L'année dernière, lors du Xbox Games Showcase, Microsoft a pris de nombreux fans par surprise en annonçant officiellement qu'il travaillait sur Gears of War : E-Day, avec The Coalition en charge du développement.
Bien que le jeu ait été officiellement annoncé, aucune fenêtre de sortie n'a été divulguée, mais certaines rumeurs ont émergé, affirmant que l'objectif serait de lancer le jeu fin 2025.
La communauté continue de chercher des informations sur le jeu et un détail plutôt curieux a été trouvé sur le profil LinkedIn d'un développeur qui travaille en tant que concepteur principal pour The Coalition.
Selon le profil, le concepteur principal a commencé à travailler sur Gears of War : E-Day en 2020, soit juste après la sortie officielle de Gears 5 : Hivebusters.
En d'autres termes, Gears of War : E-Day est en développement actif depuis au moins 5 ans et 2 mois, ce qui montre clairement que le jeu n'en est pas aux premiers stades de la production, mais qu'il est en fait bien avancé voir quasiment fini.
Ce qui pourrait coïncider avec les rumeurs selon lesquelles il sortira cette année. Si c'est le cas, nous pouvons nous attendre à de nombreuses informations et une vidéo de Gameplay sur le jeu lors du Xbox Showcase de Juin.
Gears of War : E-Day sortira sur Xbox Series XIS, PC et Day One dans le Xbox Game Pass ( et probablement sur PS5 ).
Bon c'est assez obvious qu'ils ont directement enchainé Gears Of War E-day après Gears 5, mais le frigo est vide en actualité donc je news quand même .
pour moi ce n'etait pas évident , etant donné qu'on a eu des rumeur sur l'annulation d'un projet de new ip lui aussi en rumeur
ainsi que le fait qu'ils auraient put bosser sur une suite direct et que gears E Day serait entre autre le fruit de la recente strategie multiplateforme et que donc le dev serait tout recent
Par sûr qu'on puisse tirer des conclusions de cette information qui ne veut pas dire grand chose au final, car entre temps le projet a peut-être été reboot complètement ou en partie, ce n'est pas parce qu'ils ont commencé à bosser dessus il y a 5 ans que le projet n’a pas évolué durant le développement.
ya aussi le fait qu'ils auraient put bosser sur une suite direct et que gears E Day serait ,entre autre, le fruit de la recente strategie multiplateforme et que donc le dev serait tout recent , ce qui n'est donc visiblement pas le cas
negan Ce qui est sur, c'est que ca va être une mandale graphique made in UE5/Coalition. Quand je vois la claque que je prend sur Avowed par endroit (l'IQ, l'éclairage, la distance d'affichage, la végétation, le rendu de l'eau...), c'est ultra clean alors qu'Obsidian sont pas réputés pour être des tueurs sur la partie technique, on sens que le moteur arrive à maturité.
zybear avoved a peut être des qualités (cachés) mais c'est surement pas une claque graphique. il est juste dans la norme des AA que l'on devrait avoir sur cette gen rien de plus.
mibugishidenkalas28 oui Avowed est clairement un des plus beaux jeux sur xbox series, et j'ai joué à Hellblade 2, Alan Wake 2, etc. Le jeu est très bien optimisé, y compris sur Series S.
Même Digital Foundry est impressionné, le qualifiant d'un des jeux tournant le mieux sous UE5. Mais non vous avez raison, je raconte de la merde.
Ca veux pas dire que tout est incroyable (les PNJ sont pas dingues par exemple) mais certains lieux décrochent bien la mâchoire
zybear Le 4 avec le DLC du 5 sont les derniers qui respectent la structure d'un gears, le 5 s'est totalement perdu dans des zones semi ouvertes inutiles qui font cavaler à droite à gauche juste pour dire ''regardez on a un monde ouvert''.
Quant aux armes du 5= 0 impact et en + ils ont niqué le fusil locuste qui dans le 3 faisait de gros dégât mais avait en contrepartie un gros recul, là pour pas traumatiser les plots, ils ont enlevé tout le recul et l'impact de l'arme.
skuldleif J'ai commencé en 60 mais la je joue en 30. les 2 sont top, il est optimisé et beau dans tout les modes mais en 60 t'as forcément des petites concessions (sur la végétation, les ombres...). Essaye les 2 tu verra.
lexomyl les gouts et les couleurs, après je parle du solo uniquement. Le 4 en terme de level-design, c'est très basique.
zybear t'as remarqué que le jeu n'a quasi aucune physique ? Et meme niveau modelisation des persos c'est pas ouf ni meme des decors, c'est parce que c'est un jeu super coloré avec des couleurs assez vives que ca te donne cette impression de beauté.
ainsi que le fait qu'ils auraient put bosser sur une suite direct et que gears E Day serait entre autre le fruit de la recente strategie multiplateforme et que donc le dev serait tout recent
mibugishiden kalas28 oui Avowed est clairement un des plus beaux jeux sur xbox series, et j'ai joué à Hellblade 2, Alan Wake 2, etc. Le jeu est très bien optimisé, y compris sur Series S.
Même Digital Foundry est impressionné, le qualifiant d'un des jeux tournant le mieux sous UE5. Mais non vous avez raison, je raconte de la merde.
Ca veux pas dire que tout est incroyable (les PNJ sont pas dingues par exemple) mais certains lieux décrochent bien la mâchoire
https://youtu.be/YAyhpRHKhXk?si=_hIdrLR3hw_dDXus
tu as quand meme cette "claque" en 60?
Quant aux armes du 5= 0 impact et en + ils ont niqué le fusil locuste qui dans le 3 faisait de gros dégât mais avait en contrepartie un gros recul, là pour pas traumatiser les plots, ils ont enlevé tout le recul et l'impact de l'arme.
lexomyl les gouts et les couleurs, après je parle du solo uniquement. Le 4 en terme de level-design, c'est très basique.