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evilboss, justx, e3payne, asus, oloman334, badaboumisback
posted the 11/13/2013 at 02:43 PM by Gamekyo
comments (27)
evilboss posted the 11/13/2013 at 02:46 PM
film ou jeux video ?
justx posted the 11/13/2013 at 02:47 PM
certaine image on dirait des artworks tellement c'est magnifique
kayama posted the 11/13/2013 at 02:48 PM
Ca spoile quand même. J'en ai regardé qu'une ou deux.
evilboss posted the 11/13/2013 at 02:52 PM
on n'a une tel qualité graphique c'est stupéfiant

on ce rapproche de plus en plus d'un rendu cgi pour ne pas dire tres proche .. allé la prochaine génération c'est la bonne qui a dit avatar
raphy26 posted the 11/13/2013 at 03:03 PM
la ps4 déjà exploité à 100 pour cent de ces capacités c'est se qui sera nul sur cette gen aucunne evolution graphique pour les 4 prochaines années
justx posted the 11/13/2013 at 03:07 PM
raphy26
tu racontes des conneries qui se basent sur du vent...
kayama posted the 11/13/2013 at 03:08 PM
ll est fort notre Raphy national.
barberousse posted the 11/13/2013 at 03:12 PM
raphy26 sérieux? Précommande annulée!
evilboss posted the 11/13/2013 at 03:16 PM
guerilla a deja affirmé le contraire enfet beaucoup exploite les console a 100 % des le début mais avec un peu d'optimisation tu peux avoir deux rendu totalement different sur une architecture fermé.

pour en revenire a guerilla a dit que l'evolution sera aussi importante que la gen precedente qu'il y aurais 3 cycle les jeux de premiere generation 2eme et ceux en fin de vie. qui eux exploiteront convenablement le gpgpu.
kayama posted the 11/13/2013 at 03:22 PM
evilboss yep Guerrilla en a déjà parlé ainsi que Mark Cerny et bien d'autres. Mais bon on a pas besoin d'eux pour savoir ça, c'est juste une question de logique quand on connait un peu l'architecture de la console sans parler du fait que la plupart des dev utilisent encore des routines current-gen.
evilboss posted the 11/13/2013 at 03:28 PM
kayama - mais bon va faire comprendre ca a certains membres
oxy posted the 11/13/2013 at 03:37 PM
que c'est magnifique
justx posted the 11/13/2013 at 03:47 PM
ok c'est les images du test de JV.com au cas ou ca en interesse certain. 18/20
justx posted the 11/13/2013 at 03:51 PM
en point positif le scenario
oloman334 posted the 11/13/2013 at 04:01 PM
"Le scénario bien loin du manichéisme habituel"
fenek posted the 11/13/2013 at 06:09 PM
raphy26: Peut être bien qu'elle est utilisé à 100%, mais après il y aura des moteurs mieux optimisé et donc de plus beaux graphismes. Donc cette argument ne tien pas la route.
vejita posted the 11/13/2013 at 07:29 PM
Nom de Dieu!

Après avoir saigné le multi de KZ3, je sens que je vais me retrouver encore a fragger sur celui-ci
maxx posted the 11/13/2013 at 07:31 PM
justx Super surpris par ça aussi! Quoique les derniers trailers laissaient entrevoir quelque chose de pas trop mal en scénario comparé à d'habitude. Mais c'est une très bonne nouvelle, ils ont enfin bien exploité l'univers de KZ je pense. Et aussi la BO ça me surprend qu'elle soit si bonne que ça. Tant mieux car si il y a bien des choses qui manquaient au KZ c'était une très bonne histoire et une excellente BO Bon je jugerai tout ça bientôt
justx posted the 11/13/2013 at 07:40 PM
maxx

Yeep moi j'ai decouvert Killzone avec le 2 donc l'ost du menu j'adorait deja... un peu moin celle du 3. mais bon j'ai quand meme apprecié grandement le jeux.

niveau scenar je suis pas decu. c'est juste que j'ai toujours trouvé que les perso principal etait vraiment pas charismatique. je detestais l'escouade de heros.. vraiment pire truc qu'il peuvent faire c'est faire un heros que t'as envi de buter. Mais j'ai toujours adorer les helgast.... tous autant qu'ils sont. Radec, visari, et meme ceux du 3 meme si j'ai oublié leur nom.

