La Wii U c'est une 360 au mieux une PS3 ni plus ni moins, d'ailleurs elle n'a jamais prouvé qu'elle était supérieure techniquement aux PS360 à aucun moment !
Nintendo a toujours été mauvais pour prédire les besoins technique réel des développeurs et du marché.
-1996 : On a besoin de plus d'espace pour les jeux. Nintendo: nope, vous utiliserez des cartouches
-2000 : On a besoin d'encore plus d'espace pour les jeux, et les gens veulent des consoles multimédias. Nintendo : Nope, mini disc et pas de lecteur DVD.
-2005 : L'avenir c'est la HD et le jeu en ligne. Nintendo : Nope, vous aurez des wiimotes.
-2011 : On a besoin de plus de ram, de puissance CPU et GPU, pour faire des jeux plus vaste, plus détaillés, d'un online robuste pour le jeu en ligne, d'un store adéquat pour la vente de dématérialisé. Nintendo : Nah, on a une meilleure idée, une tablette SD pour un gameplay asymétrique qu'on utilisera dans seulement 2 de nos jeux.
-2017 : Bon vous nous avez pas écouter pour la WiiU, mais on a vraiment besoin de tout ce qu'on vous a demandé en 2011. Nintendo : laul
maxleresistant > non Nintendo a toujours cherché à se démarquer en proposant une vision du marché qui n'avait rien à voir avec les concurrents. Cette firme a axé sa vision sur l'originalité niveau hardware plutôt que sur la course à la puissance.
Dans un monde où on veut la console qui donne les plus beaux graphismes avant tout, c'est sur que ça détonne.
leonr4
En fait, elle a 2 fois plus de RAM que les PS360 mais Tendo a fait en sorte de brider la console en obligeant l'usage du gamepad pour tout jeu produit sur sa console. De ce fait, tout affichage doit être calculé 2 fois (1 pour la télé, 1 pour la mablette), donc il faut 2 fois plus de RAM pour le même résultat que sur PS360.
Si Nintendo avait permis de désactiver ce mode au profit d'un pad Pro par exemple, on aurait pu avoir quelques jeux sympa. Mais non, trop facile. maxleresistant
Oui, c'est ce qu'ils appellent "ériger leur propre montagne plutôt que gravir celle des autres". j'ai comme un doute sur le résultat. Surtout qu'à la base, Nintendo faisait des consoles plus puissantes que la concurrence et ça a été leurs meilleures années (jeux dispo, parts de marché, etc...)
shinz0 Franchement pas du tout convaincu par ses deux titres je ne vois pas en quoi sont ils plus impressionnant qu'un God Of War 3 ou un GTA V par exemple pour ne citer qu'eux, non je maintient cette console c'est une PS360 mais en moins bien !
cail2"ériger leur propre montagne plutôt que gravir celle des autres"
C'est exactement ça, belle analogie!
J'ai rien contre l'innovation, mais elle ne doivent pas rendre la console trop coûteuse ou trop à la ramasse techniquement.
La seule fois où je trouve que Nintendo a réussi ce pari, c'était la DS, la console était pas cher, elle avait une puissance suffisante pour l'époque, et proposait une innovation très intéressante pour le gameplay.
Après ça c'est juste parti en couille.
dashrendar Ils se sont tellement bien démarqués que leur clientèle s'est réduites et que les développeurs ne veulent pas sortir de jeux sur leurs consoles.
Pari gagné... Wouhou...
Comme je dis juste au dessus, l'innovation c'est bien, se mettre des batons dans les roues parce qu'on veut avoir a tout prix un gimmick marketing à la con, c'est stupide.
cail2 C’était possible. Un jeu comme Donkey Kong Tropical Freeze avait l'écran éteint.
leonr4kidicarusshinz0 La WiiU était plus puissante sur certains point et moins sur d'autres. Son problème c'est qu'elle n'a jamais été poussée à fond ni par les tiers qui l'ont rapidement oubliée du coup des titres comme Crysis 3 qui lui aurait fait du bien ne sont jamais sortie dessus , ni par Nintendo qui assez rapidement, je dirais 2014, ont vite compris qu'ils ne pourraient pas évité le naufrage et sont passé à la suite alors que c'est à cette époque qu'aurait dû commencer le développement des futures grosses exclues de la machine qu'on aurait eue pour 2016/2017 et qui pour le coup auraient pu montrer ce qu'elle avait dans le ventre.
