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Qui a aimé ?
publié le 08/09/2012 à 12:49 par Gamekyo
commentaires (27)
xxxxxx12 publié le 08/09/2012 à 14:27
ca a beau être différent niveau design on est typiquement dans les codes traditionnels de n'importe quel autre Halo...
sephiroth07 publié le 08/09/2012 à 15:04
Bah heureusement non? Même si c'est un nouveau départ, on reste dans le me univers...
darksephiroth publié le 08/09/2012 à 16:31
J'aime bien l'univers mais je trouve dommage qu'on ait pas un aussi bon scénario.
clash publié le 08/09/2012 à 16:48
on achète du halo pour jouer a du halo

on achète du god of war pour jouer a du god of war

on achète du MGS pour jouer a du MGS

etc etc donc si t'aime pas t’achète pas, c'est pas la peine de chercher des excuses depuis la nuit des temps!
vx15 publié le 08/09/2012 à 16:53
Carrément d'accord avec toi Clash !
haloman publié le 08/09/2012 à 17:33
nan mais c'est octochiotte quoi ses coms sont invisible quand on connait le mongolito!!!
sinon future tuerie 343 industries a l'air d'avoir fait un taf de folie du grand halo en aproche !!!
vieuxsinge publié le 08/09/2012 à 17:57
A quoi sert le système de commentaires sur ce site au juste ?
Je suis de l'avis d'Octobot, c'est légitime d'attendre un peu de renouveau dans l'esthétique, l'univers d'un jeu quand on en est à sa 3ème suite...A titre perso je dirais même que c'est du pareil au même. Évidemment que ça reste et doit rester Halo niveau gameplay, codes, etc...Le jeu sera très certainement excellent : c'est un peu le syndrome New Super Mario Bros. 2 que je n'aime pas trop.
odst publié le 08/09/2012 à 19:15
Octobot & Vieuxsinge : Il n'y a pas assez de nouveauté comme ça ? Ce Halo est complètement différent des autres je vois pas ce qu'on peut faire de plus : nouvelle b.o, nouveaux personnages, nouveaux modes de jeu, graphisme, nouvelle histoire etc.. C'est pas comme ci c'était Call Of quoi
vjgvukvukhb publié le 08/09/2012 à 19:23
impatient de jouer a ce jeu...bring it ooooonnnn...2 more months!
clash publié le 08/09/2012 à 19:25
ouai bah vieuxsinge regarde les images de l'articles, ca n'a absolument rien a voir avec du halo esthétiquement et au niveaux du design!

le cas de octobot est différent, lui il critique et critiquera tous se qui est proche de Microsoft en voulant se donné un air totalement objectif! Il faut pas avoir fait bac+10 pour le savoir (a moins encore une fois que "vieuxsinge" c'est encore un de ses multicompte [SUPPOSITION])!
cajp45 publié le 08/09/2012 à 19:37
Je ne comprend pas trop ce que tu attend vieuxsinges, un nouvel ennemi et un nouvel arsenal (peut être même de nouveaux véhicules) c'est déjà plus que tous les autres fps que devraient ils changer d'autre?
vieuxsinge publié le 08/09/2012 à 19:56
Plus que tous les autres FPS, c'est pas très dur...
C'est trop tôt pour juger complètement le jeu, mais j'ai juste le ressenti que c'est un peu toujours pareil, on a pas vu grand chose mais je m'attendais à plus de "fraicheur", c'est tout. C'est un peu fade à mon goût. Après, peut-être que je passe à côté de la série
shanks publié le 08/09/2012 à 21:41
Je suis de l'avis d'Octobot, c'est légitime d'attendre un peu de renouveau dans l'esthétique, l'univers d'un jeu quand on en est à sa 3ème suite..


