Après les images et vidéos, c'est au tour des artworks de
Tales of Symphonia : Knight of Ratatoskr de pointer le bout de leurs nez. Rien d'extraordinaire, sauf que
Namco Bandai a pensé à nous parler un peu plus de son titre. Hormis que l'on retrouvera, sans surprise, certains des personnages du premier opus, et que le système de combat sera toujours basé sur des déplacements libres en 3D, on apprend qu'une partie des coups spéciaux pourront modifier les spécificités du terrain. Plus intéressant encore, à l'instar de certains
Dragon Quest ou d'un
Devil Summoner, on pourra recruter les monstres vaincus pour ensuite, après s'en être occupé (armes, attaques, etc.), les utiliser en combat. Attendu pour 2008 au Japon.