La U est supérieur techniquement au 360 et PS3 et l'a prouvé plus d'une fois, avec Smash, Mario Kart, Xenoblade X et Mario 3D world qui sont des jeux qui t'enfoncent tout ce qu'as pu sortir la 360 et la PS3 au niveau graphique.
On voit bien que t'as jamais eu cette console et que tu ne la connais pas, evite de parler de ce dont tu ne sais rien
birmou ce qui est marrant, c'est que Nintendo a maintes fois aidé les tiers jap à sortir des jeux sur leurs consoles, souvent en les publiant eux memes.
Mais quand Factor 5 a fait le remaster Wii de Rogue Squadron ou Crytek, Crysis 3, que les jeux était prêts mais n'arrivais pas à sortir. Là d'un coup, Nintendo n'est pas là pour sauver le projet.
Jamais compris cette politique d'Iwata vis à vis des dév occidentaux, il faudrait vraiment que cela cesse.
"La U est supérieur techniquement au 360 et PS3 et l'a prouvé plus d'une fois, avec Smash, Mario Kart, Xenoblade X et Mario 3D world qui sont des jeux qui t'enfoncent tout ce qu'as pu sortir la 360 et la PS3 au niveau graphique."
OMG mais quelle connerie tu peux sortir... (Red dead, GTA V, Gears 3 Uncharted 3, forza 4, God of war 3) ils te passent le bonjour
Il y a graphismes et graphismes. Uncharted 3 est très beau, Gears 3 aussi mais ça ne reste que des putains de couloirs et niveau graphs, frame-rate et immensité du monde, GTA V et Red dead se font foutre une branlée par Xeno X et Breath of the Wild.
L'écart est minime, on est bien d 'accord mais ça veut pas dire qu'il n'existe pas. Et encore tu ne fais que citer des jeux de fin de vie des 360 et PS3 mais il leur a fallu 6 ans pour arriver là. La U a montré mieux en deux fois moins de temps. avec 6 ans derrière elle, elle les aurait largué définitivement. Maintenant prends un jeu de courses arcade genre Modnation racer (sorti en 2010 il me semble ) et compare avec Mario Kart 8 tu verras vite la différence.
Globalement la console est quasi pareil mais possède surtout un GPU bien plus récent que les 360 et PS3 et qui gère bien mieux les graphs HD
maxleresistant Nintendo sont vraiment bizarre par moments, ils peuvent être le meilleur partenaire de l'univers avec les uns et être les plus gros enfoirés ever avec d'autres. Ils ont merdé sur quasi tout les tableaux avec la WiiU , faut voir comment ça ce passera avec la Switch , bon pour le moment ça a l'air de bien ce passer.
Pourquoi chercher à faire plus puissant quand c'est la console la moins puissante qui s'est quasiment toujours vendue le plus Wii < PS360, PS2 < GC/XBox, PS1 < N64 etc... (à l’exception de la PS4)?
Red dead sur 360 est très stable niveau framerate et parler d’immensité de monde....tu connais gta 5 ou red dead? non parce que bon xeno est vaste certe mais niveau densité, circulation, ia, physique c'est quand même le jour et la nuit par rapport a un gta 5.
concernant la version Wiiu de Zelda Breath of the Wild déjà 1- le frame rate c'est une catastrophe, 2- le jeu n'est clairement pas connu pour la densité de sont open world (il yà plein de chose à faire oui mais clairement pas de densité). La distance d'affichage n'est franchement pas folle avant de commencer a perdre des détails visuel sur les environnement!
Donc je persiste la wiiu a un gpu plus récent c'est vrai, mais sont architecture n'est clairement pas folle. Surtout avec la mablette qui lui pompe énormément de ressource pour pas grand chose finalement!
