Nous ne sommes pas non plus dans la même portée qu'un Final Fantasy XVI mais apprenez tout e même que Dragon Quest X Offline est également touché par du retard dans son développement. Square Enix a donc remis en ligne l'unique trailer en balançant le « 26 février 2022 » à la poubelle, remplacé par un plus vague « été 2022 », tout cela ne concernant que le Japon (PC, PS5, PS4, Switch).
Sur le même sujet, la première extension (le jeu de base ne couvre que le scénario de la V1 du MMO) est naturellement reporté à la fin d'année prochaine, et on continue de croiser les doigts pour une future annonce concernant l'occident.
xenofamicom La DA est pas top je te l'accorde, mais j'ai envie de découvrir l'univers du jeu ^^. Mais bon je suis sur qu'en modifiant le jeu de base, une version offline aurait pu passer j'en suis sûr.
D'un, il était temps qu'il débarque enfin pour toucher le plus grand nombre, espérons juste qu'il arrive sous nos latitudes.
Je l'attend depuis la Wii U.
De deux, ils ne se sont pas foulés : personnages SD, aucune réelle amélioration graphique et surtout aucune des extensions. Vraiment un portage de feignant.
T'as des textures toutes pixélisées, et les modèles 3D, on dirait qu'ils sont issus de la 3DS. Au lieu de faire une 3D bancale, ils auraient mieux fait de proposer quelque chose qui tient davantage la route visuellement (comme le remake de DQ3).
Mais bon, on verra si le rendu s'améliore d'ici là. Pour le moment, je compte pas l'acheter.
Pour ce DQX Offline, je suis tellement dèg' de cette DA foireuse que je m'en passerai..
Je l'attend depuis la Wii U.
De deux, ils ne se sont pas foulés : personnages SD, aucune réelle amélioration graphique et surtout aucune des extensions. Vraiment un portage de feignant.
Mais bon, on verra si le rendu s'améliore d'ici là. Pour le moment, je compte pas l'acheter.