Nan plus sérieusement, va voir du coté de DMC, Resident Evil, Final Fantasy et bien d'autres séries, puis vois les commentaires quand les développeurs ont osé proposer un vrai changement.

faut savoir les mecs...
aiolia081 publié le 08/09/2012 à 21:46
Vieuxsinge ce Halo est celui qui fait subir le plus de changement dans la série faut juste connaitre la série et voir plus loin que le bout de son nez pour s'en rendre compte ou regarde quelque trailer tu verra bien .
xxxxxx12 publié le 08/09/2012 à 23:17
toujours les mêmes qui viennent pointer leur clapet avec les mêmes caricatures à mon égard... oui je critiques Microsoft mais sur le fond, leur politique, pas spécialement sur les jeux... suffit d'aller voir mon avis positif sur la news du trailer de Lococycle...

Pour en revenir à Halo je suis un grand fan du premier épisode et de ce qu'a apporté ce FPS aux consoles, que j'ai des exigence que vous les fanboys n'ayez pas c'est qu'une question d'appréciation vis à vis de l'évolution de la licence...

Et puis Haloman qui me parle de mes commentaires invisibles soit disant à cause de mon parti pris alors que le spécimen rien qu'avec son pseudo a une grosse étiquette de fanatique sur le dos c'est assez comique

J'ai pas dit que Halo devait être fondamentalement différent et bouleverser son univers, j'ai juste envie d'avoir un jeu un peu moins générique niveau ennemis, certes le design est différent mais je trouves qu'il aurait fallut quelque chose d'autre rien qu'en terme d'équipement/classes de personnage, c'est tout...

Si pour vous c'est une insulte envers la licence et une véritable pique faite à votre foi de fanboy c'est trop triste pour vous.
clash publié le 09/09/2012 à 00:24
vasy continu de te noyé tu nous fait rire le saint mdr!
cajp45 publié le 09/09/2012 à 01:46
Octobot: pourtant ce qu'on à déjà vu de ces ennemis à l'e3 laisse présager pas mal de nouveautés ne serait ce que le déplacement instantané ou l'ia qui intercepte les grenades pour les renvoyer.

Un autre point me chifonne, halo est une des rares séries à essayer de se renouveler à chaque épisode, pourtant c'est la seule ou on voit encore des commentaires réclamant encore plus de nouveautés, c'est pas logique.
vieuxsinge publié le 09/09/2012 à 11:05
Shanks : faut savoir quoi ? Les huées que se prennent les développeurs = mon propre avis ? Non. Tes trois exemples sont des renouvellements bienvenus à mon sens (plus ou moins légers, ça va du ravalement de façade au changement de structure de jeu), mais qui peuvent ne pas plaire car trop radicaux dans certains cas (est-ce qu'on attend un jeu d'action frénétique de la part d'un RE ? un jeu d'aventure linéaire d'un FF ? La question se pose, j'en ai pas la réponse)
Ici je parle du design général du jeu et de la série, qui je trouve stagne un peu, pas d'un retournement complet de la série Halo.
Bref, au départ c'était juste un avis perso tout à fait innocent et nuancé...
kalas28 publié le 09/09/2012 à 13:08
pourquoi changer le design d'un jeu qui a son univers perso et ses codes?

c'est une suite les gars pas un spin off ou un quelquonc reboot....

je trouve qu'à part techniquement il n'y a rien à changer et surtout pas le design qui fais sa force auprès des fans.

c'est comme mario qui n'a pas besoin de refonte artistique juste qu'il faut revoir la narration et le scénario avant tout.

