description : World of Gaming, comme son nom l'indique, s'attardera sur le monde du jeu vidéo dans son ensemble et sous toutes ses formes. Puisque le jeu vidéo est un monde à part entière, et qu'il faut de tout pour faire un monde, nous parlerons de toute sa richesse : rétro, consoles actuels, jeux-flashs, indés, etc.
Annoncé lors de la conférence de Sony à l'E3 2015, Shenmue III sortira ce 19 novembre 2019 sur PS4 et PC.
A cette occasion, une interview entre Yu Suzuki et Justin Massongill (Sony) a eu lieu :
Pouvez-vous nous dire comment vous avez commencé à développer des jeux et comment cela a conduit au développement du premier Shenmue ?
Au début, je cherchais un emploi en tant qu'ingénieur pour un système informatique, j'avais déjà eu quelques entretiens, dont un pour une société de jeux vidéo : SEGA. L'entretien étant intriguant, j'ai décidé de choisir cette société. Mes travaux précédents étaient principalement sur les jeux d'arcade où le temps de jeu est plutôt court. L'envie est venue quand je me suis retrouvé à vouloir faire un RPG sur console de salon où je pourrais prendre le temps voulu pour faire passer des messages.
Shenmue III est-il prévu comme le dernier jeu de la série ou avez-vous exploré l’idée de continuer l’histoire de Ryo à l’avenir ?
La série ne se terminera pas avec Shenmue 3. Se précipiter pour faire en sorte que le jeu soit la conclusion de la séria aurait été mauvais. Et j'espère continuer la série tant que les gens sont intéressés.
L'annonce lors de la conférence de Sony à l'E3 2015 a été très émouvant, en témoigne les réactions des fans. Quatre ans plus tard, quel genre d’effet cette effusion de soutien des fans a-t-elle eu sur vous ou sur le développement du jeu ?
J'ai toujours gardé à l'esprit cette image de fans joyeux lorsque je créais le jeu. Ce qui a fait que Shenmue III est devenu plus ambitieux, en taille et en qualité. Je suis convaincu que nous avons créé un jeu encore meilleur pour Shenmue.
Rétrospectivement, quels sont les projets sur lesquels vous avez travaillé et dont vous êtes le plus fier ?
Ce serait les séries Virtua Fighter et Shenmue. Et j'espère vraiment qu'avec Shenmue III, la séiie retrouvera sa place dans le cœur de tous ceux qui le jouent.
Y a-t-il des secrets que vous avez cachés dans l'un de vos jeux précédents et qui restent à découvrir ?
Oui, il y en a (mais ils restent secrets).
En tant que figure éminente de l’industrie du jeu depuis sa création, existe-t-il des tendances ou des technologies que vous avez constatées et qui vous intéressent particulièrement ?
Capteurs d’ondes cérébrales, holographie, IA, automobiles et les appareils à écran pliable par exemple.
Quelle émotion espérez-vous que les joueurs ressentiront juste après avoir terminé Shenmue III ?
Pensez-vous que la plupart des joueurs vont avoir une réaction similaire ?
Ce serait bien que les joueurs aient cette impression de revenir d'un voyage. Si vous vous dépêchez dans le jeu, il y a de fortes chances que cela vous stresse. Tandis qu'en prenant votre temps, votre expérience consistera à explorer le jeu et essayer toutes les choses qu'il a à offrir.
Le Shenmue original était perçu comme une avancée technologique et narrative. Avez-vous abordé le développement de ce jeu du point de vue technologique ou narratif en premier ? Qu'en est-il de Shenmue III ?
Souvent, si vous voulez faire quelque chose de nouveau, cela nécessite de nouvelles technologies et de nouveaux défis. Avec Shenmue III, nous avions encore une fois de nouveaux défis à relever.
Pensez-vous que Shenmue a contribué à l’ADN global de l’industrie du jeu vidéo, qu’il s’agisse d’un mécanisme spécifique, d’un moyen de raconter une histoire, ou de tout autre chose ?
Après Shenmue I & II, le mot «monde ouvert» est apparu. Dans ce monde, il y avait beaucoup d'éléments de jeu différents avec lesquels vous pourriez vous amuser. Beaucoup de gens ont dit que ce genre de style avait un impact important sur les jeux à venir, et pour cela je me sens très honoré.
Comment le système de combat de Shenmue III a-t-il évolué depuis le début du projet ?
Pour que le système de combat de Shenmue III soit adapté à un jeu de rôle, nous devions créer le moteur de combat à partir de rien. Le système est conçu pour que même, si vous êtes une personne qui n'est pas forcément douée pour les jeux de combat, en augmentant votre niveau, vous pouvez être sûr que vous serez en mesure d'avancer dans l'histoire. C’est de cette façon que je pense que le moteur VF2 devrait évoluer à Shenmue.
Votre point de vue sur les chariots élévateurs a-t-il changé au cours des 20 dernières années ?
Pourquoi le chariot élévateur est-il sujet à autant d'amour et d'attention ? Ce fait me dépasse. (des rires)
Pouvez-vous nous parler du développement de l'OST de Shenmue III ?