[i]"faut voir comment ça ce passera avec la Switch , bon pour le moment ça a l'air de bien ce passer."[/i]
Oui pour les éditeur japonnais, mais clairement pas pour les occidentaux comme d'habitude finalement... il suffit juste de voir les annonces des différent jeux/gros jeux pour ce rendre compte qu'ils ne sont pour la plupart même pas annoncé sur SWITCH..
birmou Perso quand je vois tous les jeux annoncés qui rate la Switch chaque semaine, j'ai pas l'impression que ça se passe mieux.
Mais bon, c'est un tel bordel, on sait meme pas si elle remplace la WiiU, la 3DS ou les 2. Nintendo fait exprès de laisser les choses flous pour avoir un plan de repli.
Malheureusement pour certains, on est plus dans les années 80-90, faut vous réveiller un jour. Je regrette également le changement de politique de Nintendo après l'ère GCN mais faut également rappeler que c'est une entreprise, les bénéfices vont pas se créer juste parce que des fanboy mangent du F-Zero ou du Metroid.
Hormis la question de puissance, je suis étonné que personne ne parle de la qualité de la vidéo.
Le mec parle vraiment très bien (je veux dire son anglais n'est pas un anglais de paysan), son exposé est vraiment bien foutu, la qualité sonore est excellente, je ne sais pas si c'est un pro (je ne pense pas) mais sa présentation est vraiment excellente.
Il raconte cela vraiment comme une histoire, nous retrace un peu l'historique du Power PC, bref, moi personnellement j'ai appris des choses et c'était vraiment une vidéo bien faite.
Je te l'ai dit l'écart n'est pas dingue et pas visible dans tous les jeux mais globalement la U a produit mieux avec bien moins de temps que les PS3 et 360.
Globalement du point de vue graphique
Bayo 2 > Bayo 1
Mario Kart 8 > Modnation racers ou Sega all stars racing
Smash Bros > Street Fighter, PSASBR ou bien encore MK 9
Quand à Zelda un patch pour stabiliser la version U est déjà sortie donc l'excuse du Frame-rate ne vaut absolumet rien, d'ailleurs les GTA V et Red Dead en vanilla (comprend avec aucun patch dessus) était de la merde niveau frame-rate, avec une tonne de clipping et de popping. Mais du strict point de vue graphique Zelda et Xeno X > GTA V et Red Dead (il a vieilli ce dernier et pas de la meilleure façon).
Maintenant c'est certain que le gap n'est pas énorme, pas comme a pu l'être le gap PS2/PS3, mais même avec la mablette la U a produit de bien meilleurs jeux graphiquement que la PS3 ou la 360, et ce, en deux voire 3 fois moins de temps. ça ne retire rien aux qualité de ces deux dernières consoles, que j'adore mais elle ont eu du temps pour en arriver là, la U pas du tout, Tendo à du cracher en peu de temps des jeux qui ont foutu à la rue graphiquement des consoles qui ont eu 8 ans pour trouver leurs limites et les dépasser. Si la U avait vécu aussi longtemps elle les aurait foutu à la rue point barre
bayonetta 1 vs bayonetta 2...un comparatif bien foireux quand même et quand bien même tu veux cherché les combines qui t'arrange..
déjà il n'y à aucune différence entre bayonetta 1 360 vs bayonetta 1 wiiu
ensuite bayonetta 1 360 est sorti en octobre 2009 au japon contre un bayonetta 2 sorti 5 ans plus tard (2014) sur wiiu.
Et à l'époque de sa sortit (bayonetta 2) il était déjà dit (de façon quasi unanime) que la réalisation était daté sur pas mal d'aspect (décors/cut scene etc) donc bon prendre ce jeu pour mettre en avant la wiiu sur le plan technique..quelle blague!
Mario Kart 8 le titre gros budget de nintendo comparé a Modnation racer le titre tout petit budget sortit sur PSP et PS3....tu est sérieux...?? C'est avec çà que tu vas convaincre les gens des capacité de la Wiiu à pouvoir largué la PS3?
bah en terme de jeu de course encore une fois sur le plan technique la wiiu n'à jamais était au niveau des ténors que sont Forza 4 (2011) et GT 6 (2014). (inutile de précisé arcade ou simulation puisque çà na pas dutout d'importance (et si tu veux absolument le prendre en compte bah une simulation demande bien plus de ressource qu'un titre arcade)!
