
Shadow of the Eternals annulé... pour l'instant
On s'en doutait un peu vu le manque de succès de la campagne Kickstarter (moins de 150.000$ reçus sur plus d'un million souhaités) :
Precursor Games vient d'annoncer la fin du financement de
Shadow of the Eternals sur la fameuse plate-forme comme sur leur site officiel, avec remboursement de l'ensemble des participants.
Pour autant, le développeur ne compte pas en rester là et annonce l'ouverture d'un forum officiel (
cliquez ici) en attendant le retour du jeu sur Kickstarter dans quelques semaines avec de nouveaux éléments susceptibles d'attirer davantage de monde.
publié le 04/06/2013 à 20:46 par
Gamekyo
Sinon comme j'ai participé au financement avant que Kickstarter soit lancé je vous préviendrais si j'ai bien été remboursé. On va voir s'ils sont honnêtes ^^'
Je crois aussi que pour leur premier jeu, precursor aurait du voir moins ambitieux
C'est surtout que c'est très aléatoire ici contrairement à Double Fine qui pose du concret. Faut pas oublier qu'on te demande là de financer un premier épisode (sur 12) sans avoir l'entière certitude que l'ensemble sera bien financé. Imagine que le financement des 4 premiers épisodes se déroulent bien et que ça capote ensuite. Tout est annulé et tu ne peux être remboursé car tu as bien joué, mais sans connaître la fin.
Il suffit pas de dire "hey notre jeu va être excellent, en plus sa ressemble a Eternal Darkness, il nous faut plus d'un Million pour le faire" pour faire oublier aux joueurs les nombreux faux pas de Silicon Knights. C'est triste mais c'est comme sa.
1) Un contenu episodique: Comme le souligne Shanks, il y a une grande incertitude autour de la longevité du projet via le systeme d'episode ,d'autant que le survival horror "console" ne se prete pas vraiment a l'exercice. On l'a vu avec RE:Revelations , ca marche bien sur portable, un peu moins bien sur console. Je pense que le projet va revenir sous forme de jeu complet d'ici 1 mois.
2) Un timing completement foiré au vu du support choisi: Non serieusement les mecs, on choisit pas de kickstarter un projet sur la console mal vue du moment 1 mois pile avant son probable grand coup d'eclat à l'E3. Ils l'ont d'ailleurs compris, ils attendent l'E3 et le nouveau depart de la WiiU pour recommencer le projet.
3) La base de fans d'Eternal Darkness n'est pas aussi immense que ca: malheureusement, quand je demande a mes potes qui sont plutot core gamers et nintendophiles s'ils se souviennent de ce jeu , quasiement aucun ne repond positivement. Ils auraient pu le vendre comme une nouvelle licence que ca aurait pas changer grand chose.
Reste le gros believe de nintendhero qui débarque a l'E3 en grand sauveur. Ils ont deja eu l'opportunité de le faire plusieurs fois et n'ont jamais saisi l'occasion avec d'autres projets donc j'y crois pas trop
Il pourrait pas allonger la money pour finir
Sinon ouais c'est dommage, j'avais financé en plus. J'espere que le projet est juste en pause, il faudrait aussi qu'ils pensent à porter le projet aussi sur XLA & PSN ça ferait plus de monde qui pourraient être potentiellement intéressés.
Il avait deja trop "magouiller" sur certain financement d'autres jeux .
Puis 1000000 de dollars (ce n'est pas rien)
Tu crois que bayonetta l'est plus? T'es un marrant.
Attendonc l'E3, Nintendo s'improvisera peut être grand sauveur