Pendant toute sa communication, personne ne semblait croire un seul instant au potentiel commercial de Outriders mais il faut reconnaître que Square Enix a eu le nez fin quand on apprend que durant son premier mois de carrière (donc du 1er avril au 1er mai), le titre a réussi à attirer plus de 3,5 millions de joueurs uniques, ce qui ne reflète pas non plus les ventes (car n'oublions pas le Game Pass) mais tout de même le fait qu'on parle d'un véritable sujet de curiosité.
Selon l'éditeur, Outriders est en passe de devenir la plus grande franchise de l'histoire de People Can Fly et avec un temps de jeu moyen annoncé à environ 30h, on peut dire que la plupart qui s'y sont essayés ont adopté le concept, certes classique, mais plutôt efficace.
J’hésitais beaucoup a le prendre, puis je me suis dit qu’une baisse de prix allez être le bon moment. Sauf que le gamepass a débarqué et sérieusement, c’est un très bon jeu coop que je continue encore à poncer. Répétitif, mais quand même un plaisir a jouer
Un peu une perte de temps ce jeu, 15h à avoir l'impression de jouer à un vieux jeu avec une structure dépassée avec des zones semi ouvertes alternant entre ennemi et pseudo exploration.
Je n’en attendais absolument rien et c’est en fait un jeu très addictif et bien foutu. Des défauts certes ; chargements sur la old gen, mise en scène très médiocre malgré un scénario avec un potentiel certain, persos au charisme d’huîtres, mais c’est le gros plaisir coupable qui tient clairement sur la durée (encore plus avec des potes). Gameplay TPS excellent d’ailleurs.
Assez drôles certains commentaires plus haut qui visiblement n’ont pas touché au jeu ou arrêté après l’intro.
Ça sort sur le GP donc c’est caca. Cette indigence intellectuelle chez certains.
Faut pas se fier aux joueurs uniques, ca veut rien dire avec le gamepass. J'ai des potes qui ont lancés le jeu et qui ont arretés au bout d'1h.
Je pense que les vrais ventes sont ridicules, le jeu sort de nul part, il est moyen voir nul sur la plupart des points.
On peut féliciter le marketing de square enix sur twitch qui fait que beaucoup de gros streamers ont essayés de nous faire croire qu'ils prenaient du plaisir à jouer alors que c'est mou et chiant, et le endgame est d'un ridicule où les ennemis sont des sac à pv avec une IA au rabais.
arquion Ouais effectivement,c'est probablement du "damage control",enfin à voir.Le principal,c'est que People Can Fly reste debout.
Maintenant,reste à voir l'avenir.Encore quelques mois,et on sera véritablement fixé sur la chose.
C’est générique à souhait, répétitif et pas très beau.
J’avais qu’une hâte c’était de finir l’histoire principale en zappant toutes les cinématiques.
walterwhite même avis
Assez drôles certains commentaires plus haut qui visiblement n’ont pas touché au jeu ou arrêté après l’intro.
Ça sort sur le GP donc c’est caca. Cette indigence intellectuelle chez certains.
Je pense que les vrais ventes sont ridicules, le jeu sort de nul part, il est moyen voir nul sur la plupart des points.
On peut féliciter le marketing de square enix sur twitch qui fait que beaucoup de gros streamers ont essayés de nous faire croire qu'ils prenaient du plaisir à jouer alors que c'est mou et chiant, et le endgame est d'un ridicule où les ennemis sont des sac à pv avec une IA au rabais.
J'me vois pas jouer à ça en solo
Et ça se réjouit de ce chiffre chez Square ?
Maintenant,reste à voir l'avenir.Encore quelques mois,et on sera véritablement fixé sur la chose.