Le background a toujours ete bon. et puis les situations etaient original pour une fois qu'on joue l'envahisseur. meme si c'est sous exploité je ne pensais pas que celui la brillerai par son scenar. j'ai hate plus que 2 semaine !
kayama posted the 11/13/2013 at 08:34 PM
justx maxx la musique claque bien sur ce trailer je trouve : http://www.youtube.com/watch?v=Q0h3T_Y9B0Y

Elle fait partie de l'ost du jeu.
justx posted the 11/13/2013 at 09:41 PM
kayama

Merci pour le lien j'avais deja J'adore la music elle est vraiment entrainante je trouve. Je me demande qui la compose c'est toujours le meme ?

Sinon ca mis a part, j'aimerais vraiment bien avoir plus d'info sur leur moteur et la tech utilisé dans ce Shadow fall cette video est avare en info je trouve pour une video de tech je m'attendais a plus. pour du next gen.

Post processing, color grading, bloom lens, flare.... ok Mais c'est pas nouveau et ils le faisaient deja ca dans les autres Killzone surtout que parlé de tech pour un jeux next gen ca titille quoi, tu veux justement en voir plein de la tech. J'en viens a la conclusion que le moteur utilisé est le meme que celui de Kz3 avec quelque ajout pour la PS4.

Je vais allé dans le sens contraire, de l'avis general tu me diras ce que tu en pensent. Mais au final le bon graphique entre ce killzone et le precedent n'est pas si enorme que ca. quand on va en profondeur des choses. c'est clair qualitatif le rendu est propre 1080p/60fps ou 30 pour le solo. c'est deja au dessus de toute conccurrence. Mais Kz3 l'etait deja et ils sont parti sur une base qui leur permet d'avoir ce genre de rendu tres facilement avec la puissance de la PS4 Et justement cette base elle ne m'a pas l'air d'avoir enormément bougé en terme de feature next gen. (eclairage atmospheric, physique des particules, shader et animation faciale, physique des vetements) la gestion des assets et le traitement de ceux ci est certe plus detaillé mais tout est traité comme sur PS3. quand on connait le talent de guerilla et le travail effectué sur leur precedente license. le bon graphique n'est pas enorme.
Je ne doute pas qu'il reserve tout ca pour leur nouvelle license et c'est ce qui s'impose quand on veut sortir un jeux en Day one.

Ce qui me fait pensé qu'il se sont un peut rushé c'est qu'il ont gardé un devellopement tres similaire a celui connu pour la PS3 en ajoutant quelque features next gen. ils etaient deja proche de ce rendu avec seulement 2 ou 4go de Ram. ils ont fait un multi classique et simpliste au possible par rapport a Kz3. avec comme particularité de pouvoir changé les parametres de parti le genre de choix que l'ont fait quand on est en manque de ressource et de temps. le retrait de la coop aussi alors qu'ils savent tres bien que c'etait tres demandé dans Kz3...

T'en pense quoi toi ?
kayama posted the 11/13/2013 at 09:54 PM
justx J'en viens a la conclusion que le moteur utilisé est le meme que celui de Kz3 avec quelque ajout pour la PS4

C'est le cas. Guerrilla l'a confirmé. Il s'agit du même moteur (grandement) amélioré (géométrie multiplié par je sais pas combien (X4 minimum pour les assets sachant que les niveaux sont beaucoup plus vastes aussi donc on doit être sur du X8 au moins sur une scène complète), des textures en bien meilleure résolution, des shaders beaucoup plus nombreux et plus complexes (plus de variétés dans les matières), plus de destructions, des milliers de sources de lumières dynamiques contre une centaine sur PS3 etc.

