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Qui a aimé ?
publié le 15/05/2008 à 18:07 par Gamekyo
commentaires (13)
gotenks1 publié le 15/05/2008 à 18:17
C'est sur Dreamcast ?? [Drakkar] le mec qui pete un plomb mais C'est toi qui est deg pour l'instant.
weiqin publié le 15/05/2008 à 18:20
"Anti-nintendo-isme de base, comme si un jeu comme lost in blue était basé sur les graphismes" C'est tout le contraire, il faut avouer qu'ils ont raison, je l'aurais bien pris mais la ils vont aller ce faire sodomiser chez Konami !

Et pour ce qui est de la 360 et des FPS, ta définition du FPS est celle d'un gros non-joueur de base, car il y a un aspect tactique beaucoup plus dominant que sa...
Et parler de jeux de merde pas originaux sur 360 c'est abusé, il y a beaucoup de FPS (bon d'ailleurs) mais oublie tu les Viva pinata, les eternal sonata, Kameo, Oblivion...
lsony publié le 15/05/2008 à 18:20
Moi qui pensais que le développement sur N64 était révolu depuis belle lurette...
maaku publié le 15/05/2008 à 18:23
Bah il faut dire qu'il n'a pas tord sur cette news... c'est assez immonde. (et pour l'intérêt du jeu, le concept m'avait attiré, mais les deux 1ers épisodes sur DS m'ont dégouté après 10min de jeu^^)
weiqin publié le 15/05/2008 à 18:23
La DC à offert des truques bien plus beau, c'est du niveau d'un beau jeu N64
eagle76 publié le 15/05/2008 à 18:32
moi je dit vous fier pas au screen pourri, c'est bien plus beau que ca en a l'air
gismo publié le 15/05/2008 à 18:43
Non mais là il faut avouer que konami abuse de facon grave. Je ne dis pas que le jeu est nul ou quoique ce soit mais quand même un minimum technique. Après eleedis et l'autre jeu de goute (avec des graphismes pour gamin), à quand des jeux serieux de leur part. J'attendais plus de leur part mais apparemment konami n'est plus ce qu'elle a été avec nintendo (contra, castelvania, axelay...). Heureusement que pes n'a pas été touché par des graphismes "gamins".
koopa publié le 15/05/2008 à 18:50
Non c'est pas de la dreamcast...mais de la N64 !
typh publié le 15/05/2008 à 18:55
Houla le jeu 64, franchement c'est un gros foutage de gueule et le chara design est aussi pourri que les graph. Faut rien en attendre vu les efforts qu'ils ont l'air d'avoir mis dedans. En plus je pari que konami va quand même se plaindre quand le jeu fera un flop
epsilonn publié le 15/05/2008 à 19:24
Vous êtes sur que ce n'est pas de la ds,
keoone publié le 15/05/2008 à 20:04
ouais la c'est franchement pas terrible graphiquement ! mais que fait Konami !? si y'a pas très vite un gros travail de fait, il peuvent allez se faire voir !
starlake publié le 15/05/2008 à 21:04
Effectivement ce n'est pas si mal... J'ai même l'impression que ce jeu tire pleinement profit des capacités de l''Expansion Pak'.
gorkab publié le 15/05/2008 à 21:07
En effet ! L'Expansion Pak est vachement bien utilisé, c'est presque du DD 64 à ce niveau-là ! XD
Fiche descriptif
Lost in Blue : Shipwrecked !
1
Support : Nintendo Wii
Editeur : Konami
Développeur : Konami
Genre : Aventure
Multijoueur : 1 à 2 (coopération)
Sortie européenne : 30/11/2007
Sortie américaine : 30/11/2007
Sortie japonaise : 07/08/2008
site officiel : http://konami.jp/sabaki/