"@sasquatsch Moi le truc qui me saute aux yeux et qui me sort totalement du truc c'est l'absence totale d'impact dans les coups. Et pourtant la, c'est avec un marteau! Même au niveau des animations sur les déplacements en combat y a un truc qui me gêne.
Enfin je pensais le prendre a sa sortie et plus j'en voie moins je suis emballé.
Mais j’espère que beaucoup d'entre vous y trouveront leur compte depuis le temps qu'un nouvel épisode de la licence est attendue..."
"@Negan bah ils doivent securiser leur place pour 24h au frais de la princesse quand MS fera une presentation privée pour les previews de la presse... Meme sans avoir la manette en main, c’est flagrant que les combats sont a chier...
Sasquatch Fable n’a jamais été un walking sim... J’ai fait les 2 premiers donc je connais un minimum la licence et les combats seront pas une activité secondaire dans le jeu. Si tu foires ce coté du gameplay ca pose forcement un probleme."
"Superbe DA et techniquement ca a l'air solide.
Par contre... Les combats sont complétement pourris. C’était déjà mon ressenti sur la dernière présentation et la, ca se confirme.
@Jenicris C'est Jamrock quoi. Le type ne poste que pour chier sur les jeux PS. Il me rappel un peu Diablo a une époque."
"@bookker Widows Bay j’ai deja vu... au final des series d’horreur de qualité j’en vois pas. A la limite, Mike Flanagan a fait des trucs pas trop mal... Mais sinon ca tient jamais sur la longueur. FROM par exemple... le debut etait pas trop mal et les dernieres saisons sont des purges."
"@Shanks, je sais que t'as autre chose a foutre que de faire la police mais l'autre a l'insulte un peu facile et je veux bien respecter la bienséance mais la ca commence a me démanger fort..."
"@Pimoody en effet les films étaient déjà des déceptions pour moi... Et pourtant le telefilm original avait salement vieilli, il y avait largement de quoi faire un carton avec la licence..."