Le nombre de polygone utilisé pour chaque voiture sur la piste a de quoi stoppé le débat instantanément (on peu atteindre 1 000 000 Forza 4 un titre de 2011 quand même) sans parlé des méthode poussé d'éclairage, d'ia, de moteur physique......
A ton avis pourquoi Project Cars n'est finalement pas sortit sur WiiU alors que s'était la version principal avec la version PC??
Smash Bros...Mais oui et ton Smash Bros est plus avancé techniquement que Soul Calibur V...
Quand on n'y connais rien en technique... Et que l'ont se fait passé pour un génie c'est fort quand même..
donkusei Oui biensure monsieur le connaisseur et amateur de Nintendo a ses heures..
-1996 : On a besoin de plus d'espace pour les jeux. Nintendo: nope, vous utiliserez des cartouches
-2000 : On a besoin d'encore plus d'espace pour les jeux, et les gens veulent des consoles multimédias. Nintendo : Nope, mini disc et pas de lecteur DVD.
-2005 : L'avenir c'est la HD et le jeu en ligne. Nintendo : Nope, vous aurez des wiimotes.
-2011 : On a besoin de plus de ram, de puissance CPU et GPU, pour faire des jeux plus vaste, plus détaillés, d'un online robuste pour le jeu en ligne, d'un store adéquat pour la vente de dématérialisé. Nintendo : Nah, on a une meilleure idée, une tablette SD pour un gameplay asymétrique qu'on utilisera dans seulement 2 de nos jeux.
-2017 : Bon vous nous avez pas écouter pour la WiiU, mais on a vraiment besoin de tout ce qu'on vous a demandé en 2011. Nintendo : laul
Dans un monde où on veut la console qui donne les plus beaux graphismes avant tout, c'est sur que ça détonne.
En fait, elle a 2 fois plus de RAM que les PS360 mais Tendo a fait en sorte de brider la console en obligeant l'usage du gamepad pour tout jeu produit sur sa console. De ce fait, tout affichage doit être calculé 2 fois (1 pour la télé, 1 pour la mablette), donc il faut 2 fois plus de RAM pour le même résultat que sur PS360.
Si Nintendo avait permis de désactiver ce mode au profit d'un pad Pro par exemple, on aurait pu avoir quelques jeux sympa. Mais non, trop facile.
maxleresistant
Oui, c'est ce qu'ils appellent "ériger leur propre montagne plutôt que gravir celle des autres". j'ai comme un doute sur le résultat. Surtout qu'à la base, Nintendo faisait des consoles plus puissantes que la concurrence et ça a été leurs meilleures années (jeux dispo, parts de marché, etc...)
Après ça reste une console sous exploitée.
C'est exactement ça, belle analogie!
J'ai rien contre l'innovation, mais elle ne doivent pas rendre la console trop coûteuse ou trop à la ramasse techniquement.
La seule fois où je trouve que Nintendo a réussi ce pari, c'était la DS, la console était pas cher, elle avait une puissance suffisante pour l'époque, et proposait une innovation très intéressante pour le gameplay.
Après ça c'est juste parti en couille.
dashrendar Ils se sont tellement bien démarqués que leur clientèle s'est réduites et que les développeurs ne veulent pas sortir de jeux sur leurs consoles.
Pari gagné... Wouhou...
Comme je dis juste au dessus, l'innovation c'est bien, se mettre des batons dans les roues parce qu'on veut avoir a tout prix un gimmick marketing à la con, c'est stupide.
leonr4 kidicarus shinz0 La WiiU était plus puissante sur certains point et moins sur d'autres. Son problème c'est qu'elle n'a jamais été poussée à fond ni par les tiers qui l'ont rapidement oubliée du coup des titres comme Crysis 3 qui lui aurait fait du bien ne sont jamais sortie dessus , ni par Nintendo qui assez rapidement, je dirais 2014, ont vite compris qu'ils ne pourraient pas évité le naufrage et sont passé à la suite alors que c'est à cette époque qu'aurait dû commencer le développement des futures grosses exclues de la machine qu'on aurait eue pour 2016/2017 et qui pour le coup auraient pu montrer ce qu'elle avait dans le ventre.
