Annoncé à la
Paris Games Week 2017, donc autant dire que ça remonte un peu, le projet
Erica était censé être l’un des principaux représentants de la gamme
PlayLink, originalité de Sony qui proposait donc un catalogue de jeux PS4 pouvant se jouer uniquement avec un smartphone sous réserve de télécharger une petite application dédiée (une par jeu). C’était mignon mais les tiers ont regardé le truc comme s’il s’agissait d’un nouveau GamePad Wii U (un peu genre « osef »), laissant la gamme rapidement mourir dans son coin pendant que Erica était tombée dans les abysses au point d’estimer une annulation en douce. Mais c’est au détour d’une récente
GamesCom assez rythmée que Sony a finalement réussi à évacuer ce projet à 10 balles (c’est vraiment le prix) qu’on a grignoté dès que la chaleur fut évacuée.
Alors
Erica, pour rappel, c’est du FMV (donc filmé en Live avec de vrais acteurs) et c’est un pur « film interactif ». Mais vraiment, du genre à faire entrer les produits
Quantic Dream dans l’école du gameplay. Il va sans dire que ça se pratique affalé sur le canapé avec son téléphone dans la main, même si l’on se doit d’indiquer que c’est également jouable avec le pavé tactile de la Dual Shock, mais c’est moins pratique. Concrètement, ça se regarde comme un film avec parfois, un choix évasif dans le dialogue, et d’autres fois des petites actions comme allumer un briquet, ouvrir une boîte, une porte… Entendons nous bien : ces actions n’ont absolument aucun autre intérêt que d’assurer une transition entre deux séquences vidéos, ce qui est plutôt réussi. A un ou deux bugs sonores près, la fluidité est impeccable et le « film » a esthétiquement une belle gueule, donnant enfin ses lettres de noblesse à un style qu’on rapprochait un temps du nanar.
Du coup, vu que nous sommes globalement dans un film et qu’il n’y a pas vraiment de gameplay (pas le moindre puzzle ou énigme), il faut donc analyser les éléments susceptibles d’en faire un bon film. Et là… Bon bah c’est vraiment pas terrible hein. Franchement. Ça s’étale sur environ deux heures et je ne pourrais même pas vous dire exactement la durée puisqu’il m’a fallu trois soirées pour le terminer (me suis endormi les deux premières tant ce fut « palpitant »). Sorti de la très jolie Holly Earl qui essaye tant bien que mal de livrer une prestation au milieu de ce néant cinématographique, il n’y a rien à retenir. Les personnages secondaires sont expédiés, les dialogues sont d’un mou, et ce scénario tellement vide d’intérêt… Pourtant à un moment, on a failli y croire, lorsqu’on a soupçonné la possibilité d’un trip à la Shining (ou éventuellement AHS Hôtel). Mais en fait non. Les plus courageux pourront toujours tenter une autre approche en changeant leurs choix mais l’essentiel sera compris dès le premier jet.
...Et les gars ne se sont même pas dit que vu tout ce qui a été fait avant, c'était juste pas une bonne idée ? Bon d'accord, le scénario aurait pu être à la hauteur... Mais si c'était le seul point à retenir, autant en faire directement un film...
Ça m'étonne pas que les avis soient aussi divergents.
Her story était vraiment pas mal comme jeu, l'un des meilleur FMV que j'ai pu faire.
D'ailleurs, la critique du jeu était globalement positive, aussi bien chez les pro que chez les joueurs, comme quoi au final, c'est possible de faire quelque chose qui tient la route.
Du coup, si on veut faire un jeu FMV aujourd'hui, il faut avoir de très bonnes idées en terme de jeu derrière, sinon je pense pas que ça vaille le coup, même si le scénario/les acteurs sont bons ^^
Ah ça je ne dis pas, faut pas singer ce qui n'avait pas déjà fonctionné.
Faut aller au delà de ça. Her Story pour le coup apportait cette originalité qui te donnait envie de continuer pour essayer de comprendre ce qui s'était réellement passé.
Bon après faut aimer aussi le concept qui peu déplaire, n'empêche ça reste une petit jeu indépendant qui n'a pas du non plus du demander des moyens extravagant, mais comme tu dis derrière bah il y a l'idée.
Bon je sais qu'il a ressorti un jeu (Telling Lies) ce mois d'août, mais je n'y ai pas joué, ça a l'air d'un projet plus important déjà(vu son prix par rapport à l'ancien), sur steam, les avis sont plutôt positifs.
Après le FMV, ça reste un peu limité comme format vidéoludique pour tenter des trucs
C'est sur
après ça reste difficile de noter un film interactif comme celui ci je trouve.