
Star Wars Battlefront 3 était achevé à 99%
Free Radical (aujourd'hui
Crytek UK) n'a pas été le développeur le plus chanceux sur cette gen, loin de là. Après un
Haze foudroyé par la critique et, nous l'avons appris plus tôt cette semaine, un
TimeSplitters 4 qui n'a intéressé aucun éditeur, on apprend aujourd'hui de la part de Steve Ellis (co-fondateur du studio) que
Star Wars : Battlefront 3 fut annulé alors qu'il en était à 99 % de son développement !
« Nous avions fait un titre avec une ambition très élevée. Vous pouviez commencer une bataille sur le terrain, sauter dans un vaisseau puis aller directement dans l'espace. […] Nous avions un titre terminé à 99 %, et seule la correction des bugs était nécessaire pour le sortir. Il aurait dû être notre jeu le plus réussi, mais il a été annulé pour des raisons financières. »
posted the 12/02/2012 at 02:03 PM by
Gamekyo
Il a bon dos le bouc émissaire.
Un peu décevant Gamekyo sur ce coup, d'habtiude, vous êtes premiers sur les news mais ca fait 2 jours qu'elle tourne là
" donnez nous l'argent et on fait le jeu "
autant un éditeur peut ne pas avoir envie de se lancer dans la mise en boîte du jeu, de toute manière couteuse (mais pourquoi pas déma aussi...)...
autant il est difficile de comprendre qu'un jeu à la limite de sa sortie n'a pas bénéficié de la moindre annonce officielle à l'E3 ou autre.
Oui Oui je réve
Bon après je sais pas ce qu'en pense Disney.
S'il a été annulé c'est que vraiment ça s'annonçait mal.. et sûrement pas aussi tard dans le développement
quant au BF2 ça date quand même hein ^^
c'est cela
A écouter vos coms on dirait que vous bossez dans ce milieu
oui oui un jeu qui en est à 99% de son dev, jamais vraiment annoncé et jamais montré a été annulé
"A écouter vos coms on dirait que vous bossez dans ce milieu"
on sait juste reconnaitre du bullshit nuance
Et Kalas, l'a dit , même pas annoncé le jeu et il serait Gold? Imaginez si ça avait été FF XIII, je sais même pas ça fait combien d'années qu'il serait gold!
Ils profiteront de la sortie de Star wars 7 pour utiliser le hype autour de la licence et sortir le jeu, s'il était vraiment dans les cartons, ce sera moins couteux de reprendre le projet ou il en était pour le sortir au bon moment
A partir du moment ou tu décides de faire des déclarations d'une X personne du bullshit sans la moindre preuve ou indice allant en ce sens, le bullshit vient de toi et de ton esprit...
Quand on ne sait pas on ne dit rien ! auquel cas tu es le menteur.
D'autant plus que Lucas Arts a été racheté par Disney, le deal n'a peut être pas été reconduit, peut être parce que Disney s'est montré trop gourmand, ou n'a tout simplement pas voulu reconduire.
Ensuite, le fait d'en parler vaguement pupliquement, espèrent-il un soutien des joueurs(surtout si il y a une pétition qui pousserait éventuellement EA à allouer une rallonge supplémentaire pour l'utilisation de la licence ou ferait plier Disney).
Ou comment se fister tout seul
mouais ce n'est pas comme si j'affirmais des choses sans fondement
cela s'appel bien du "sans fondement" et quant a tes petites et minables attaques personnelles (la seule arme du "démuni" cérébral d'ailleurs), tu peux te les foutre dans ton plat à pâté
ceci dit tu n'as toujours pas saisit pourquoi tout le monde parle de bullshit ou tu en fais exprès?
Réponse de Kévin, abus de smileys...ça c'est bien le Kalas que l'on m'a décrit sur ce site. va falloir virer cet étiquette de grossier personnage que tu traînes sur toi.
Ukyo>> je ne sais pas j'ai pas essayé...j'apporte le concombre de suite
Maintenant sauter sur Sanka juste parce qu'il ne décide pas d'être un idiot qui voit tout blanc ou tout noir c'est juste tout toi Kalas...
Retourne donc finir tes jeux où tu comprends pas un mot de ce qui y est écrit, au moins dans ce cas là on peut trouver la force de te pardonner.
Comme si , faire la distribution du jeu, et tout le tralala ça coutait plus cher que l'argent récolté par la vente!
T'es sérieux ?
Le développement, c'est une chose et le reste aussi ! Traduction, campagne marketing, mise en boite, distribution chez les revendeurs, suivi du produit (mise a jour en cas de bugs) ... Tout ça, ça coute cher !
Tu sais, les jeux qui coûtent extrêmement cher (GTA 4, Call of et compagnie), au moins la moitié des coûts ont étaient dédiés pour la campagne marketing ... Sérieusement.
Donc oui, tout le reste ça coute cher ! Surtout si ça plante (un peu comme THQ et Darksider, Sega et Shenmue ... )
c'est quoi cette vanne moisit? tu sais je sais lire donc quand je fais un jeu je le comprend.... je sais ça te dépasse mais un jour tu arrivera à comprendre la connerie que tu as sortie
"Maintenant sauter sur Sanka juste parce qu'il ne décide pas d'être un idiot qui voit tout blanc ou tout noir"
non il a décidé d'être un idiot qui ne veux pas comprendre les faits.
un jeu pas annoncé, ou il n'y a pas de vidéos ou il n'y a rien eut pour un titre au moins AA ne va pas jusqu'à 99% de son dev pour être annulé.
ne pas voir que c'est une action pour voir les réactions c'est risible quand même 0_o
Nan parcequ'on fait la promo d'un jeu avant, pendant, et après la sortie. Là mon petit doigt me dit qu'ils n'ont rien fait du tout. :-D
Et puis bon, tout les à côtés des jeux dépendent de l'investissement des éditeurs. Si , ici , EA décidaient de faire sortir le jeu dans le quasi anonymat, ça ne leur coûterait presque plus rien.
Concernant les jeux indépendants et les jeux des gros éditeurs c'est complètement différent. Regarde Minecraft, c'est connu grâce à du bouche à oreille, une grosse communauté et tout le reste. Chez Mojang ils ont rien dépensé comme campagne marketing.
L'autre jour j'avais lu un interview d'un ancien mec qui travaillait sur les Call of, il y avait tellement de contrainte (budgetaire, de dates de sorties, de limitation au niveau de l'expression ... ) qu'il a préféré quitter le studio et se lancer en tant qu'indépendant. Ce n'est pas pour rien à mon avis ...
M'enfin effectivement je n'avais pas pensé aux actionnaires ni à l'image de marque mais bon...
De toute façon , je doute de cette annonce comme d'une jolie fille. C'est bien beau et c'est tentant mais ça m'étonnerait que ça soit possible!
+1 avec toutes les plateformes démat genre le jeu finit à 99% n'a pas pu y être mis?
stop la fumette....
Dommage je me réjouissais de refaire des joutes en ligne dans le monde Star Wars
Comme dirais je sais plus qui : CE BELIEVE DE FOU !
Donc si le commanditaire ne veut pas le sortir, il ne fait pas.
Dernier cas d'un jeu fini et non sorti est celui du jeu Wii et 3DS fait par Prope.
Sky knight roder il me semble
Rien avoir avec Crytek.
Et puis free radical n'ont pas fait grand chose aussi, 5 jeux.
Sinon Crytek se fut Far cry à la base.