enfin bon perso je déteste au plus haut point halo mais demander à changer l'ambiance/design c'est ridicule je trouve surtout pour un n°4
cajp45 publié le 09/09/2012 à 13:29
à ce compte là autant ne pas faire une suite mais une nouvelle licence.
kalas28 publié le 09/09/2012 à 13:48
d'ailleurs c'est marrant de voir ce genre de critiques ici alors que ce sont les mêmes à s'astiquer sur gow ascension qui n'a rien de nouveau loin de là à part un mode multi de merde qui n'a rien à faire dans la série....
vieuxsinge publié le 09/09/2012 à 13:51
Je comprends complètement votre point de vue, mais moi ça me fait l'effet d'un New Super Mario Bros 2 : au contraire Kalas, d'un jeu à l'autre, Mario c'est toujours "différent". Sauf, justement, la série "New", que beaucoup, dont moi, trouvent gavante entre autre à cause de ce manque de renouvellement artistique.
cajp45 publié le 09/09/2012 à 14:11
kalas28w c'est vrai que j'en ai pas vu beaucoup critiquer killzone ou uncharted sur ce point alors qu'on garde globalement la même recette d'un épisode à l'autre (je précise au passage que je suis fan d'uncharted par contre je conchie killzone, mais ce sont mes goûts).

en fait, ce sont bizarrement les jeux qui évoluent le plus qui se font le plus critiquer.
shanks publié le 09/09/2012 à 14:13
Vieuxsinge> la question est surtout : "les fans veulent-ils vraiment un changement esthétique ?"

C'est pas comme si le monde du FPS se cantonnait à Halo. Entre Call of, Killzone, Resistance, Doom, Half Life, Left 4 Dead, Metroid Prime, Dead Island, Borderlands... Y'en a pour tous les goûts et dans tous les genre.

On reproche aujourd'hui au monde du TPS (Resident Evil, Dead Space...) de se tourner vers du Gears of War donc inutile qu'il en soit de même chez les FPS.

Halo a sa propre marque, son design et son feeling. Qu'il en reste ainsi. Et il faut bien prendre en compte qu'une série comme Halo a déjà exploré de nombreux aspects niveaux décors (jungle, ville, plaine verdoyantes ou enneigés, no man's land... même l'espace). Difficile de renouveler complétement la donne dans ce genre de situation. Ce n'est pas comme un Half-Life qui n'a joué que sur un complexe souterrain et une ville (+ alentours), et qui pourra donc tout changer dans le 3 si les rumeurs de terrain glacier sont confirmées.

Et puis bon, on parle pas non plus d'un truc comme Call of Juarez qui pouvant radicalement changer d'ambiance dans le 3 (ce qui a d'ailleurs déçu les fans, encore). Halo, c'est du multi millions-sellers, on peut pas se permettre d'envoyer Chief dans le village de Bob L'éponge avec un tutu, surtout dans un épisode canonique.
kavalier publié le 09/09/2012 à 14:45
Ca me fait beaucoup penser aux méchas de Silent Bomber, jeu très méconnu et pourtant si original (sur Ps1).
shthwdthsrt publié le 09/09/2012 à 15:49
Chief dans le village de Bob L'éponge avec un tutu

C'est bon je veux le prochain Halo comme ça euh wait... Oo
samgob publié le 10/09/2012 à 10:16
Le plus drôle (?) dans ces critiques contre Halo et l'évolution de la série, c'est que ces mêmes personnes tellement critiques disent à chaque fois être fans des premiers Halo, Halo CE et Halo 2, alors que ce sont les épisodes les plus classiques de tous là où leurs suites ont à chaque fois apporté quelque chose en plus, des nouveautés dans le gameplay et les modes de jeux solo et multi, dans les possibilités online et offline, des différences notables d'approche de l'univers Halo et de la manière de raconter l'histoire de chaque nouvel épisode.
Et, de plus, ce Halo 4 semble aller encore bien plus loin dans le renouvellement à tous les niveaux, c'est évident pour n'importe quel fan et connaisseur de la série, et l'on assiste pourtant au même lynchage habituel des mêmes haters habituels d'Halo...
Enfin, va comprendre...
Fiche descriptif
Halo 4
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Nom : Halo 4
Support : Xbox 360
Editeur : Microsoft
Développeur : Halo Studios
Genre : FPS
Multijoueur : oui (local-online)
Sortie européenne : 06/11/2012
Sortie américaine : 06/11/2012
Sortie japonaise : 06/11/2012