Fiche descriptif
Gears of War : Judgment
9
Support : Xbox 360
Editeur : Epic Games
Développeur : People Can Fly
Genre : action
Multijoueur : oui
    tags :
    4
    Qui a aimé ?
    raoh38, neelek, leblogdeshacka, ouken
    publié le 14/06/2023 à 19:30 par negan
    commentaires (17)
    kinectical publié le 14/06/2023 à 19:51
    Assurément un remake de Gears 1 malheureusement
    ronan89 publié le 14/06/2023 à 20:27
    Ca pourrait aussi bien etre une licence de Bethesda comme Wolfenstein, Doom, Quake ou Rage. Mais Gears of War est quand meme le plus probable, meme si je ne pense pas a un remake du 1er dont une version "Ultimate" existe déjà sur Xbone.
    hizoka publié le 14/06/2023 à 20:53
    Gears 2 et 3 remake et ue suis heureux
    raoh38 publié le 14/06/2023 à 22:13
    kinectical un remake d'un des meilleurs rts de tous les temps alors qu'on a une tripotée de remake de jeux moyens ces temps ci , je vois pas le problème au contraire ! si il est de qualité des millions de joueurs le prendront sans hésitation
    Si tu parles de nouvelles licences microsoft en propose deja plein...
    On parlait d'un remake de la première trilogie qui est hyper demandé, le un a deja été remastérisé manque les cultissimes 2 et 3. Et c'est plutot vers cela que les rumeurs vont.
    kinectical publié le 15/06/2023 à 00:41
    raoh38 non ….juste non
    azerty publié le 15/06/2023 à 05:38
    un remake d'un des meilleurs rts de tous les temps

    gamerdome publié le 15/06/2023 à 08:18
    Si remake il y a, j'espère que se sera les 4 épisodes 360, et pas juste les 3 premiers. Judgement est excellent, et en plus c'est People Can Fly qui l'ont fait.
    bennj publié le 15/06/2023 à 08:59
    kinectical azerty vous pouvez balancer ce que vous voulez ce qui n'empêche que le premier gears a marqué une génération et a fait vendre à lui seul tout un tas de X360 à l'époque, dont la mienne.
    azerty publié le 15/06/2023 à 09:28
    bennj rts = real-time strategy

    Sinon en tps c'est Vanquish, Control et Biohazard4.
    Gears c'est naze complet, DA dégueulasse et histoire de gros bof à deux balles.
    bennj publié le 15/06/2023 à 09:35
    azerty il s'est planté il voulait dire tps, pas rts c'est logique.

    C'est sur que les histoires de Resident Evil c'est pas de la série Z du tout. Ils ont totalement assumé le coté gros beauf et c'est justement pour ca que c'est fun. Gears a marqué justement grace à sa DA et son ambiance action horreur du premier opus qu'on retrouvait moins dans les opus suivant.

    Demande aux gens quel jeu les as marqué sur 360, et tu sera étonné.

    Metacritic de 94/100 mon gars
    nobleswan publié le 15/06/2023 à 10:54
    Je me faire insulter mais moi je me suis bien marrer sur Judgment. Donc je fais confiance à Peaple Can Fly si c'est un Gears Collection ou une nouvelle déclinaison de la licence. Si c'est une New IP bah tant mieux aussi.
    azerty publié le 15/06/2023 à 12:47
    bennj non mais je connais j'y ai joué et j'aime pas. Rien à cirer des critiques
    bebetot976 publié le 15/06/2023 à 15:48
    Y a vraiment encore des gens hyper par Gears en 2023 ?
    Mêmes mécaniques de gameplay depuis l'ère de la X360, aucun changement.
    J'ai adoré le 3, me suis fait chier comme pas possible sur le 4 et le 5 je l'ai même pas terminer.
    Aucune évolution j'ai l'impression.
    Alors qu'à côté niveau TPS tu ressent une évolution entre un Uncharted 1 et 4.
    niflheim publié le 18/06/2023 à 10:29
    bebetot976 clairement ! Uncharted 4 a tout cassé à sa sortie, il a dépoussiéré la formule shooter TPS. La verticalité du level design a donné de nombreuses possibilités dans le gameplay. L'intensité ressentit lors des phases de shoot était à son paroxysme.
    J'avais jamais ressentit ça, un showcase pour l'illustrer: Aggressive and Brutal Shootout Gameplay

    Et ce travail d'orfèvre sur les animations, ça fait toute la différence également https://www.youtube.com/watch?v=5QLo_DfPwns ça rajoute de l'epicness et parfois des moments de grande classe quand Nate rattrape une arme en plein vol, digne des films Indiana Jones.

    Formule reprise par la suite dans The Last of Us Part II avec toujours cette verticalité dans le level design mais comme c'est un genre de jeu différent (survival-action) la tension, la peur, la survie à tout prix ont atteint également un tel paroxysme au niveau du ressentit manette en main, surtout avec cette IA beaucoup plus humaine.
    negan publié le 18/06/2023 à 14:09
    Shanks il y a pas moyen de calmer le Pro S juste au-dessus ?

    Depuis la conférence Xbox il vient mettre ses jeux Sony en comparaison avec Starfield avec des trucs imcomparable genre graphisme de Starfield VS TLOUS2 etc ...

    PS: Look son flux ...
    niflheim publié le 18/06/2023 à 15:25
    negan voilà un exemple d'une possibilité de jouer à The Last of Us Part II grâce à sa verticalité https://www.youtube.com/watch?v=88XzJ9OwiSo

    Et une autre en se servant de la hauteur https://www.youtube.com/watch?v=Xl7uTOZCv18

    Au niveau tactique, plein de manières différentes d'appréhender les situations, tu peux aussi te servir d'infectés présents dans la zone pour économiser tes ressources et munitions par exemple.

    Ne le prend pas mal mais Gears 5 ça vieillit très mal https://www.youtube.com/watch?v=-P-rQDwoCz0&list=PLY0QtLeTmbyT3ZYGVn_zF4HyuSYyW2tfT&index=8&t=1m55s le fun est palpable

    J'ai jamais comparé Starfield à TLoU mais à Horizon FW qui est un monde ouvert. GoW R c'était juste histoire de comparer les moteurs. Tu sais, il y a des jeux couloirs moches aussi, ça veut rien dire.

    L'UE5, le moteur que Microsoft va beaucoup faire utiliser par ses studios c'est déjà plus beau que Starfield par exemple quand on l'utilise pour en faire un monde ouvert.
    shanks publié le 18/06/2023 à 16:30
    negan
    Techniquement, chacun a droit de comparer selon la situation, encore faut-il est vrai que ça a du sens. Car comparer Starfield à Horizon, c'est prouver sa méconnaissance dans la façon donc chacun est conçu.

    niflheim
    En revanche, même ton comparo entre TLOU2 et Gears est biaisé, à cause d'un détail. Le gameplay de Gears est davantage terre à terre car conçu de base pour du multi PVP. La campagne est un bonus, même si libre à chacun de le prendre comme le coeur du jeu.

    Le gameplay de TLOU2 est davantage tourner vers la mise en scène et la façon d'agir face à l'IA. C'est 2 écoles totalement différentes et ce n'est pas pour rien que Gears s'est déjà retrouvé sur la scène eSport alors que le multi de TLOU1, voilà quoi, au point que Sony s'est même pas fait chier à le transférer dans le remake.

    Après je ne dis pas le contraire sur un point : le gameplay de Gears a besoin d'évoluer. Et les campagnes aussi. Y a eu quelques premiers pas avec le 5 mais faut pousser bien plus.