
Tales of Legendia en plein combat
Namco nous propose de nouvelles images de son jeu de rôle
Tales of Legendia prévu pour le début de l'année 2006 en Amérique du Nord. Ces images nous permettent de découvrir les différents modes disponibles lors des phases de combats, notamment les options 'manuel' ou 'automatique' qui vous offriront la possibilité de contrôler ou non les déplacements du personnage principal sur la zone de jeu. A noter également la présence du mode 'escape' sous forme de compte à rebours visible sur l'écran et plus ou moins long en fonction du niveau de votre adversaire.
posted the 07/11/2005 at 05:27 PM by
Gamekyo
A part ça, le design de l'interface est franchement trés laid...
Donc pas la peine de rêver...
d'ailleurs je refais tos sur cube en ce moment
a bon ???
De son côté, que nous proposait Symphonia de neuf ? Un action de combat en full-3D lente au possible ? Un nouveau système d'apprentissage des compétences extrêmemennt limité ? Un système de "gemmes", il faut le dire, assez foireux ?...
Quand on pense à ce qui aurait mérité d'être dans le jeu...Il aurait fallu qu'il commencent d'abord par nous offrir un univers orginal au lieu de nous servir, sous prétexte d'une préquelle, un repompage en long en large et en travers, de Tales of Phantasia (le génie, l'intêret, le charme, et l'originalité en moins). Ensuite, on ne peut que constater la disparition des quêtes secondaires longues et passionnantes,de même qu'à moindre mesure, l'inutilité des invocations, qui ne servent que pour l'histoire et qui sont à oublier pour le gameplay, ou la quasi-disparition des hi-ougis...Et j'en passe et des meilleurs.
Alors évidemment, je ne m'attendais pas forcément à un coup de génie à la Tales of Phantasia ou Tales of Eternia, mais tout de même...Là, c'était limite du foutage de gueule :-/ .