shao
Bon, j'ai vérifié et si y'a pas Astuko Nakajima, il ont fait revenir en animateur en chef un des animateur en chef de la série de 89 et de la vieille série Lamu.
C'est pour ça que ça ressemble bien plus à la vieille série
kraken
C'est le même character designer que les saisons précédentes. Et je trouve qu'on reste quand même vachement sur le style des 2 premières saisons dans l'ensemble avec une épuration des traits pour les scènes d'action et les expressions qui exprime la rage. Pour le reste on reste dans un style assez rondouillard des visages des perso.
shinz0
C'est possible oui. Ca va aussi déprendre des épisodes je pense. Mais si toute la saison est de ce niveau, je prend aussi.
shao
on change pas de chara designer mais ils ont rajouté un directeur de l'animation (chargé d'adapter le chara design) qui était un des animateur phare de la série de 89 et de la vieille série Lamu. Atsuko Ishida (chara designer de Magic knight Rayearth), regarde sur Anime news Networks, c'est dit.
kraken
J'ai simplement parler du character designer, et ça ne change rien au fait qu'on reste dans bien plus dans le style des saisons précédentes que celui de des dernières saison de l'ancien Ranma. (dont je suis pas très fan).
Et cet animateur n'est pas un directeur d'animation (selon Anime news Networks) mais un des principaux animateurs. Donc je vois pas où tu as eu cette information d'être "chargé d'adapter le chara design".
shao
Le chara design c'est au final bien moins important que le rôle de directeur de l'animation et du main animator.
Il ne fait que créer les chara sheet. D'ailleurs on a vu certaines séries où le chara designer n'a pas fait une séquences d'animation sur la série ni aucune supervision de l'animation.
Le main animator est en charge des principales séquences d'animation et de déterminer comment il faut faire bouger les design du chara designer et le directeur de l'animation de vieiller à la cohérence en prenant pour référence les main animator.
Généralement les 2 postes sont cumulé, mais pour maintenir un niveau technique plus élevé il arrive de séparer les deux role.
Et ça se voit clairement ici qu'on est dans le style de la vieille série. Je déteste le style du remake et là on retrouve totalement le style de la vieille série mais avec plus de moyen.
Faire revenir Asako Ishida (qui pour rappel a fait de l'animation sur 20% des épisodes de la série de 89 et sur l'OVA de 200, c'est pas un hasard.
Et si ça ressemble carrément au style de la vieille série sur la fin. Le remake avait un style très épuré jusqu'à present
kraken
On reconnait surtout un main animator par sa façon d'animé (smearing ou impact frames etc...) donc on parle du mouvement, pas forcément du style de dessin en soit. On peut autorisé effectivement le main animator à déformer légèrement les design pour accentuer l'impact visuel lors de scènes de combat intense ou d'émotions extrêmes (parfois sur juste un épisode et parfois sur toute une série pour plus d'homogénéité). Mais on ne peut pas malgré tout trop s'éloigner de ce que fait character designer non plus.
D'ailleurs dans le trailer on voit bien que certains passages sans actions sont complètement dans le ton du character design des 2 premières saisons (plus rondouillard et sans nez pointu quand les perso sont de face).
Et surtout on a pas ces grands yeux (avec des reflets affreux dans les pupilles là) qu'on avait fini par avoir dans les dernières saisons de l'ancienne version que perso, je trouvais dégueulasse.
Ici contrairement à l'ancienne série, j'aime beaucoup ce que je vois, donc ça veut tout dire.
On est clairement pas dans le style de l'ancienne série même si on ressent l'influence d'Atsuko Ishida dans certains passage.
D'ailleurs il faut quand même précisé que ce qui est montré dans le trailer c'est juste un ou deux épisodes de la saison 3 tout au plus. Rien ne dit que ça sera comme ça tout au long de la série.
shao
Ouais enfin, Astuko Ishida va être main animator toute la saison, pas juste 2,3 épisodes.
