
Charts Japon : Elden Ring, Triangle Strategy et Gran Turismo 7 résistent
Voici le top des ventes japonaises (software & hardware) pour la période du 7 au 13 mars 2022, dont les chiffres ont été fournis par Famitsu.
En attendant le bilan de sorties « plus ou moins » majeures comme
Stranger of Paradise et surtout le nouveau
Kirby, c'est la tranquillité avec deux nouveautés qui serviront uniquement à arrondir la fin de mois de Bandai Namco et Square Enix, pendant que se poursuivent les bonnes performances de
Elden Ring,
Gran Turismo 7 et
Triangle Strategy.
Sur le hardware, la Switch fait quasiment le même score qu'au précédent rapport, là où la PlayStation 5 chute lourdement, à l'inverse de la Xbox Series se permettant un petit boost. Notons que pour cette dernière, c'est comme d'habitude la Series S qui comble le manque de stock (elle représente plus de 1500 ventes).

posted the 03/17/2022 at 01:35 PM by
Gamekyo
Elden Ring lui n'accueille pas les jeunes publics. Pokemon est plutôt une porte d'entrée dans le jeux vidéo avant de faire un choix sur ce qu'ils aiment vraiment ou pas comme comme style de jeu.
Chaque année il y sans doute entre 500 000 et 1 million de jeunes Japonais qui débutent les jeux vidéo, ils ne sont pas exigeant sur la finition, on peut les qualifier de bon public.
enfin c'est ce que je pense.
Mais sérieusement : Pokemon, Mario Kart, Smash bros et minecraft.. en fait faut pas chercher à innover.
Je n'ai rien contre les mario kart (meme si je trouve ça chiant au possible) mais hormis proposer des novueaux circuits ou une version "revue" des anciens, ça bouleverse pas le monde.
newtechnix tu as tres certainement raison, apres il en faut pour tous les gouts. Mais ça me desespere car autrefois (sur gamecube par exemple) ils avaient tenté des trucs différents. Colosseum par exemple
https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00004222_test.htm
cela peut aussi signifier que c'est un public on va dire de type casual, il ne s'informe pas avec les tests des magasines ou journalistes de Jv.
En générale ils regardent les publicités Gully et au mieux suivent des avis de youtubers.
slad Pas nouveau que les japs ont désormais des goûts de chiotte, ils veulent des jeux no-brain à base de fan service ou une DA kawaii
Alors que les jeux jap c'est surement les jeux qui sont le moins no brain de tous ce qui sort en terme de jv (en dehors des myst bien sur)... (elden ring c'est un jeu jap pour pécision)
Chaque jeu n'a pas vocation a reinventer la roue sinon on ne joue a rien. Atelier ou Tale of n'invente rien non plus.
Apres ça vaut pas un jeu SEGA/ATLUS.
duketogo franchement MArio Kart je fais 2 courses j'en ai marre. Je n'arrive pas à comprendre ceux qui y passent des soirées entières. C'est tellement lourd ! La carapace bleue qui gâche toute l'expérience. Hormis avoir pour plaisir de "niquer" le 1er quand on est le dernier je ne vois pas l'interet. Etant petit je jouais beaucoup à la version snes, mais à l'époque on avait genre grand max 4 jeux sur une console donc bon ...
kevinmccallisterrr je trouve que les "testeurs" ont exagéré sur le côté "dialogues longs" du jeu. Effectivement on enchaine pas les rencotnre aléatoire d'un ff tactics, mais de là à dire que c'est un visuel novel, faut pas exagérer.
Apres les gouts toussa voila quoi.
funkysegamurai Alors non même si on a le côté kawaii mais justement je pense qu'ils sont assez loin des ventes d'un Pokemon previous-gen, Animal Crossing ou encore Mario bis² acte 4.
slad sauf que le publique jap prend ce qu'on lui donne et je dois dire qu'on ne lui donne pas grand chose en ce moment (en dehors des succès que tu cites) et des jeux nintendo (qui marche pareil dans les autres pays)
les studios japs un peu plus ambitieux que Nintendo & co ne sont même pas supportés par leur public local mais plutôt par les occidentaux.
qu'a t'on eu d'ambitieux qui a marcher en occident et pas au japon ?
Je serais chez nintendo j'aurais mis un DLC restaurant ou magasin à gérer, ou bien un hotel de plage. Un mix entre animal crossing/sims/two point. T'embauche des animaux qui bossent plus ou moins bien, tu designes l'hotel etc...
Voir même un truc à la fantasy life avec exploration d'ile un peu "aventure". Franchement ils ont de l'or dans les mains et ils se contentent de l'ultra minimum. tellement frustrant.
kikoo31 non nintendo n'est pas mort, ils ont encore monoltih soft (même si je pense que monolith soft n'aurait pas fait tache sous pavillon SEGA, ça ressemble même beaucoup plus à leur ligne. Imaginez un xenoblade qui cumule le savoir faire monolith soft et Phantasy star online 2 new genesis)
newtechnix justement je trouve que vanillaware est surement le studio japonais avec le plus de potentiel, et qu'il essaye d'autre chose a chaque foi... je regrette réellement que grand knights history n'est jamais sortit chez nous
Et depuis, je trouve les jeux Atelier très moyens. Quand tu vois les opus 2D, mais également Totori, Meruru, Ayesha et Shallie, la comparaison est assez effroyable ludiquement parlant avec Sophie, Lydie & Suelle et les deux Ryza.
Limite depuis la fin de l'arc Dusk, le seul bon Atelier qu'ils ont fait c'est Firis.
Mais 13 Sentinels : Aegis Rim reste tout de même la meilleure vente d'un jeu Vanillaware sur un seul support. Et avec la version Switch, il dépassera également le million, surtout que le genre se prête merveilleusement bien au mode portable de la Switch.
sinon pour 13 sentinel j'ai 500 k pas 600k soit le même nombre de vente que odin sphère premier du nom sur 1 seul support également
Et de toute façon, je n'ai pas envie de débattre avec toi sur ce qu'est ou non un RPG. Chacun à un avis différent sur la question...
Pour 13 Sentinels, les chiffres du prologue sont comptabilisés avec, d'où le fait qu'on trouve des chiffres différents. Car oui, ils ont même sorti un prologue en version stand-alone...
il n'est pas normal de compter le prologue car soit c'est un stand alone donc 2 jeux différent, soit un dlc du jeux donc qui fait partie du même jeux...et donc ne doit pas être pris en compte...
donc non 13 sentienel est un très bon jeu mais il est très loin d'avoir fait les record chez vanillaware
PAr exemple le bouclier de quetzalcoalt était un tres bon jeu à l'époque, et pas souvenir d'avoir vu un nobmre de vente. Bon faut dire il n'y avait pas internet ....
Idem pour baldur's gate ou fallout (trouvable à l'époque en bord de caisse chez auchan comme si c'était un cd 2 titres) les ventes avaient elles un impact sur la qualité du jeu ?
Pokémon vise les enfants de 8-12 ans, mettez leur Elden Ring entre les mains voir ce qu'ils en pensent.
Avoir des goûts et des envies différentes n'est pas avoir des "goûts de chiotte", expression qui témoigne des limites intellectuels de certains égoïstes, c'est juste "aimer autre chose".