
New Super Luigi U : premières images
Voici trois images (en attendant la vidéo) pour illustrer
New Super Luigi U qui ne sera pas un nouveau titre mais bien un « gros » DLC pour
New Super Mario Bros. U, annoncé comme conséquent par
Nintendo. Pas de date ni de prix pour le moment.
posted the 02/14/2013 at 03:37 PM by
Gamekyo
Oh putain mes côtes
Oh putain mes côtes Faut qu'ils arrêtent Nintendo
Je préfère payer pour 80 niveaux que pour des costumes ou 2 heures de jeu.
Ceci dit, faudrait pas croire non plus que ce DLC n'a pas un but purement mercantile....soyons sérieux.
New Super Mario Bros U
(après, les gouts et les couleurs...
C'est vrai que payer 20€ pour 2heures de ratchet c'est super au moins.
* Kapa si à chaque fois ils nous ajoutent 80 niveaux pourquoi pas, c'est pas quatre ou cinq niveaux + un ou deux personnages comme certains dlc pour certains jeux sur 360/PS3 pour un prix similair. Je ne vois pas se qu'il y a de drôle pour se dlc qui a le mérite de valoir vraiment son prix (à moins de vouloir troller tout simplement).
Docteurdeggman: Qu'est ce que ca peut faire si ca leur coute cher ou pas ? Ils auraient pu sortir ce dlc plus tard le vendre en boite et il se serait tout autant vendu! ya pas de quoi se plaindre de doubler son jeu pour 20e :/
Bref moi je suis preneur si y a vraiment autant de nouveaux niveaux j'achète direct même pour 20 euro.
Donc c'est avec les jeux les plus cher à développer que tu t'amuses le plus? Merci d'avoir partagé.
C'est, à ma connaissance, la première fois qu'on se croise sur Gamekyo, tu dois être bien fortiche pour savoir comment je suis
Ce n'est pas parce que je donne mon avis certes négatif pour le coup et franc sur New Super Mario/Luigi Bros U que cela fait de moi un hater, un anti, ou quoi que ce soit.
Il faut stopper à la longue avec ces étiquettes de pro ceci ou cela collées sur tout le monde... Ce que je vois avec cette news c'est une continuité de ce que Nintendo fait depuis trop longtemps et qu'ils ont ressorti avec ce Nintendo Direct: recyclage, portage, voir relifting graphiques...
(et je n'ai jamais parlé de Sony ou Microsoft, donc je m'en fiche pas mal de Ratchet fieu !
Non je ne suis pas un anti-N, au contraire Nintendo a bercé mon enfance et ma jeunesse avec leur titres, seulement depuis des années déjà j'en suis arrivé à ne plus voir de passion et d'inventivité chez eux (et je prie pour que Iwata s'en aille de la firme, qu'on passe à autre chose que sa politique de pompe à fric et d'entubage facile...).
Au fond je continue d'apprécier Nintendo, c'est idiot vu que je n'apprécie plus leur politique et leurs manières, mais c'est comme ça, et c'est ce qui me pousse à être intransigeant quand je les vois se la couler douce et ne pas faire d'effort niveau qualité et originalité.
Comme un certain New Super Mario Bros U, quatrième opus de ce que je considère comme les NSMB, les plus mauvais Super Mario sortis à ce jour, voir pire: des jeux indignes d'un Nintendo d'il y a quelques temps
Donc voilà mon point de vue !
Ca t'es pas venu à l'idée que je parlais de quelqu'un d'autre?
Comme un certain New Super Mario Bros U, quatrième opus de ce que je considère comme les NSMB, les plus mauvais Super Mario sortis à ce jour, voir pire: des jeux indignes d'un Nintendo d'il y a quelques temps
Tu l'as fait au moins Mario Wii U pour être aussi catégorique? Pour moi, et pas mal de gens partagent mon avis, c'est le meilleur mario depuis Mario World et il vaut très largement le coup!
Mon dieu , c'est l'overdose de mario la X)
en un ND 3 new mario annoncé ... Big N sait il faire autre chose que du mario ? on s'en tape presque 4 par ans maintenant ...
