Après avoir annoncé timidement le mois dernier la sortie de
Call of Duty 2 sur PC pour l'automne, sans plus de précision, l'éditeur
Activision appuie aujourd'hui sur l'accélérateur en dévoilant les premières informations au sujet de ce titre très anticipé. Il faut dire que l'
Electronic Entertainment Expo (E3) se profile à l'horizon et que les grands du secteur se préparent à y dévoiler leurs plus belles munitions,
Activision comptant bien ne pas être en reste. Ainsi, c'est finalement avec son studio interne
Infinity Ward, auteur de l'opus originel, que la firme de Santa Monica s'est associée pour le développement de la séquelle du très plébiscité
Call of Duty, qui avait surpris la critique à sa sortie et reçu un excellent accueil de la part des joueurs. Comme pour les épisodes précédents, le concept restera strictement le même dans ce nouveau volet : plonger le joueur dans l'ambiance de la seconde guerre mondiale, proposer de l'action intense, des combats épiques, et le tout en dépeignant de façon réaliste l'atrocité du second conflit mondial.
Au menu des réjouissances de ce second opus, il faudra tout d'abord s'attarder sur les évolutions techniques :
Activision nous promet un nouveau moteur de jeu permettant des graphismes d'une qualité 'inégalée' et une Intelligence Artificielle ultra perfectionnée. Quatre parcours, c'est à dire quatre histoires de soldats totalement différentes, seront à disposition du joueur et promettent déjà de nombreuses heures d'épreuves terribles pour les nerfs au cours de nouvelles campagnes. Toutefois, il sera possible de suivre jusqu'au bout chacun de ces quatre scénarios ou bien de se lancer dans une suite chronologique de batailles historiques qui vous fera alterner les rôles.
Infinity Ward s'est plongé dans les manuels de physique appliquée les plus pointus afin d'améliorer notre expérience de jeu. Désormais, les champs de bataille seront gargantuesques, proposeront de nombreux itinéraires possibles, et permettront l'emploi de véritables tactiques de combat, tel le débordement. La fumée du champ de bataille et les grenades fumigènes, en diminuant nettement la visibilité porteront au rang de tactique clé du
soft l'art de la dissimulation. Par ailleurs, des effets météorologiques (tempêtes de sable en Afrique du Nord, Blizzard dans les steppes russes, etc.) pourront pousser les soldats à se terrer dans leurs
bunkers : autant d'éléments imprévisibles qui nous apporteront, sans doute, de la variété.
Nous laisserons le mot de la fin à Grant Collier, président d'
Infinity Ward :
' L'équipe d'Infinity Ward a pour seul but de propulser les joueurs en première ligne, de faire courir l'adrénaline dans leurs veines comme jamais auparavant. Avec Call of Duty 2, nous entendons créer le jeu d'action le plus intense et le plus réaliste de tous les temps, grâce à une atmosphère saisissante et une technologie innovante permettant de créer une immersion encore inédite '. Amen.