
Blizzard : tout va bien, merci
Blizzard a levé le voile sur ses résultats concernant le dernier trimestre fiscal (se terminant le 30 juin dernier) et annonce une grosse perte de ses abonnés à World of Warcraft. En l'espace de trois mois, le MMO fétiche du studio américain a ainsi perdu 800 000 abonnés, s'établissant alors à 6,8 millions (contre 7,6 millions trois mois plus tôt).
Pour autant, cette baisse sensible à retrouver du côté de l'Asie essentiellement ne serait que passagère, car selon Mike Morhaime, le patron de Blizzard, une tendance similaire serait apparue avant le lancement de chaque extension. Il faut dire que World of Warcraft et ses joueurs attendent de pied ferme Warlords of Draenor, comme un témoignent les chiffres de précommandes de cette cinquième extension, dépassant les 1,5 million.
En ce qui concerne les autres jeux et la situation de Blizzard en règle générale : tout va bien. Le chiffre d'affaires est en progression de plus de 50% sur un an (à 340 millions de dollars). Le studio se permet même de gagner 145 millions de dollars de plus sur ce dernier trimestre (+142% sur un an). La sortie prochaine de Diablo 3 et de son extension sur Xbox 360, Xbox One, PS3 et PS4 rend Blizzard confiant pour l'avenir, et sans pour autant s'étaler sur la question, Hearthstone, le jeu de cartes compétitif basé sur l'univers de Warcraft, se porte très bien, surtout qu'il a accueilli depuis peu une aventure jouable en solo et payante (avec de l'or, ou de l'argent réel).
La date de sortie de Warlords of Draenor sera par ailleurs annoncée à la GamesCom la semaine prochaine, et Hearthstone est attendu pour la fin de l'année sur iPhone et Android (en plus du PC et de l'iPad qui en profitent depuis déjà plusieurs mois).
posted the 08/05/2014 at 09:24 PM by
Gamekyo
depuis le temps que Wolrd of warcraft ils auraient sortir un nouveau MMO quand meme... a quand un nouveau MMO digne de WoW ?
Wow repose sur une histoire solide et fonctionne toujours très bien malgré les années, c'est assez incroyable d'ailleur qu'un jeux si vieux continu d'avoir autant de joueurs. Et puis l'histoire n'est pas fini.
fullbuster : Il va vraiment être énorme le film.
Wow n a plus rien a prouver et les graphisme ça veux rien dire dans un mmorpg. Wow est un open world ou l on peu voler sans limite (ou presque) et les autres ?
En dehors des raids moui, mais je n'ai jamais trouvé le jeu dur (en dehors des raids encore une fois)...
Les donjon étaient "difficile" sous BC en héroïque on va dire et encore ça dépend si tu es avec des randoms ou des gens que tu connais.
Le reste c'est subjectif, perso je joue depuis septembre 2005, avec des pauses régulières (j'ai arrêté en décembre de l'année dernière après une reprise à la sortie de MOP), le jeu évolue et je ne recherche pas à retrouver ce que j'ai aimé au début (impossible), je suis toujours satisfait du jeu, et si je n'ai pas spécialement accroché à l'univers de la dernière extension, le contenu était lui vraiment conséquent avec énormément de rajout positif et intéressant
Même si l'attente pour la prochaine extension est juste abusé (5.4 dispo depuis septembre !), mais bon ça permet de faire des longues pauses sans louper trop de nouveautés dans le jeu c'est pas plus mal !
Les deux premières années restent les meilleures!
Un grand jeu!
Le donjon tu le finis easy quoi.
eldren : Oui, mais je parlais des quêtes et tout sa, sinon ça va. Et oui je trouve qu'ils sont nice les graphismes.
C'est facile de critiquer Wow parce que c'est mainstream. N'empèche que dans Wow, tu arrives devant un point d'eau, tu pourra toujours y nager, il n'y aura pas un espèce de mur invisible de la misère pour t'en empêcher. Le monde est grand sans être un open world vide et il a vraiment une ambiance qui le rend attachant malgré ses vieux graphismes. J'ai jamais pu retrouver un seul MMO qui ait pu me faire autant ressentir la magie que les forets de Kalimdor. Et puis bon, suffit aussi d'avoir joué à Warcraft 1, 2 et/ou 3 pour que le background intéresse forcément plus.
Enfin bref, la seule chose que j'ai réellement à lui reprocher c'est que du coup c'est à se demander si Blizzard va un jour revenir à la formule RTS pour Warcraft ou si cet univers est "condamné" à rester un monde persistant.
La seule chose qui fait encore tâche, c'est le skin des premières races. Mais justement, ils sont en train de leur donner une cure de jeunesse pour la prochaine extension.
Honnêtement, je le trouve nettement supérieur aux MMO récents, même d'un point de vue graphique.
Si demain, Blizzard annonce WoW HD Remastered Deluxe Edition avec le même contenu, gameplay identique mais avec des graphismes comme ça http://media.pcgamer.com/files/2013/06/The-Witcher-3-Novigrad.jpg , beh tu changes vite fait.
Comme tout le monde.
Donc, les graphismes sont importants dans un jeu. Tout comme l'OST etc...
Déjà World of Warcraft te donne tort, il a un énorme succès, encore aujourd'hui après bientôt 11 ans d'exploitation sous un système d'abonnement.
Et pourtant, ce n'est pas son moteur graphique qui lui permet d'être ce succès.
Parce que Warcraft c'est du cartoon, parce que ce n'est pas des graphismes mais un talent artistique.
Et parce que d'énormes efforts et évolutions ont eu lieu sur les animations et textures. D'ailleurs la refonte complète des personnages joueurs dans la prochaine extension leur donnera la capacité à ne plus rougir de la concurrence même sur ce point.
Ah bon, c'est ce que tu as comprit de me message?
Que les graphismes font le succès de WoW??
D'ailleurs, WoW à eu droit a une refonte graphique.
Me dit pas que tu préférais le jeu avec ses graphismes de 2004.
yurilowelle
Je n'ai aucun doute sur le fait que si Blizzard mettait 2 versions du jeu en ligne, l'actuelle et une version avec des graphismes plus poussées dispo sur le même abonnement, vous migreriez tous en l'espace de 2heures.
Ce que je veux dire :
Un bon jeu avec des graphismes moyens est encore meilleur avec de bons graphismes...
Ah bon, oki, j'insiste pas.
Justement, moi tu me dis que le jeu sera photoréaliste, je leave direct. C'est son univers enchanteur qui plait.
Yaurait pas d'autre version de WoW puisque ce dernier est déjà magnifique, le jeu a très bien su évoluer avec le temps.
Et donc non, être au top graphiquement ne compte pas forcément, il y a un équilibre sain dans ce succès qui permet au jeu d'être toujours à la pointe artistiquement sans vendre son cul pour un moteur graphique photoréaliste.
Bah je dis pas que le style doit être comme ça. J'ai mit The Witcher car graphiquement, ça envoi.
Mais bon, si vous pensez que WoW est parfait comme ça... Vais pas vous contredire. ^^
Avec la refonte des PJ, l'animation (ne serait-ce que sur les visages) sera supérieurs à pas mal de MMORPG sortis très récemment.