Bandai Namco nous rappelle avec cette vidéo que Little Nightmares : Complete Edition doit encore sortir sur Switch, dans une version qui comme son nom l'indique inclura directement les trois petites extensions qui forment en fait un tout avec une aventure parallèle en intégrant un deuxième personnage (« le garçon »).
Le titre sortira donc sur la dernière de Nintendo pour le 18 mai, en boîte, mais pour 10€ de plus qu'ailleurs : 40€, bien qu'il soit possible de le trouver pour un peu moins. Notons pour ceux que ça intéressent qu'il sera possible de débloquer un masque exclusif en possédant un Amiibo Pac-Man.
linkart je ne suis pas si étonné que ça, vu la puissance en mode portable de la Switch, quand tu sais que sur PS4 c'est 1080p/30Fps, pour ça d'ailleurs que en version salon c'est 720p/30Fps sur Switch.
"Ainsi, selon l'éditeur nippon qui dévoilé ces détails techniques via son compte Twitter, le jeu tournera en 1080p et à 30 FPS sur une PS4 classique, tandis que la mouture natuve du jeu, aura droit à une résolution de 1620p et pas loin des 60FPS constants, sur une PS4 Pro.
c'te N-Sex sérieux. Justement, certains dév indé développent dessus comme ils se torcheraient les fesses avec du papier de verre parce que vu la masse de pigeons ils savent très bien que ça téléchargera sans se poser de question pignouf.
octobar j'ai pas dit ça, j'ai juste dit que ça en fait du monde qui prennent pas aux sérieux les consoles de Nintendo, le mec qui a fait la plus grande déclaration d'amour à Nintendo...en parlant "d’artisan" avec une certaine approche "philosophique" du jeu vidéo, si Nintendo est encore là aujourd'hui, c'est qu'il y a surement une raison, d'ailleurs historiquement, ce ne sont pas les consoles les plus puissantes qui se sont le plus vendu.
Les indés, c'est des petites structures, ils font comme ils peuvent, toi qui aime défendre les "petits", je trouve étonnant ton argumentation.
octobar tu pense que tout est pas politique, pour moi tout est politique (c'est pas un gros mot "politique"), car tout part des idées (pour aller vers un "idéal") qui sont d'abord philosophique.
Évidement, idéalement, j'aimerais que les petits puissent arriver à faire des jeux peaufiner, mais c'est plus compliqué dans une petite structure, tu le sais très bien (le jeu peut avoir un bon concept, fait avec beaucoup de passion, mais il manque les moyens à un moment donné et ça c'est des décisions "politique" de l'entreprise et de notre société en général).
Je suis le premier à regretter que Nintendo fait payer sont on-line (certes, c'est pas les plus chère, mais pour ça, c'est déjà trop), je l'ai déjà dit et redit (même fait un article pour dénoncer ça, d'ailleurs en démontrant qu'il y avait une contradiction avec une console qui se joue partout, qui est "region-free" mais qui faisait payer le online).
"J'ai jamais parlé de puissance. Juste qu'à un moment c'est toujours sur Switch, Wii U, 3DS ou Wii qu'on trouve le plus de portages daubés c'est tout et "il serait temps de se rendre compte que personne prend au sérieux les consoles Nintendo de toute façon."
Tu veux parler des tiers ?
octobar
Le jv est un business, tu ne le savais pas ?
Si Nintendo sont des crevars, ne parlons pas des autres... D'ailleurs tant de haine de ta part envers Nintendo, me laisse perplexe... arrête le jv si ça te rend frustré a ce point.
https://fr.bandainamcoent.eu/little-nightmares/infos/plus-d%E2%80%99informations-au-sujet-de-little-nightmares-complete-edition-sur
Sachant que c'est un portage, c'est pas possible ^^
Les marketeux ont encore frappés
Très bon jeu à ambiance, quand tu termines le jeu tu te demande vraiment ce qu'il s'est passé ^^
"Ainsi, selon l'éditeur nippon qui dévoilé ces détails techniques via son compte Twitter, le jeu tournera en 1080p et à 30 FPS sur une PS4 classique, tandis que la mouture natuve du jeu, aura droit à une résolution de 1620p et pas loin des 60FPS constants, sur une PS4 Pro.
En fait, on nous indique que ce frame rate restera stable à 60 FPS les 70% du temps, le reste oscillant entre 50 et 60 FPS."
http://www.gameblog.fr/news/67682-little-nightmares-tournera-a-60-fps-et-en-1620p-sur-ps4-pro-
c'te N-Sex sérieux. Justement, certains dév indé développent dessus comme ils se torcheraient les fesses avec du papier de verre parce que vu la masse de pigeons ils savent très bien que ça téléchargera sans se poser de question pignouf.
Les indés, c'est des petites structures, ils font comme ils peuvent, toi qui aime défendre les "petits", je trouve étonnant ton argumentation.
artisans philosophes ? mon cul, c'est les mêmes crevards que les autres surtout avec leur jeux mobiles et leur online payant maintenant.
J'ai jamais parlé de puissance. Juste qu'à un moment c'est toujours sur Switch, Wii U, 3DS ou Wii qu'on trouve le plus de portages daubés c'est tout.
J'défends les "petits" ? lol, non. commence pas à rapporter ça à de la politique ou je n'sais quoi dédé.
Évidement, idéalement, j'aimerais que les petits puissent arriver à faire des jeux peaufiner, mais c'est plus compliqué dans une petite structure, tu le sais très bien (le jeu peut avoir un bon concept, fait avec beaucoup de passion, mais il manque les moyens à un moment donné et ça c'est des décisions "politique" de l'entreprise et de notre société en général).
Je suis le premier à regretter que Nintendo fait payer sont on-line (certes, c'est pas les plus chère, mais pour ça, c'est déjà trop), je l'ai déjà dit et redit (même fait un article pour dénoncer ça, d'ailleurs en démontrant qu'il y avait une contradiction avec une console qui se joue partout, qui est "region-free" mais qui faisait payer le online).
"J'ai jamais parlé de puissance. Juste qu'à un moment c'est toujours sur Switch, Wii U, 3DS ou Wii qu'on trouve le plus de portages daubés c'est tout et "il serait temps de se rendre compte que personne prend au sérieux les consoles Nintendo de toute façon."
Tu veux parler des tiers ?
Le jv est un business, tu ne le savais pas ?
Si Nintendo sont des crevars, ne parlons pas des autres... D'ailleurs tant de haine de ta part envers Nintendo, me laisse perplexe... arrête le jv si ça te rend frustré a ce point.
http://www.gamekyo.com/blog_article363060.html