Et le coup du main animator qui respecte le chara design d'origine, ça dépend carrément de l'animateur. Dès qu'un animateur est un minimum réputé, c'est son style qui passe avant celui du chara designer surtout dans certains studios (genre la Toei où on peut totalement changer de style graphique pour 30 seconde et où les animateur clé du studio font leur truc avant de respecter le chara design, et chez Deen c'est pareil, hors Ishida vient de Deen)
50% de la carrière d'animatrice de Atsuko Ishida, c'est sur Ranma et elle est encore plus dans le style des grand yeux que Atsuko Nakajima, suffit de voir ses travaux de chara design (rayearth ou c'est les clamp qui l'on choisi pour ses grand yeux ou encore Shamanic Princess). Et foncièrement, on fait pas appel à Atsuko Ishida qui est resté 15 ans à la retraite pour lui demander de faire autre chose que du Atsuko Ishida.
Surtout quand la saison 2 a été un semi bide commercial et critique et qu'il faut rameuterle public de la vieille série.
Tu peux être certains que tout les passages qu'elle va superviser, les grand yeux, ils seront là (on les voit déjà sur certains plans)
kraken
Il y a plusieurs main animator hein... les taches seront forcément réparti.
Et si la saison 2 était un semi bide crois moi que la série ne serait plus sur netflix. On connait cette plateforme et sa manie lâcher les projets qui bident.
Et je suis désolé mais encore une fois un style spécifique d'un main animator peut avoir une grande influence sur le design des perso mais jamais le changer complètement sur l'entièreté d'une série.
Et je pense qu'on a pas vu le même trailer parce qu'à aucun moment dans le trailer on a vu de grand yeux vitreux du même type que l'ancienne version.
Et en ce qui concerne la Toei, c'est seulement pour le département de One Piece qui est vraiment une exception dans le milieux et beaucoup d'animateurs l'on confirmé à plusieurs reprises. C'est effectivement un studio qui privilégie les pattes artistiques de ses gros animateurs en leurs laissant pas mal de liberté car ils emploient des gros animateurs de tout horizon mais c'est pas forcément le cas pour tous les studios.
jf17 toujours Mappa au commande.
Changement de staff apparemment mais je pense pas que tous les épisodes auront cette qualité là malgré tout.
En tout cas c'est le feu!
Ranma c'est comment ?
J'ai l'impression qu'il ont rappelé Atsuko Nakajima au design. Ça ressemble vachement au design de la fin de la première série.
Bon, j'ai vérifié et si y'a pas Astuko Nakajima, il ont fait revenir en animateur en chef un des animateur en chef de la série de 89 et de la vieille série Lamu.
C'est pour ça que ça ressemble bien plus à la vieille série
C'est le même character designer que les saisons précédentes. Et je trouve qu'on reste quand même vachement sur le style des 2 premières saisons dans l'ensemble avec une épuration des traits pour les scènes d'action et les expressions qui exprime la rage. Pour le reste on reste dans un style assez rondouillard des visages des perso.
shinz0
C'est possible oui. Ca va aussi déprendre des épisodes je pense. Mais si toute la saison est de ce niveau, je prend aussi.
on change pas de chara designer mais ils ont rajouté un directeur de l'animation (chargé d'adapter le chara design) qui était un des animateur phare de la série de 89 et de la vieille série Lamu. Atsuko Ishida (chara designer de Magic knight Rayearth), regarde sur Anime news Networks, c'est dit.
look Atsuko Nishida works :
https://www.youtube.com/watch?v=SkiA0FiLCv8
J'ai simplement parler du character designer, et ça ne change rien au fait qu'on reste dans bien plus dans le style des saisons précédentes que celui de des dernières saison de l'ancien Ranma. (dont je suis pas très fan).
Et cet animateur n'est pas un directeur d'animation (selon Anime news Networks) mais un des principaux animateurs. Donc je vois pas où tu as eu cette information d'être "chargé d'adapter le chara design".
yanssou
Ouaip
Le chara design c'est au final bien moins important que le rôle de directeur de l'animation et du main animator.
Il ne fait que créer les chara sheet. D'ailleurs on a vu certaines séries où le chara designer n'a pas fait une séquences d'animation sur la série ni aucune supervision de l'animation.
Le main animator est en charge des principales séquences d'animation et de déterminer comment il faut faire bouger les design du chara designer et le directeur de l'animation de vieiller à la cohérence en prenant pour référence les main animator.
