Bungie intègre les PlayStation Studios
Tout comme pour Haven Studios il y a quelques jours, Sony annonce avoir finalisé et signé le rachat de Bungie qui intègre donc officiellement les PlayStation Studios, situation toujours assez ironique quand on connaît le passif du développeur et à quel point ils ont aidé la marque concurrente à percer sur le marché il y a environ 20 ans.
Bungie qui continuera de soutenir sa franchise
Destiny au-delà même des consoles (recrutement sur mobile et volonté cross-média) et sans même chercher l'exclusivité : Kenichiro Yoshida (PDG de Sony) a déclaré ouvertement que l'acquisition du studio était
« un grand pas en avant pour que PlayStation devienne davantage multi-supports ».
posted the 07/15/2022 at 05:13 PM by
Gamekyo
et non les PlayStation Studios
https://www.youtube.com/watch?v=5a52K1dXcZw
Et on retrouve aussi cette info dans un Playstation Magazine d'époque. (avec des photo dedans de mémoire)
https://pbs.twimg.com/media/FTo4HwUWUAINgws?format=jpg&name=4096x4096
Intégration veux bien dire que l'entreprise viens d'intégrer dans l'organisation, sans dénaturation de sa structure.
Bungie reste bel et bien tel quel et deviens une division de Sony Interactive Entertainment, il n'intègre pas les "Sony Worlwide Studios", mais directement SIE, il deviennent une division de SIE au même niveau que les WWS
Une synergie va se créer entre les divisions après, comme toujours chez SIE, mais Bungie est bien une division et va toujours exister en tant que Bungie
Précision importante : par soucis de clarté il vaux mieux désigner les studios 1st Party Sony sous la désignation "Sony WorldWide Studios", qui reste la dénomination légale des studios 1St Party Sony
"PlayStation Studios" est confusant car c'est à la fois le nouveau nom commercial des Sony WorldWide Studios (nom commercial=/= légal) et un label qui est apposé sur les jeux dont l'IP appartient à Sony même si développé par un studio externe (cf Death Stranding par exemple)
Donc les jeux Bungie seront probablement labellisés "PlayStation Studios" a l'avenir
Néanmoins, ils n'intègrent pas les Sony WorldWide Studios
"PlayStation Studios" est un nom commercial utilisé aussi par Sony pour désigner leurs studios internes, dont la dénomination légale est "Sony WorldWide Studios"
Comme "PlayStation" est un nom commercial parfois utilisé même par Sony pour désigner l'entreprise dont la dénomination légale est "Sony Interactive Entertainment"
(Quand ils font le logo Bungie X PlayStation, il faut comprendre Bungie X Sony Interactive Entertainment, sauf que ça as plus d'impact d'utiliser le nom commercial PlayStation que la dénomination légale SIE dans la com ici)
(Je te laisse en revanche l'entière responsabilité du procès d'intention de ta dernière phrase)
Du moins c'est ce que j'ai lu sur internet ici et là après le rachat car je n'avais aucune idée de l'aura de ce jeu.
Et l'avenir est loin,viendra un temps,ou Bungie fera une exclu PS,tout comme Acti Bli fera de même avec Xbox.
Un rachat qui s'inscrit dans une stratégie globale d'expansion de Sony Interactive.
L'une des faiblesses majeure de PlayStation c'est leur incapacité malgré leur maîtrise du solo narratif, à créer et surtout maintenir des shooters/jeux online capables d'entrer en compétition avec les plus grosses licences du genre. C'est là que Bungie entre en jeux avec une expertise de près de 20 ans dans le domaine.
Pour toi c'est rien mais pour Sony/PlayStation ça va enfin leur permettre de passer un cap et ne plus se contenter de succès d'estimes comme les multijoueurs de Resistance, Killzone 2, Uncharted 2, The Last Of Us ou même le récent multijoueur de Ghost of Tsushima. Le but c'est d'être sur le long terme capable de proposer des succès mondiaux comme Fortnite / PUBG / COD / Overwatch/Apex Legend. Mais aussi d'être capable d'avoir une offre dans la veine de f2p comme Warframe voir d'étendre un jeu solo majeur à la manière de GTA Online. L'important c'est d'enfin être en capacité de produire des modes/jeux online/coop maison aussi qualitatifs que leurs jeux solo disposant d'une durabilité et attractivité sur le temps. C'est aussi dans cette optique qu'un studio comme Déviation Games formé par d'anciens de COD Black Ops entre aussi en jeu mais c'est pas le sujet ici.
De plus Bungie étant aussi dans une stratégie cross média (déjà entamé par PlayStation avec le film Uncharted et bientôt Gran Turismo ou la série Tlou et bientôt Ghost of Tsushima /God of War /Horizon) ça va permettre à ces derniers d'avoir accès à l'expertise et aux ressources de Sony pour étendre l'univers de Destiny (et de leur prochaine licence) a la télé voir au cinéma chose qu'ils ne sont pas actuellement en capacité de faire.
C'est un deal gagnant / gagnant dans lequel les 2 partie se partagent leur expertise à l'autre pour l'aider à grandir et viser plus haut et plus large en terme d'ambition.
Et pourquoi un tel rachat ?
Tout simplement car on est dans une ère de consolidation sans précédents dans l'histoire de cette industrie et les deals/partenariats n'ont plus aucune valeur à long terme si tu ne possède pas les équipes car tu encourt le risque à tout moment de voir ton partenaire finir chez un concurrent (ça ne s'applique pas au Japon car ils sont a l'abri de la fièvre acheteuse actuelle).
J'imagine que pour certains fans hardcore c'est un véritable sacrilège de voir Sony se tourner autant vers le jeu en ligne mais il faut être lucide aujourd'hui avec des jeux coûtant de plus en plus cher à produire et des risques financiers de plus en plus élevé qui peuvent parfois après un seul échec coûter la peau d'un studio, il faut réaliser que la manne financière (et la possibilité d'investissements) que peut apporter à moyen/long terme les jeux online avec une communauté solide ne peut pas être ignoré par PlayStation. D'autant que tout ces investissements ne se font pas au détriment des jeux solo car on l'a vue PlayStation ont doublé voir triplé les effectifs de leurs principaux studios disposant souvent de plusieurs Team désormais, acquis / ouvert de nouveaux studios et qu'ils continuent de produire a rythme soutenu avec toujours plus d'ambition, de moyens alloués et surtout de liberté de se lancer a tout moment dans une nouvelle IP avec tout les risques que ça comporte.
Il n'y a rien d'inutile dans ce rachat quand tu observe de plus prêt.