
Les aveux de Sony
Au cours d'une interview à l'occasion du CES 2009 Peter Edward, le Home Game Director, a déclaré que le Home avait été annoncé bien trop tôt. En effet souvenez-vous le buzz sur le PS Home date de la GDC de 2007. Il finit cependant sur une note optimiste que l'intérêt de la communauté des utilisateurs du PS Home pour la découverte de la zone EA semble conforter.
publié le 11/01/2009 à 08:42 par
Gamekyo
Maintenant les choses ont changé. Microsoft sait communiquer et en plus ils sont autant blindé de pognon. Il faut bien prendre conscience que c'est avant tout une guerre de communication. Les budgets dédiés au developpements des jeux ont été amputé sérieusement pour être réinjecté dans le marketing. Regardez Nintendo, ils ont su apprendre de leurs "echecs" et aujourd'hui ils nous prouvent qu'avec une bonne stratégie de communication et un marketing de pointe, ils arrive à mettre tout le monde à l'amende en vendant une simple Gamecube "redesignée", en gros ils disent à Sony et Microsoft, nous aussi on sait prendre les gens pour des cons...Le pouvoir, c'est la communication et le marketing bien au delà du produit (jeux) en lui même.
Au lieu de dire des anneries, la wii est plus puissante q le cube, et l'innovation ds la manette supplante les 2 concurants dt un avec des manettes de merde => microsoft apprenez a faire des mannettes et sony, j'ai fait une dual que je reprend pendant 15 ans, je copie a moitié Tendo pour faire une sixaxis de merd*, voilà
Sega est mort parce qu'a l'image de leurs jeux ils n'ont pas réussit a évoluer. J'en ai marre de Sega et de leurs jeux à 2 balles comme Sonic ou de Out run que je viens voir dans les agendas et que je trouve minable au vu des premiers screens. Yakusa semble intéressant A voir.....
mackdolphin>tu t'es tiré une balle dans le pied, Segagaga est l'un des derniers jeux DC, au moment où ils étaient cuits !! Dedad>et toi tu oublie vite que c'était un accord entre Sony et EA justement. Tu es fort pour parler de chèque chez MS mais tu es aussi balèze pour oublier ceux de Sony (par contre je ne sais plus si cela touchait juste la gamme EA sport ou tout le catalogue EA) !! D'ailleurs vous verrez si vous retrouvez des mag des différentes présentation de la DC avant sa sortie, que EA avait des projets pour la console avant cet "accord" !! brunet dominique>toi en tout cas tu dois être bien jeune pour sortir des conneries pareilles. Déjà si tu reprend l'histoire des déclarations n'oublie pas que la PS2 a été basée sur le mensonge ET qu'elle n'était pas fiable !! Tu es donc dans le pire cas qui ait eu lieu !! D'autre part quand je lis "Sega est mort parce qu'a l'image de leurs jeux ils n'ont pas réussit a évoluer" !! Rarement lu une telle débilité. Beaucoup te diront justement que c'est l'inverse, ils étaient trop en avance sur leur temps !! Le online, certains type de jeux trop "trip d'auteur" ... C'est SEGA qui est derrière des jeux comme Rez, Space Chanle 5, Segagaga, Panzer Dragoon, Virtual On, Virtua Fighter, Virtua Racing, Space Harrier, Jet Set Radio, ... Sans SEGA et leurs jeux aujourd'hui le jeu ne serait pas comme il est aujourd'hui, (exit les GT, Tekken, DOA, et autres, où tout du moins pas sous cette forme). Sur toutes les générations à la fois arcade et console, SEGA a été plus en innovation que conservation, n'héqsitant pas à prendre des risques hardware, techniques et de gameplay !! Quand on voit les exemples que tu donnes tu te dire des balles dans les pied, mais la c'est en rafale. Tu mentionne les jeux dont tu as marre, et c'est du récent, à savoir les titre du SEGA mort depuis bien des années maintenant. En plus tu parles de Yakuza, c'est d'autant plus drôle que ce jeu découle (pour ne pas parler de copie) d'un autre titre SEGA innovant que j'ai gardé pour te contredire ici : Shenmue !! Sans Shenmue, bien des jeux d'aventures n'aurait pas la teneur qu'ils ont aujorud'hui (dont Yakuza) !!
Donc non Sony n'est pas "coupable" du passage a la 3D, Si le editeurs ne veulent pas de la 3D et considere qu'un reel public 2D existe ils resteront dessus (sauf que ce n'est pas reelment le cas).
Ce qui m'enerve c'est qu'a cause de ca on a raté des jeux 2d qui auraient du etre faits de folie car les editeurs se sont tournées vers la 3d...
La dream avait d'ailleurs assez bien demarrée commercialement bien mieux que la saturn mais sega n'avait plus les moyens financiers d'assumer cette console.
Dommage.