description : World of Gaming, comme son nom l'indique, s'attardera sur le monde du jeu vidéo dans son ensemble et sous toutes ses formes. Puisque le jeu vidéo est un monde à part entière, et qu'il faut de tout pour faire un monde, nous parlerons de toute sa richesse : rétro, consoles actuels, jeux-flashs, indés, etc.
Demon's Souls (デモンズソウル), est un ARPG développé par FromSoftware
sous la supervision de Japan Studio, pour la PlayStation 3.
Il a été publié le 5 février 2009 au Japon par SIE, le 6 octobre 2009 en Amérique du Nord par Atlus USA,
et le 25 juin 2010 dans le reste du monde par Bandai Namco.
Cela fait 11 ans que ce chef-d'œuvre est sorti.
Incroyable de voir tout ce que FromSoftware a pu réaliser en une "décennie".
Ce jeu est tellement magnifique , pour moi ils arriveront jamais à l'égaler sur le plan artistique et si Bluepoint fait ce remake , ils ont intérêt à respecté toute l'oeuvre de base .
Perso je l'es fait après dark souls donc je vois pas son coté chef-d'œuvre,il y a juste un niveau que j'ai vraiment trouvé unique.Mais le reste j'ai preferer dans dark souls et encore celui çi a bien veilli et quand j'ai essaié d'y rejouer avec le remaster je l'es plus trouvé aussi bon.
En plus le coté tendance des mondes,c'est juste un truc chiant a comprendre.
palan Je l'ai fait aussi après trop de jeux qui lui sont objectivement supérieurs, ou au moins plus aboutis : Dark Souls 1 & 3, Bloodborne... Mais j'ai quand même compris en quoi il a été une baffe à l'époque. S'il y a un vrai remake comme le veut la rumeur je lui redonnerai une chance.
Est ce que c'est plus intéressant que Dark Soul ? En gros, est ce qu'il y a une vraie intrigue ? (et ne venez pas me dire que Dark soul a un scénario palpitant, j'en ai ras le bol de cette discussion)
Il n'a pas de "scénario palpitant" vu que c'est une narration cryptique et que c'est au joueur de s'investir pour comprendre le lore du jeu, c'est un modèle très différents des narrations "linéaires classiques".
Sinon, non, Demon's Souls est la base des "Souls" de la saga et il a forcément le même modèle, même si par apparence, il est peut-être plus simple à comprendre par sa structure en mondes "linéaires" séparé par un hub central si tu le compares à Dark Souls qui était plus "dispersé".
Sinon, je l'attends de pied ferme ce remake, surtout que le jeu original n'a plus d'intérêt vu que les serveurs ont fermé pour le multijoueur.
weldar ok sans moi alors, les jeux avec le même scénario que fort boyard ça ne m'interesse pas. Et encore une fois, un lore et un scénario sont deux choses distinctes.
funkysamurai y a jamais eu de scénario au sens classique du terme dans les Souls. Son scenario se révèle via son lore. Que se soit une phrase sur un panneau, un descriptif d'une arme ou d'un objet ect. Et si c'est moins éclatant au premier regard qu'un scénario classique qui te balances tout à la figure, sur la durée et en terme de profondeur c'est d'un tout autre calibre tant les références sont nombreuses.
Non par contre va falloir arrêté les conneries Dark Souls et compagnie ont des qualités mais n’ont aucun scénario, y’a des petites phrases disséminés ici et la ca en fait pas du tout un scénario. C’est pas qu’on est fan d’un jeu qu’il faut lui inventer des qualités.
connavaro Ta des videos qui explique le lors des dark souls,c'est vraiment un univers a part entière,très enrichie.
Mais sinon l'histoire du jeux,je suis entièrement d'accord avec toi,c'est de la daube.
faremis C'est sur qu'aujourd'hui les dark souls 3,bloodborne et sekiro sont plus simple a prendre en main et s’apprécie que les épisodes intérieure.
Ce qui m'emmerde grave.
Dark souls 1 c’était un choque pour moi,j'ai du refaire le jeux a zero deux fois a l’époque et fini aussi en new game plus et aujourd'hui j'ai les trouvé tres mal fait et presque je me suis forcé a le finir.
Un jeu qui à fonctionné via le bouche à oreille car il avait quasiment aucune pub pour le jeu.
En plus le coté tendance des mondes,c'est juste un truc chiant a comprendre.
Il n'a pas de "scénario palpitant" vu que c'est une narration cryptique et que c'est au joueur de s'investir pour comprendre le lore du jeu, c'est un modèle très différents des narrations "linéaires classiques".
Sinon, non, Demon's Souls est la base des "Souls" de la saga et il a forcément le même modèle, même si par apparence, il est peut-être plus simple à comprendre par sa structure en mondes "linéaires" séparé par un hub central si tu le compares à Dark Souls qui était plus "dispersé".
Sinon, je l'attends de pied ferme ce remake, surtout que le jeu original n'a plus d'intérêt vu que les serveurs ont fermé pour le multijoueur.
Mais sinon l'histoire du jeux,je suis entièrement d'accord avec toi,c'est de la daube.
faremis C'est sur qu'aujourd'hui les dark souls 3,bloodborne et sekiro sont plus simple a prendre en main et s’apprécie que les épisodes intérieure.
Ce qui m'emmerde grave.
Dark souls 1 c’était un choque pour moi,j'ai du refaire le jeux a zero deux fois a l’époque et fini aussi en new game plus et aujourd'hui j'ai les trouvé tres mal fait et presque je me suis forcé a le finir.