Docteurdeggman tu m'a bien fait rire
Ben ris alors...
Bandicroute [Exp : 2752 - Niv : 28] publié le 14/02/2013 à 17:57
+1 Magnetic.
Tu m'étonnes.
Pour moi si, parce que ça revient limite à payer un abonnement pour avoir le jeu entre guillemets complet, c'est aussi une manière d'attirer les gens un peu abusive.
Alors chacun son point de vue, mais je suis clairement contre les DLC (même si on avance malheureusement dans ce sens).
Je paye un jeu UNE fois et c'est tout
Franchement ça me paraît normal.
Là le jeu devient comme un appareil pour lequel on payerait des révisions, quasi. Je ne sais pas... il n'y a plus de limites et les gens sont content.
C'était mieux avant ? OUI !
J'aurais dû faire quoi... m'extasier
De plus j'imagine que cette fois c'est Mario qui va avoir été enlevé, donc possiblement que peach pourait être un personnage jouable.
Je dis juste que je n'aime pas du tout le fait de devoir payer plus pour un jeu que j'ai acheté.
Autant tout mettre à la base et le mettre à bon prix.
D'une, il recevra une meilleur critique, car bourré de contenu et de 2, on ne paye plus rien après !
C'est navrant sur ce site... on peut pas donner son avis sur tout ce qui concerne Nintendo sans qu'un fan de la marque se jette à votre gorge :/
Mais t'as pas donné ton avis t'as émis une critique sur la difficulté (ou non) pour Nintendo de produire l'extension, tu leur a reproché de faire un truc facile. Suite à quoi quelqu'un qui (a ce qu'il prétend) est dans le métier t'a expliqué que c'était faux. Et toi en retour tu as juste ignoré ça et tu as pris la mouche sur le début un peu trop agressif de son post...
Je sais que c'est gamekyo et plein de fanboys, mais justement faut être un peu plus relax et laisser couler si les mecs t'ennuient.
sandylecuistot > C'est sûr que le jeu aurait gagné en qualité avec tous ces niveaux déjà intégrés. Après le dev aurait sûrement pris plus de temps, générant pas mal d'attente et plus de déception. Là on va dire qu'ils ont limité la casse en mettant du contenu (et pas mal) qu'ils ont fait après, pas un vulgaire DLC.
Mais bon, j'espère qu'il sera pas trop cher quand même...
Excuse-moi mais le fanboy qui débarque en disant (comme par hasard) qu'il est spécialiste ou dans le métier n'a aucune valeur pour moi... j'aurais très bien pu dire le contraire en me proclamant spécialiste aussi sans apporter une quelconque preuve donc... :/
Et je le répète sa reste un avis... un avis qui vous plaît pas c'est ça le problème
Depuis quand parler sans savoir est légitime ?
Donc la légitimité de ton post est à remettre en cause, de même que son intérêt du coup.
T'aurais pu dire "j'aime pas NSMB" ou "j'en ai marre qu'ils nous vendent des jeux en kits" ça aurait été même mieux, puisque t'aurais exprimé tes goûts.
Là tu fais juste des suppositions inutiles basées sur du vent.
Malgré tout, les critiques n'ont pas été totalement élogieuse.
Le fait que Nintendo n'ait justement PAS sorti le jeu seul, au prix maximum fait aussi que vous ne pouvez pas vraiment en parler.
Dans ce cas, on peut se dire que Monolith aurait pu sortir uniquement la moitié de son jeu (car vraiment super travaillé et complet) et faire la seconde au prix fort, en tant que second jeu OU, un DLC payant.
Et à ce moment, on dirait :
"C'est génial, seulement **€ pour autant de contenu !!"
Alors qu'il aurait été possible (preuve, le jeu n'a pas eu de DLC) de tout faire d'un coup.
Tout n'est conjecture, de ma part aussi. Mais mon point de vue est simplement que je prie de toutes mes forces, pour ne pas me taper des Rpg avec ce système (en tout cas, pas pour ceux que je préfère), ça me ferait vraiment mal au coeur.