Généralement les 2 postes sont cumulé, mais pour maintenir un niveau technique plus élevé il arrive de séparer les deux role.
Et ça se voit clairement ici qu'on est dans le style de la vieille série. Je déteste le style du remake et là on retrouve totalement le style de la vieille série mais avec plus de moyen.
Faire revenir Asako Ishida (qui pour rappel a fait de l'animation sur 20% des épisodes de la série de 89 et sur l'OVA de 200
Et si ça ressemble carrément au style de la vieille série sur la fin. Le remake avait un style très épuré jusqu'à present
On reconnait surtout un main animator par sa façon d'animé (smearing ou impact frames etc...) donc on parle du mouvement, pas forcément du style de dessin en soit. On peut autorisé effectivement le main animator à déformer légèrement les design pour accentuer l'impact visuel lors de scènes de combat intense ou d'émotions extrêmes (parfois sur juste un épisode et parfois sur toute une série pour plus d'homogénéité). Mais on ne peut pas malgré tout trop s'éloigner de ce que fait character designer non plus.
D'ailleurs dans le trailer on voit bien que certains passages sans actions sont complètement dans le ton du character design des 2 premières saisons (plus rondouillard et sans nez pointu quand les perso sont de face).
Et surtout on a pas ces grands yeux (avec des reflets affreux dans les pupilles là) qu'on avait fini par avoir dans les dernières saisons de l'ancienne version que perso, je trouvais dégueulasse.
Ici contrairement à l'ancienne série, j'aime beaucoup ce que je vois, donc ça veut tout dire.
On est clairement pas dans le style de l'ancienne série même si on ressent l'influence d'Atsuko Ishida dans certains passage.
D'ailleurs il faut quand même précisé que ce qui est montré dans le trailer c'est juste un ou deux épisodes de la saison 3 tout au plus. Rien ne dit que ça sera comme ça tout au long de la série.
Ouais enfin, Astuko Ishida va être main animator toute la saison, pas juste 2,3 épisodes.
Et le coup du main animator qui respecte le chara design d'origine, ça dépend carrément de l'animateur. Dès qu'un animateur est un minimum réputé, c'est son style qui passe avant celui du chara designer surtout dans certains studios (genre la Toei où on peut totalement changer de style graphique pour 30 seconde et où les animateur clé du studio font leur truc avant de respecter le chara design, et chez Deen c'est pareil, hors Ishida vient de Deen)
50% de la carrière d'animatrice de Atsuko Ishida, c'est sur Ranma et elle est encore plus dans le style des grand yeux que Atsuko Nakajima, suffit de voir ses travaux de chara design (rayearth ou c'est les clamp qui l'on choisi pour ses grand yeux ou encore Shamanic Princess). Et foncièrement, on fait pas appel à Atsuko Ishida qui est resté 15 ans à la retraite pour lui demander de faire autre chose que du Atsuko Ishida.
Surtout quand la saison 2 a été un semi bide commercial et critique et qu'il faut rameuterle public de la vieille série.
Tu peux être certains que tout les passages qu'elle va superviser, les grand yeux, ils seront là (on les voit déjà sur certains plans)
Il y a plusieurs main animator hein... les taches seront forcément réparti.
Et si la saison 2 était un semi bide crois moi que la série ne serait plus sur netflix. On connait cette plateforme et sa manie lâcher les projets qui bident.
Et je suis désolé mais encore une fois un style spécifique d'un main animator peut avoir une grande influence sur le design des perso mais jamais le changer complètement sur l'entièreté d'une série.
Et je pense qu'on a pas vu le même trailer parce qu'à aucun moment dans le trailer on a vu de grand yeux vitreux du même type que l'ancienne version.
Et en ce qui concerne la Toei, c'est seulement pour le département de One Piece qui est vraiment une exception dans le milieux et beaucoup d'animateurs l'on confirmé à plusieurs reprises. C'est effectivement un studio qui privilégie les pattes artistiques de ses gros animateurs en leurs laissant pas mal de liberté car ils emploient des gros animateurs de tout horizon mais c'est pas forcément le cas pour tous les studios.