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  • Ridge Racer Vita développé en huit mois
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posted the 12/22/2011 at 03:49 PM by Gamekyo
comments (21)
zomg posted the 12/22/2011 at 03:53 PM
Ça me fait trop rire. Le jeu à un contenu risible mais ils se gênent pas pour vendre des DLC
escobar posted the 12/22/2011 at 03:58 PM
boycotte cette merde de jeu
drybowser posted the 12/22/2011 at 04:01 PM
"L'homme met cette rapidité sur le compte d'une console où il est facile de développer." => marrant moi je mettrais plutot cette rapidité sur le compte d'un mini jeu en kit
8 mois pour une démo c est au contraire bien long je trouve ...
samgob posted the 12/22/2011 at 04:30 PM
De mieux en mieux.
Ils nous sortent un jeu au contenu ridicule, avec des DLC's en pagaille, et chers, et ils ont le culot de nous annoncer qu'ils n'ont mis que 8 mois à le développer car la Vita serait facile à programmer.
Tout bénef pour eux et tout le contraire pour les joueurs-consommateurs de jeux Vita...
xxxxxxxx posted the 12/22/2011 at 04:36 PM
En meme temps qu'y a t il d'extraordinaire qu'ils aient mis la moitié du temps de conception d'un jeu complet, pour faire la moitié d'un jeu?
idd posted the 12/22/2011 at 04:48 PM
j’achèterai certainement pas ce demi-jeu, 8 mois pour 3 circuits et 5 bagnoles, vendu ensuite plus de 10€. HON-TEUX
elysium posted the 12/22/2011 at 05:16 PM
What ? 8 mois pour 3 circuits et 4 voitures recyclées ? C'est quoi ces quiches ?
kenrock posted the 12/22/2011 at 05:23 PM
sérieux c'est ça le contenue du jeux ???!!!
baalmung posted the 12/22/2011 at 05:30 PM
Malheureusement oui Wanda... et ils comptent vendre les voitures et les circuits sous forme de dlc tous les mois...!
sankadabo posted the 12/22/2011 at 05:55 PM
Day one en ce qui me concerne quand il sortira en europe avec la console
darkfoxx posted the 12/22/2011 at 06:40 PM
Alors t'es un bon pigeon Sanka !
thomass2 posted the 12/22/2011 at 09:06 PM
Darkfoxx : C'est pas comme si tu nous apprenais quelque chose
stilnox67 posted the 12/22/2011 at 09:42 PM
Honteux cette épisode, moi qui aimait bien la série qui était pourtant déjà assez chiche en contenu je ne peux qu'être déçu, une série avec un si fort potentiel simplement foutu en l'air à cause de l'avarice et la fainéantise des développeurs ça fais pitié à voir ! heureusement le jeu bide et j'espère qu'il en sera de même chez nous !
kenrock posted the 12/22/2011 at 09:59 PM
Ah ouais ok mdr
thor posted the 12/23/2011 at 12:21 AM
Tss, en 8 mois ils auraient pu faire une compilation HD des 2 versions PSP, ça aurait même été encore moins honteux.
sami999 posted the 12/23/2011 at 01:59 AM
oups, c'est le genre de chose qu'il aurait du garder pour lui, mais il semble en etre fier ce gros con !
samgob posted the 12/23/2011 at 08:32 AM
Sanka est un très bon client, surtout quand y'a marqué Sony dessus.
Il achète les yeux fermés et le nez bouché aussi s'il le faut...
friteforever posted the 12/23/2011 at 10:17 AM
8 mois pour 3 circuits ?
OU
8 mois pour un jeu finit (3 circuits + DLC) ?
windurst posted the 12/23/2011 at 03:13 PM
Il faut vite enrayer ce genre de méthode et ne pas acheter ce genre de jeu qui, s'il rencontre un succès, risque de se propager et on aura des jeux à tout-va pour un prix de départ somme tout dérisoire (toutes proportions gardées) et après, on nous vendra les morceaux restants par la suite et on aura au final, un jeu à 1/4 physique et 3/4 dématérialisé (bonjour encore une fois la place que ça prendra) pour un prix nettement au-dessus de la moyenne qu'un jeu vendu "complet" à la base.
gilgamesh posted the 12/23/2011 at 04:57 PM
Gamekult vient de le tester http://www.gamekult.com/jeux/test-ridge-racer-J000110614t.html et je pense qu'il n'y a rien d'autre a ajouter ...
shining posted the 12/23/2011 at 09:37 PM
ils se sont tromper ces 8jours lol et 30eu meme gt prologue te carrote pas autan le gars de gamekult quiets passer ua magasin ma dis qu'il voulais lui metre carement 0 tellement ces du foutage de geule 30eu pour sa
profile
Ridge Racer
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platform : PS Vita
developer : Namco Bandai
genre : course
multiplayer : oui