Mais vous devez avoir raison, Nintendo bosse sur ce jeu depuis 3 ans au moins
Après des jeux Mario hackés y'en a plein, et ceux-ci sont presque exclusivement constitués de daubes.
Maintenant demande à n'importe quel mec qui a fait un jeu à partir d'un éditeur de niveaux, demande lui combien de temps ça lui a pris, et s'il en a chié. Sa réponse sera, j'en suis quasi sûr "Oui".
Maintenant, on connaît le savoir-faire de Nintendo en matière de level design. On sait aussi qu'un bon level design c'est pas juste un mec qui s'amuse à mettre des blocs à la file indienne.
Maintenant pour créer 80 niveaux supplémentaires, avec la qualité qu'on attend de Nintendo, je pense qu'ils ont dû le prévoir avant la sortie du jeu, sachant que NSMB c'est pas le genre à pomper énormément de ressources, donc pas une énorme équipe.
Je pense que ça peut être fait en 5-6 mois.
Maintenant si les gens qui ont acheté le jeu ont envie de prolonger l'expérience en doublant la durée de vie (quand même), pour un prix raisonnable (on l'espère), où est le problème et en quoi te sens-tu concerné, voire obligé de faire des suppositions foireuses ?
Tu crois que l'éditeur de niveaux est aléatoire ou quoi ? Genre appuies sur le bouton rouge et pouf 80 niveaux avec le level design "Nintendo Seal of Quality" ?
On voit bien que t'as jamais bossé dans des projets sérieux. (mais ok c'est très rentable)
Sandylecuistot il fallait un jeu important (de la part de Nintendo) au lancement la Wii U et NSMB U était fortement garnis pour un jeu de lancement, Ils auraient fort possiblement retardé le jeu de plusieurs mois s’ils auraient voulu inclure ses niveaux dans le jeu original, donc c’est tout à fait logique qu’ils ne l’aient pas fait sinon tout le monde se serait plaint de ne pas avoir NSMB U au lancement comme prévu.
T'as le même esprit que minbox visiblement
Merci, j'ai ri, ri ,ri ,ri puis j'ai vomi, dieu merci j'avais un sceau avec moi sinon j'aurais dégueulassé mon parquet.
Sache que je possède toutes les consoles et je ne préfère en aucun cas Nintendo. Ma seule critique concernait ta facilité à dire que le Level Design est facile. Je suis level designer sur le jeu QUBE sur PC et ca me gêne que l'on pense qu'il s'agisse d'un exercice facile car c'est tout le contraire.
Le level design sers à mettre en valeur le Game Design donc même si Nintendo à en effet un éditeur et çà c'est sur et certains qu'ils en ont un ca leur permet certes d'aller plus vite mais ca ne facilite en rien la création du Level Design qui doit être réfléchit, posé et intéressant pour le joueur.
Je dit juste que Mario est juste un personnage qui avance et qui saute depuis 20 ans et pourtant tout le monde prend toujours autant de plaisir à jouer et pour la simple et bonne raison que le Level Design est génial.
Donc tu peux dire que leur éditeur leur simplifie la création ce qui est vrai mais tu ne peux pas dire que c'est facile de créer un Level Design (plus particulièrement ceux de mario).
A titre de comparaison si tu connais les lost levels de new super mario bros wii qui est une compil créer par des fans rendant les niveaux plus long et plus dur je trouve ca d'un ennui total et d'un ridicule sans nom. Pour la simple et bonne raison que les niveaux ne sont pas beaucoup réfléchit y a des ennemi de partout c'est une merde sans nom.
Mario et particulièrement le dernier donc mario bros U possède un level design d'une très très grande qualité, on ne dirait pas comme çà mais test le jeu et surtout test les défis (parcours spéciaux) le level design est calculé au centimètre près, les ennemis sont toujours placés spécifiquement. Bref pour un LD Mario c'est du grand art en terme de gameplay.
Sache qu'en aucun cas je n'ai voulu t'agresser ou autre je voulais simplement te donner mon ressentit car je pratique le Level Design régulièrement. Après bien sur l'achat à 20 euro d'un DLC c'est une autre histoire.