Avec l'ajout de nouvelles features techniques comme le physically based shading, les lumières volumétriques, le force fields (champs magnétiques) ou encore les reflets à base de raytracing. Le tout sans faire de compromis sur la résolution. La performance vient de là surtout. Ils ont fait tout ça en conservant le 1080p avec un framerate à plus de 30fps (et 60fps pour le multi).

Techniquement il y a bien un gap énorme avec la PS3 même s'il y a encore une bonne marge d'évolution. Le prochain titre de cette équipe sera sans doute pensé de A à Z pour la machine avec peut-être un nouveau moteur "build from scratch" et des technos encore plus récentes le tout optimisé pour le GPGPU. Bien sûr qu'ils feront mieux, aucun doute là dessus.
kayama posted the 11/13/2013 at 09:57 PM
Après pour ce qui est du jeu en lui-même, j'attends de mettre la main dessus mais il y a déjà un aspect qui me plait beaucoup : la quasi-absence de cinématiques ! C'est exactement ce que je voulais. L'histoire est racontée sans jamais quitter le point de vue du joueur et ça c'est top pour le coté immersif.

Je pense qu'on va de plus en plus dans cette direction et c'est tant mieux.
kayama posted the 11/13/2013 at 10:06 PM
justx Ah et au passage, le directeur technique a dit qu'il publirait une doc très bientôt dans laquelle tout sera détaillé.
maxx posted the 11/13/2013 at 10:41 PM
justx Non mais c’est exactement ce que je pense, l'univers était largement trop "sous exploité" dans les précédents. Car en soit l'univers je le trouve génial et avec le 3 je pensais qu'on allait plus se rapprocher d'eux, en savoir plus et avoir une histoire plus complexe qui remet plus en cause l'ISA. Au final on aura un truc du genre dans celui là et ça fait plaisir

justx kayama Ouais j'avais vu la vidéo et la musique est bien sympa J'adorai aussi les musiques du menu principal que ce soit dans le 2,3 ou même Mercenary (que j'ai fini y a pas longtemps et qui est vraiment très très bon!!). Mais en jeu elles sont pas assez marquante. Là ça semble différent ça fait plaisir!
Après comme tu le dis Justx le jeu a peut être été "un peu" rushé et que le nouveau moteur et tout ce qui va avec est pour leur nouvelle licence sur laquelle ils travaillent depuis un moment.
Cet épisode est plus dans l'ambiance de Mercenary et semble avoir été fait comme Mercenary. Et franchement, je pourrais mettre ce dernier facilement dans l'un des meilleurs Killzone... On sent toujours les limites du support (quoique on nous envoie du tellement lourd à l'écran parfois avec des scènes dignes des jeux consoles... C'est plus niveau contenu qu'on le ressent et durée de vie forcément) donc le considérer comme le meilleur non mais niveau gameplay pour moi c'est le meilleur avec une liberté d'approche que l'on semble retrouver dans Shadow Fall. Et pour toi Kayama, il y a que des cinématiques à la première personne J'ai hâte!
justx posted the 11/14/2013 at 12:50 AM
kayama

Je ne doute pas de leur talent de toute maniere ca reste un de mes studios favoris et un exemple a suivre dans le devellopement. Je retournerais le jeux dans tout les sens moi meme de toute maniere.

meme si une video tech un peu plus exhaistive reste la bienvenu

maxx

J'ai pas fait mercenary mais c'est prevu. je reprendrais le nouveau modele de VITA avec mercenaries des qu'il sortira c'etait prevu. Mais bon apres je ne sais pas du tout si le jeux est bien dans le fond j'ai meme pas essayé de me renseigné. toi tu le place carrément comme l'un des meilleurs Killzone ? par rapport au 2 et au 3. si tu devais faire un classement tu le mettrais ou ?
kyogamer76 posted the 11/14/2013 at 10:03 AM
Mon premier jeux PS4 leur de la sortie