Lors d'un entretien pour The Wire, Rod Fergusson, a fait le point sur les spécificités techniques du prochain Gears of War.
L'ambition est de mise pour le 5eme Opus de la série voila ce que déclare R.F :
Notre objectif est toujours d’atteindre les 60fps, et nous croyons, avec tout ce que nous avons fait, l’apprentissage que nous avons pris de Gears 4, et les optimisations que nous avons été capables de faire au-delà, que c’est exactement ce que nous allons être capable de faire, du 60fps en 4K sur console (…) C’est encore raisonnablement tôt pour parler de la version PC, mais nous pouvons habituellement arriver à 120fps. Il va évidemment falloir voir quel matériel vous utilisez pour obtenir cela – mais il sera capable de monter en puissance aussi haut, si votre matériel peut le pousser.”
Un pari plutôt ambitieux, reste a savoir si le 60FPS concernera tout les modes contrairement a Gears Of War 4.

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posted the 06/22/2018 at 08:55 PM by
negan
Le 60 FPS avant tout !
https://www.gamersyde.com/news_e3_trailer_de_gears_of_war_5-20107_fr.html .
Le mien fait 100Hz et le 60fps est assez gênant dessus car ça ne parait pas assez fluide quand on a goûté à des fréquences supérieures donc c'est bien de pouvoir aller au delà.
Pour les écrans à 240hz, oui mais bon c'est pas super rependu pour le moment.
Pour son utilité, aucune utilité, à part gagner en confort visuel (sur le bureau, sur le net, en jeu, en vidéo, pour peu que la vidéo tourne à 120 fps etc.) et en performance lors de ses sessions de jeux qui demandent d'être réactif. Mais j'imagine que tu vas me dire en quoi c'est utile.
Okey pour la vidéo, j'me suis jamais penché sur le sujet, mais ça doit être assez saisissant en effet.