
RF Online : un succès attendu
Moins de deux mois après l'ouverture de la Beta Test de
RF Online, celle-ci connaît un véritable succès et atteint aujourd'hui les 100.000 demandes. Du côté des précommandes,
Codemasters est fier d'annoncer que plus de 30.000 joueurs ont dores et déjà reservé leur exemplaire de
RF Online. Attendu pour le 16 mars 2006 en France,
RF Online permettra au joueur de créer son propre personnage parmi l'une des nombreuses factions proposées et de partir à l'aventure dans l'univers du titre accompagné de son groupe d'amis.
posted the 02/22/2006 at 05:39 PM by
Gamekyo
Tu as depasser le lvl 3 au moins ? parce que bon tout l'interet du jeu se trouve dans le rvr qui propose des combats de masse pour avoir le controle des mines et donc du craft.
Les races on s'enfout c'est le royaume uniquement qu'on decide de prendre, mais les classes par contre y a de quoi faire vu qu'il y a des jobs a choisir au lvl 30 et 40 et meme la possibilitée d'avoir des sous-jobs.
Les graphismes sont bofs ouais, c'est un ton en dessous de lineage 2 mais ca reste correct surtout que le background est original, en tout cas c'est toujours plus agreable que schroupf-land alias wow ( l'adibou des mmorpg pour les 8-16 ans )
ensuite le jeu est basé principalement sur le rvr, le leveling de son perso et le train des ses comp vu que ca augmente au fur et a mesure que tu les utilise et le craft.
t'aimes pas ok, mais de la a dire que c'est une bouze... :/
Les pso-like comme tu dis sont des alternatives aux mmo "no life" que sont L2, EQ2 et cie. Un jeu instancé jouable entre 4 et 10 joueurs (Guild war, Soul of the Ultimate Nation) et beaucoup plus fluide et plus jolie qu'un mmo classique. Apres on aime ou on aime pas mais la tu es completement HS par ce que hormis le style graphique qui ressemble a pso le reste n'a strictement rien a voir avec.
Mais au vu de ce que tu ecrit je pense que tu n'a jamais joué a PSO ca semble evident.
C'est ce que je dis depuis le debut. Hors RF Online ne fait pas partie de la categorie des jeux instancés, c'est un mmorpg. On a une vision du jeu bien differente. Tu semble critiquer les "no-life" alors que tu defend pourtant les jeux qui justement hebergent cette categorie de joueur. Le gar desocialisé qui passe 20h par jour a pexxer comme une merde c'est surement pas sur guild war que tu vas le trouver mais bien plus sur les mmo traditionnel.
Enfin bref on est pas d'accord je pense qu'on va arreter de flooder dans les commentaires si tu veux poursuivre fais le par mp.