Absent de l'actualité pendant un long moment,
Mario Kart Wii n'en finit pourtant plus de se dévoiler depuis un moment, à quelques mois de sa sortie prévue pour le 10 avril au Japon et le 11 avril en Europe. Avec ces quelques images supplémentaires, c'est maintenant plusieurs informations sur le titre qui viennent de tomber. Voici donc.
- Le Snaking devrait être absent en vue d'une maniabilité légèrement différente.
- Les sauts signent leurs retours après une absence regrettée dans l'opus Game Cube.
- 32 circuits : 16 nouveaux + 16 anciens
- Certains des anciens circuits gardent leurs touches graphiques de l'époque, comme l'un issu de la version Game Boy Advance qui gardera une certaine pixellisation pour accentuer l'effet old school.
- De nombreux raccourcis seront l'occasion d'assister à de grands sauts.
- Les motos ont une maniabilité légèrement différente des karts. Il est plus dur de tourner mais les boosts se font plus nombreux.
- Le mode online permettra de jouer au mode Battle et de parcourir les circuits jusqu'à douze, avec possibilité de se connecter à deux sur la machine pour affronter 10 autres joueurs n'importe où dans le monde.
- Afin d'en savoir un maximum, une nouvelle chaîne apparaîtra bientôt, exclusivement dédié à ce nouveau Mario Kart.
T'es trop fort.
Les courses ne ressemblaient plus a rien et contrairement au premier mariokart, le pilotage "ala" formule 1 ne sert a rien sur ds sans la maitrise du snake qui au final rend les choses corcé entre "snaker", alors que la ce sera simplement entre pilote et chanceux. on pourra peut etre comme ça retrouver des gros naze premier juste grace a un objet d'enfoiré, ce qui est impossible sur DS et qui rend les parties moins marrante (voir rageante)
De plus le snake n'est pas l'interet primordial d'un mario kart d'après moi, sur n64 je ne le connaissais presque pas et ca ne m'a pas empeché de le trouver mieux que les autres
comme ça il y a ceux qui feront leur partie avec snaking et ceux qui feront sans !