
Senua's Saga : Hellblade II va avoir des améliorations à l'occasion de sa sortie sur PS5
Le 12 août sortira la version PlayStation 5 de Senua's Saga : Hellblade II mais pas seulement : c'est aussi à cette même date que Ninja Theory mettra à jour son jeu (de base sur PS5, en upgrade gratuite sur PC/XBS) avec un mode 60FPS parce qu'il n'est jamais trop tard, un mode photo amélioré, des commentaires audio et un mode de difficulté spéciale où vous serez de plus en plus contaminés à chaque échec jusqu'à trépas définitif.
Pour le reste, la version PS5 serra livrée de la même façon qu'ailleurs : édition standard à 49,99€ et édition Deluxe à 69,99€ incluant le premier épisode, optimisé pour la console.
posted the 06/25/2025 at 01:28 PM by
Gamekyo
Même le 1er etait moins un walking simulator que celui-ci.
La seule chose positive de Hellblade 2 c'est ses graphismes... Ça fait mince.
azaz tu n'es pas réaliste sur la qualité finale du produit : parce que oui, ça demande des années d'investissement.
Personnellement, je préfère mille fois un jeu court mais marquant, qui me laisse de vrais souvenirs une fois terminé, plutôt qu’un jeu de 40 heures insipide, comme on en voit trop souvent.
Et Hellblade, justement, laisse une vraie empreinte. C’est une expérience à part entière... Que ce soit le premier ou le second, ce sont des jeux uniques (pas parfaits, bien sûr) mais avec une ambiance visuelle et surtout sonore que je n’ai jamais retrouvée ailleurs. Rien que pour ça, ça vaut le détour. Et il sort a 49.99, pas a 80/90€
Déjà, oui... Hellblade II c’est 7-8h de jeu. Mais franchement, c’est très bien comme ça. Le jeu raconte ce qu’il a à raconter, il le fait à fond, et faire plus long... ça aurait été trop long, ça aurait cassé le rythme, l’ambiance, et ça auarit aussi fait baisser l'émotion. Le jeu est pensé pour une expérience intense, pas pour occuper 40h.
Ensuite, tu parles des 7 ans de développement, mais faut pas oublier que Ninja Theory c’est un studio de taille moyenne, pas Santa Monica ou un géant du AAA. Ils ont bossé sur :
- une ambiance sonore tres tres forte (vraiment, au casque c’est une claque),
- une mise en scène bien travaillée, de beaux graphismes...
- de la motion capture digne d'un film, c'est bluffant même si j'ai eu sur certaines scenes l'impression que l'actrice surjouait un tout petit peu. J'ai jamais vu aussi bien franchement à ce niveau là.
- et surtout un sujet pas simple du tout à traiter (santé mentale, perception des chose, etc.).
C’est pas un jeu “à gameplay” pur, c’est une expérience narrative (et même sensorielle). Si on le prend comme un God of War ou un Clair Obscure, forcément ça peut décevoir… mais ce serait je pense se tromper de grille de lecture. Ils sont parti sur quelque chose et ils y sont allé à fond
Tu peux ne pas accrocher, ça se respecte évidemment. Mais dire que c’est 50€ pour "7h/8h" non je ne suis pas d'accord
Dans ce cas les jeux suivants sont aussi sans intéret : Uncharted the lost legacy, A plague Tales ou même Soma / les Resident Evil... tout ça c'est des jeux a 7/9h max.