Gears 5 est la Horde la plus profonde à ce jour. La bataille épique pour la survie atteint de nouveaux sommets avec l'introduction de Héros, le contrôle du territoire et une toute nouvelle façon de jouer à Horde avec Jack.
Gears 5 Horde vous propose d'embrasser votre style de jeu, de personnaliser les capacités de votre héros et de jouer votre rôle dans une composition d'équipe qui fonctionne pour vous et vos amis. Avec Gears 5, il y a plus de façons de réussir que jamais auparavant, avec une Horde beaucoup plus dynamique et orientée vers l'action .
Voici à quoi s'attendre de Horde in Gears 5.
Chaque personnage est un héros
Chaque Héros est unique, et chaque Héros joue un rôle distinct sur le champ de bataille. Trouver celui qui embrasse votre style de jeu influencera considérablement la façon dont vous jouez à la Horde sur Gears 5.
Chaque Héros a ses propres capacités, compétences, avantages et charges de travail adaptés à son rôle.
La capacité ultime du Héros est une puissante fonctionnalité qui peut être déclenchée après l'avoir chargé. Combiner vos capacités ultimes avec d'autres membres de votre équipe peut avoir un impact énorme sur la bataille.
Chacun possède en plus de cela une capacité passive.
Voici un aperçu de notre gamme de personnages de lancement :
Rôle : Tank
Capacité ultime : tous les tirs réalisés par Marcus ou ses partenaires proches sont des tirs à la tête.
Capacité passive : Les dégâts subis rechargent lentement la capacité ultime.
Armes : Lanzor, Destructor, Petit pistolet
Rôle : Scout
Capacité ultime : Kait est équipée d'un système de camouflage thermo-optique qui, une fois activé, lui permet de passer inaperçu au combat. Bien camouflée, Kait peut exécuter des ennemis comme des drones et des drones .
Capacité passive : Les ennemis tués à proximité donnent 25% d’énergie en plus.
Capacité ultime : Del invoque 2 Pisteurs DeeBees qui attaquent les ennemis
Capacité passive :Les fortifications sont moins chères et peuvent être déplacées plus vite.
Armes : Réparateur , exécuteur et Overkill
Rôle : Attaquant
Capacité ultime : X-Ray : permet de voir et de tirer sur les ennemis à travers les surfaces
Capacité passive : 1 coup critique sur 6 donne un petit paquet de munitions
Armes :Markza, Fusil de sniper Longshot, Boltok
Rôle : Soutien
Capacité ultime : La capacité ultime de Jack lui permet de contrôler presque n’importe quel ennemi.
Capacité passive :Si les ennemis marqués par Jack meurent, sa capacité ultime se recharge plus vite
Rôle : Tank
Capacité ultime : Chaque coup porté avec une arme balistique assomme et fait reculer les ennemis
Capacité passive : Les dégâts subis rechargent lentement la capacité ultime.
Armes : Destructor, Lanzor, Boltok
Rôle : Kat-B32 est un Ingénieur
Capacité ultime : Lance un hologramme de Kat devant elle, ce qui attire les ennemis
Capacité passive : Les fortifications sont moins chères et peuvent être déplacées plus rapidement.
Armes : EMBAR, Exécuteur, Réparator
Rôle : Émile est attaquant
Capacité ultime : Déploie un bouclier sphérique qui empêche le passage de tout projectile
Capacité passive : Un coup critique sur six génère un petit paquet de munitions
Armes : Markza, Destructor, pistolet automatique
Progression dans le jeu : Avantages
Les avantages sont un moyen d'améliorer les capacités et les statistiques de votre Héros.
A l'exception des Ingénieurs, chaque Héros a quatre avantages, chacun avec 10 niveaux de mises à jour. Vous pouvez choisir de dépenser la puissance que vous gagnez sur l'un des quatre avantages - ce qui signifie que vous devrez faire des choix assez tôt qui auront un impact sur le milieu et la fin du jeu.
Augmenter la santé de votre Héros, la vitesse de réparation ou les bonus de dommages ont tous un impact significatif sur votre style de jeu et votre contribution à l'équipe.
Progression hors jeu : Cartes d'habiletés
Au fur et à mesure que vous augmentez le niveau d'un Héros, vous gagnerez de nouvelles compétences.
Pour améliorer ces compétences, vous devrez acquérir des doublons. Les cartes d'Habiletés en duplicata sont gagnées pour toutes les cinq vagues Horde.
Plus la difficulté sur laquelle vous jouez est élevée, plus vous avez de chances d'obtenir des cartes rares d'habiletés en double. De plus, vous pouvez également utiliser les rebuts des gouttes d'approvisionnement pour créer des doubles de cartes de compétences afin d'accélérer votre progression.
Les cartes de compétences et les compétences ne peuvent pas être achetées avec de l'argent réel.
Plus de héros après le lancement
Après le lancement, nous publierons d'autres personnages, chacun avec ses propres Ultimes et Compétences uniques, qui feront constamment évoluer le méta de la Horde et fourniront de nouvelles façons d'affronter la Horde pour les années à venir !
Contrôle du territoire : Système d'alimentation
Contrôle du territoire : Robinets d'alimentation
Le pouvoir est la ressource laissée par les ennemis morts. Dans Gears 5, tout le monde obtient instantanément une part égale de chaque portion. En la ramassant dans les 30 secondes qui suivent son apparition, vous obtiendrez plus de puissance - alors prenez toute la puissance que vous voyez.