Avez-vous suivi un processus similaire à celui que vous aviez fait pour les jeux précédents de la série ?
Cette fois-ci, il peut sembler qu'il n'y ait pas beaucoup de nouvelles chansons, mais nous en avons ajouté beaucoup. J'espère que tout le monde les attend avec impatience.
Un exemple de petit détail dans Shenmue III qui améliorera l'expérience des joueurs avec le jeu ?
Je demanderais à chacun de prendre son temps pour jouer et de ne pas se dépêcher. Lorsque vous tombez sur quelque chose que vous aimez, arrêtez-vous et passez le temps que vous voulez à essayer tout ce que le jeu a à offrir. Par exemple, si vous n’aimez pas les jeux d'argent, essayez-le dans Shenmue et peut-être que vous passerez un bon moment.
Shenmue III sortira ce 19 novembre 2019 sur PS4 et PC
C’est sûrement le premier jeu qui m’a donné cette impression de voyager dans un jeu video!
Mr suzuki a apporté énormément a ce media.
Vivement la suite!
Hyoga57
Tu m'etonnes! - Space Harrier
- Out Run
- Super Hang-On
- After Burner
- Virtua Racing
- Virtua Fighter
- Daytona USA
- Fighting Vipers
- Shenmue
- Scud Race
- Virtua cop
Et j'en passe, C'est hits sur Hits et encore la c'est Yu Suzuki donc une petite partie des jeux SEGA, car dans son ensemble c'est encore plus de jeux mythique.
C'etait vraiment quelque chose cette boite et leurs slogan etait parfait pour eux.
Ils excellaient dans tout les domaines quand je vois par quoi ils sont remplacer aujourd'hui ça me rend malade
spilner C'est ça le pire, on parle juste d'un seul gars. D'ailleurs, après quelques recherches, on peut constater que Sega a été beaucoup plus productif que Nintendo niveau création de licences.
Et Shenmue III sera excellent, surtout qu'il gardera l'ADN de la licence. Ce sera probablement un des candidats au titre de GOTY 2019.
odv78 comparer les deux ce n'est déjà pas très intelligent de base mais bon....
Sinon Shenmue 3 revient de tellement loin! Tellement hâte de découvrir la suite de l'histoire de Ryo! Il va être excellent. Mon jeu de l'année Perso. (Et j'y jouerai en meme temps que DS^^ qui a tout du chef d'œuvre également dans son domaine!)
gemini Que veut tu ds ne me dis absolument rien et ce vendre avant tout parce qu'il y aura la marque hideo Kojima dessus.
Après j'espère me tromper pour tout ceux qui l'achèterons day one et le reviendrons le jour d'après.
odv78 je comprends. Mais c'est pareil pour Shenmue. La je pardonne volontiers pas mal de défauts parce que c'est Shenmue (animation, synchro etc) si ça ne portait pas le nom Shenmue je pense que l'accueil ne serait pas le même. Enfin pour moi le mois de novembre est exceptionnel^^ J'espère juste avoir une "fin" pas en cliffhanger pour ce 3eme volet parce qu'à mon avis on est pas prêt d'avoir la suite ^^
le malaise dans les réponses de suzuki, il répond pour répondre quoi le mec ne doit même pas croire à ce 3eme opus.
Du reste je peux comprendre quand on voit les traîler on dirait un jeu qui est resté bloqué 20 ans en arrière dans ses mécaniques de jeu et son animation...
J'attends maintenant l'article de Ryoporterbridges
Prendre son temps dans le jeu dixit Yu Suzuki, exactement comme DS
Mr suzuki a apporté énormément a ce media.
Vivement la suite!
Tu m'etonnes!
- Space Harrier
- Out Run
- Super Hang-On
- After Burner
- Virtua Racing
- Virtua Fighter
- Daytona USA
- Fighting Vipers
- Shenmue
- Scud Race
- Virtua cop
Et j'en passe, C'est hits sur Hits et encore la c'est Yu Suzuki donc une petite partie des jeux SEGA, car dans son ensemble c'est encore plus de jeux mythique.
C'etait vraiment quelque chose cette boite et leurs slogan etait parfait pour eux.
Ils excellaient dans tout les domaines quand je vois par quoi ils sont remplacer aujourd'hui ça me rend malade
Et Shenmue III sera excellent, surtout qu'il gardera l'ADN de la licence. Ce sera probablement un des candidats au titre de GOTY 2019.
Il est 1000 fois moins bien foutu que Death stranding, mais lui je l'acheterais (l'autre ce sera gratuit en jeu psn+ dans 1ans)
Sinon Shenmue 3 revient de tellement loin! Tellement hâte de découvrir la suite de l'histoire de Ryo! Il va être excellent. Mon jeu de l'année Perso. (Et j'y jouerai en meme temps que DS^^ qui a tout du chef d'œuvre également dans son domaine!)
Après j'espère me tromper pour tout ceux qui l'achèterons day one et le reviendrons le jour d'après.
Du reste je peux comprendre quand on voit les traîler on dirait un jeu qui est resté bloqué 20 ans en arrière dans ses mécaniques de jeu et son animation...