbox #3(la 360 est la 2iem).
>>>Diamond en passant la version 360 seras plus riche graphiquement et si vous ne saviez pas ses 3 images ne sont par sortie hier elles sont vieillent, cela doit faire quelques semaines que vous pouvez les voir sur le net.
les dernieres vidéos dispos sont blufantes ... mais ... le chara design est vraiment pas terrible a mon gout et puis ... l'anim des persos aussi ... c'est par encore top ... domage ... car teknikement ça tue ... (les décors ... wooooooooooooooooooooohaaaaaaaaaaw ...)
posted the 11/02/2005 at 09:50 PM
RAAAH !!! C'est beauuu !!! Et dire que je voulais ps acheter de console "next gen" !!! Maintenant j'hésite ! Je vais pas casser ma tirelire rien qu'a cause d'Oblivion, non ? Bin je crois que si... Surtout quand on pense que c'est juste les balbutiements de la Xbox 360 question graphismes... Snif... Adieu, mes ch'tits 300€
Il est annulé sur PS3 et est une exclusivité 360 et PC...faut ce mettre à jour les gars!
Sinon, rien à dire, c'est magnifique, hâte d'y jouer le 2 décembre :-)
sinon j'espère que nivea caractéristique sa sera moins le méli mélo.en tout cas pour moi c'est déjà une bombe et a Xbox360 avec tous les bons jeux qu'elle aura sera surement mienne
Pour les jeux de toute façon, 30 ou 60fps constant, le "grand public" ne fait pas la différence.
il faut comparer ce qui est comparable , je doute de l'objectivité à comparer l'animation d'un rpg de type Oblivion a un jeux du type Devil May cry ou Re4 :
ce n'est pas le meme type de jeux , qui n'utilise pas forcement le meme type d'animation.Dans un jeux d'action ce qui prime c'est la precision de la jouabilité ainssi que la fluidité de mouvements des différents personnages ou objets a l'ecran plus un design accrocheur ... il y a tout de meme moins de parametre et de donnés a gerer que dans un rpg( surtout s'il se veut realiste comme Oblivion).
Oblivion est un rpg fait pour des gens qui n'ont pas envie de se taper exclusivement les eternels rpg jap dont le design ne correspont pas forcement a tout les gouts ; Beaucoup de joueur aime aussi les univers medievaux du genre occidental.Dans un jeux de type Morrowind on a pas besoin d'avoir 50 ou 60 fps parceque à 30fps il tournera fluidement avec un degré de details(gestion des ombres et lumieres tres poussée, changement de climat ,texture tres detaillés) et de paramètres ( gestion du jour et de la nuit, les occupants vaques à leur occupations, les gens vieillisse etc..) important pour en faire un rpg de qualités mais qui effectivement par son design occidental ne s'adressera pas à tout le monde.
Franchement si tu préferes Grandia , c'est ton point de vu et je le respecte , mais par exemple mis a part un syteme de combat au point (quoique relativement classique) et ,comme tu le sous entend, un design jap accocheur et un bon scenario , le jeux sera beaucoup plus classique qu ' Oblivion.
T'es conneries nous manquez pas dis donc lol
avant de faire des commentaires trop hative il faudra voir tourner le jeux sur 360 avec tout les parametres techniques encompte et on verra si les pc actuels font beaucoup mieux...
Je ne voudrais pas trop te decourager mais si tu as raison pour le moment , sache que les pc sont upgradable et que dans 2-3 ans les pc seront de nouveau superieur ....
Et puis il y a toujours des types de jeux propres au pc que l'on ne retrouvera pas ou surement tres peu ( les jeux de strategies , les simulations tres realistes , les jeux de gestion en tout genres , les a-rpg a la diablo, etc ..)
[Caprice] [Niv: 3 Exp: 216 Evo: 1] [Envoyer un message privé] [Mon Blog]
Posté le 28/10/2005 à 14:05 [Hors Ligne]
"Ne comptez pas posséder un PC plus puissant que la Xbox 360 avant fin 2006 ! Un argument de poids contre les gamers PC qui avait le monopole de la qualité et du jeu jusqu’à ce jour … qu’ils en profitent, il ne leur reste pas beaucoup de jour de gloire … le 2 décembre, la donne changera de main ! Les joueurs PC présents à la session (au risque de choquer le monde des gamers PC) avouerons timidement (mais sûrement) que la Xbox 360 est passée au dessus du monde PC … d’autres parlent déjà de quitter le PC pour la Xbox 360 !"
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Faux Archi faux. Je peux vous confirmer que la X360 tiens juste la comparaison avec un pc high end actuel, le processeur est une belle saloperie à programmer et pas vraiment puissant in fine. Ne vous faites pas avoir par le marketing. Tous les studios s'arrache les cheveux pour s'assurer que leur jeu multiplatform next-gen soit fluid sur xbox360.
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[Kenshinv] [Niv: 92 Exp: 9089 Evo: 2] [Envoyer un message privé] [Mon Blog]
Posté le 28/10/2005 à 08:37 [Hors Ligne]
la 2 eme photo pas si top je trouve moi ,je critique pas mais ca me parai un peu fade comparer a la version pc sinon pour revenir a l'histoire de fps sur pc les 30 fps et 60 fps ya une différence mais toute maniere l'oeil ne peut voir que 24 image par seconde me semble jsuis pas sur quoi et puis la plupart des vidéos sont fait en 24-25 fps en générale a moins que j'ai tout faux
==> bullshit!
En gros il faut 2 frame/seconde pour une image, donc tu prends ton résultat FPS et tu le divise par 2 pour avoir ton résultat avec image/seconde!
Encore une fois ne vous faite pas avoir!
Rhalalaaa ces djeunz ;D