Un Power Tap apparaît sur la carte toutes les 10 vagues à partir de la vague 11. Si votre équipe peut capturer et contrôler les Power Taps, elle vous fournira un afflux de puissance à chaque vague - tant qu'ils ne sont pas détruits ! C'est à vous de choisir de rester en sécurité dans votre base, ou de choisir d'étendre vos activités pour conquérir plus de territoire pour plus de puissance.
Pour presser jusqu'à la dernière goutte hors du champ de bataille, des armes de rechange peuvent être ramassées et converties en puissance à la nouvelle fortification que nous appelons la 'Forge'.
Difficulté personnalisable : Modificateurs de Horde
Gears 5 Horde vous donne la liberté de jouer à votre guise et de trouver votre propre stratégie.
La Horde est livrée avec 8 niveaux de difficulté différents, en fonction du nombre de modificateurs.
Trouvez la meilleure combinaison pour vous et votre équipe pour réussir.
Les ennemis les plus redoutables à ce jour
La Horde bénéficie d'une foule de nouveaux ennemis qui changent le champ de bataille.
Les Swarm sont de retour et plus dangereux que jamais, avec une IA améliorée qui testera vraiment votre capacité à survivre en équipe.
Les Grenadiers d'élite avanceront avec Overkills tout en vous étourdissant avec des flashbangs, les Bastions placeront un bouclier invulnérable autour des ennemis les plus durs sur le champ de bataille et les taureaux mortels s'introduiront dans votre base pour emmener vos équipiers.
Comme vous pouvez vous y attendre, les Boss sont également de retour avec de nouveaux redoutables à combattre, y compris le nouvel ennemi Flock. Vous avez peut-être aussi vu un teaser d'un autre Boss dans la bande-annonce de la Horde... mais il faudra attendre septembre pour le découvrir !
Pour la première fois, nous avons également ajouté des mini-boss aux vagues 15, 25, 35 et 45. Bien qu'ils ne soient pas aussi imposants que les vrais boss, ces combats à mi-parcours mettent en vedette certains des ennemis les plus coriaces de la gamme Gears 5 - comme le Warden et Stump.
Gears 5 sera disponible à partir du 10 septembre dans son édition standard et avec le Xbox Game Pass, les détenteurs de l'édition Ultimate et l'abonnement à Xbox Game Pass Ultimate, seront en mesure d'accéder au jeu à partir du 6 septembre.
Je sais pas trop quoi penser de ces ajouts, j'ai peur que ça fasse pas mal d’esbroufe mais j'imagine que ça a été rodé. J'aurais quand même apprécié à côté un mode Horde Classic façon Gears 2 où seul le skill compte. C'est là où j'ai passé mes meilleures heures en Horde, se débrouiller comme on pouvait (comme avec le gros bouclier à planter qui permettait de mieux controler certains passages).
diablo Reste a voir le résultat du solo mais oui :
Mode Solo plus long et plus grand que les autres
Mode Horde encore plus fou
Nouveau Mode Escape et éditeur de Map
Nouveau Mode de jeu
4K 60FPS sur tout les Modes
Bref ils voient les choses en grand et ça mérite un 9/10 d'office sinon il y a un chauve ( Shanks) qui vie dans le Nord qui va voir sa cartouche de Coonker disparaitre du jour au lendemain sinon
negan d'autant qu'ils ont dit que l'éditeur de map pourrai s'étendre après le lancement. ils ont dit qu'ils allaient beaucoup écouter la communauté aussi et que le jeu aura un gros suivi gratuit ( comme Jack est capable de contrôler les Swarms etc... j'imagine qu'il y aura après le lancement un retours du mode Beast peut-être présenté au XO 2019 ou l'E3 2020 )
negan sûrement mon jeu de l'année
Et super article ! Par contre Lara étant déjà habitué à se manger des morts horribles, elle pourrait en effet passer au niveau supérieur dans gears
Fais chier tiens... J'ai 70 jeux installer sur la console, je sais pas où donner de la tête est dans environ deux semaines je jouerai plus cas celui là
Je trouvais que la horde c'était quand même dans le 2 ou c'était le mieux, sans toute ces constructions à la con. T'es la pour déglingué du Locuste pas pour faire t'es emplettes en pleins fight :/
Par contre mettre un rôle aux perso c'est intéressant et ça leur permet d'avoir un gros suivis sur le long terme, sachant que Baird aura bien entendu le rôle de dieu
Gat d'autres Guest son prévu Tu aura peu etre Predator
Non je veux pas de Battletoad Diablo
Au pire Lara pour Voxen xD
Mode Solo plus long et plus grand que les autres
Mode Horde encore plus fou
Nouveau Mode Escape et éditeur de Map
Nouveau Mode de jeu
4K 60FPS sur tout les Modes
Bref ils voient les choses en grand et ça mérite un 9/10 d'office sinon il y a un chauve ( Shanks) qui vie dans le Nord qui va voir sa cartouche de Coonker disparaitre du jour au lendemain sinon
Et entre le 5 et le 6 il y aura Gears POP et Gears Tactics et pourquoi pas un anniversary donc .
Déjà le main perso est une femme donc la note démarre à 8 maximum.
C'est la règle.
9
Sinon merci a tous pour les 400.000 Vues
Et super article ! Par contre Lara étant déjà habitué à se manger des morts horribles, elle pourrait en effet passer au niveau supérieur dans gears
J'y vois plus clair sur les nouveautés.
Visiblement ça sera autrement plus réussit que la Horde de merde de Gears 4.
Vivement, vraiment.
Vivement viven
Pour moi la horde du 4 est de loin la meilleure
Par contre mettre un rôle aux perso c'est intéressant et ça leur permet d'avoir un gros suivis sur le long terme, sachant que Baird aura bien entendu le rôle de dieu