
Switch : quelques données supplémentaires (dont 1,5 million de Super Mario Party)
Après la divulgation de ses résultats fiscaux, Nintendo a tenu sa session de questions/réponses faites aux actionnaires, l'occasion de repartir avec quelques données intéressantes sur la Switch.
- Octopath Traveler a tapé 1 million de ventes en trois semaines (en comptant le dématérialisé).
- Super Mario Party s'est vendu à 1,5 million d'unités depuis son lancement le 5 octobre.
- Ce dernier a permis un gros boost de ventes pour les joycons.
- 60 % des jeux vendus sur l'eShop sont des titres disponibles en boîte.
- 50 % des gens ayant réservé Pokémon Let's Go ont aussi réservé la Pokéball Plus (que ce soit à part ou en bundle).
- Près de la moitié des possesseurs de Switch ont téléchargé Fortnite.
- NES Classic et SNES Classic ont à elles deux dépassé les 10 millions d'unités livrées mondialement.
Enfin, preuve s'il en est encore besoin de l'aspect long-seller des jeux Nintendo, en septembre :
- 60 % de ceux qui ont acheté une Switch l'ont acheté avec Super Mario Odyssey
- De 50 à 60 % ont pris Mario Kart 8 Deluxe
- De 40 à 50 % ont pris Zelda : Breath of the Wild
Un ratio qui n'a quasiment pas bougé depuis le début d'année, donc comprenez quand Nintendo affirme encore pendant cette session Q/R qu'ils n'ont pas envie de proposer de promotions pour leurs gros jeux.
posted the 10/31/2018 at 02:40 AM by
Gamekyo
Il est en 30fps d'accord, question de contraintes hardware, mais faites en au moins un 30fps constant. Actuellement, et ce depuis la saison 5 (on est a la saison 6), mon framerate doit être aux alentours de 10fps à partir du moment ou je suis en train de me fight contre un mec en solo. En section j'en parle même pas c'est terrible.