La U est supérieur techniquement au 360 et PS3 et l'a prouvé plus d'une fois, avec Smash, Mario Kart, Xenoblade X et Mario 3D world qui sont des jeux qui t'enfoncent tout ce qu'as pu sortir la 360 et la PS3 au niveau graphique.
On voit bien que t'as jamais eu cette console et que tu ne la connais pas, evite de parler de ce dont tu ne sais rien
Mais quand Factor 5 a fait le remaster Wii de Rogue Squadron ou Crytek, Crysis 3, que les jeux était prêts mais n'arrivais pas à sortir. Là d'un coup, Nintendo n'est pas là pour sauver le projet.
Jamais compris cette politique d'Iwata vis à vis des dév occidentaux, il faudrait vraiment que cela cesse.
"La U est supérieur techniquement au 360 et PS3 et l'a prouvé plus d'une fois, avec Smash, Mario Kart, Xenoblade X et Mario 3D world qui sont des jeux qui t'enfoncent tout ce qu'as pu sortir la 360 et la PS3 au niveau graphique."
OMG mais quelle connerie tu peux sortir... (Red dead, GTA V, Gears 3 Uncharted 3, forza 4, God of war 3) ils te passent le bonjour
Et le pire c'est qu'ils y en à pleins d'autre
Il y a graphismes et graphismes. Uncharted 3 est très beau, Gears 3 aussi mais ça ne reste que des putains de couloirs et niveau graphs, frame-rate et immensité du monde, GTA V et Red dead se font foutre une branlée par Xeno X et Breath of the Wild.
L'écart est minime, on est bien d 'accord mais ça veut pas dire qu'il n'existe pas. Et encore tu ne fais que citer des jeux de fin de vie des 360 et PS3 mais il leur a fallu 6 ans pour arriver là. La U a montré mieux en deux fois moins de temps. avec 6 ans derrière elle, elle les aurait largué définitivement. Maintenant prends un jeu de courses arcade genre Modnation racer (sorti en 2010 il me semble ) et compare avec Mario Kart 8 tu verras vite la différence.
Globalement la console est quasi pareil mais possède surtout un GPU bien plus récent que les 360 et PS3 et qui gère bien mieux les graphs HD
maxleresistant Nintendo sont vraiment bizarre par moments, ils peuvent être le meilleur partenaire de l'univers avec les uns et être les plus gros enfoirés ever avec d'autres. Ils ont merdé sur quasi tout les tableaux avec la WiiU , faut voir comment ça ce passera avec la Switch , bon pour le moment ça a l'air de bien ce passer.
Red dead sur 360 est très stable niveau framerate et parler d’immensité de monde....tu connais gta 5 ou red dead? non parce que bon xeno est vaste certe mais niveau densité, circulation, ia, physique c'est quand même le jour et la nuit par rapport a un gta 5.
concernant la version Wiiu de Zelda Breath of the Wild déjà 1- le frame rate c'est une catastrophe, 2- le jeu n'est clairement pas connu pour la densité de sont open world (il yà plein de chose à faire oui mais clairement pas de densité). La distance d'affichage n'est franchement pas folle avant de commencer a perdre des détails visuel sur les environnement!
Donc je persiste la wiiu a un gpu plus récent c'est vrai, mais sont architecture n'est clairement pas folle. Surtout avec la mablette qui lui pompe énormément de ressource pour pas grand chose finalement!
birmou
[i]"faut voir comment ça ce passera avec la Switch , bon pour le moment ça a l'air de bien ce passer."[/i]
Oui pour les éditeur japonnais, mais clairement pas pour les occidentaux comme d'habitude finalement... il suffit juste de voir les annonces des différent jeux/gros jeux pour ce rendre compte qu'ils ne sont pour la plupart même pas annoncé sur SWITCH..
Mais bon, c'est un tel bordel, on sait meme pas si elle remplace la WiiU, la 3DS ou les 2. Nintendo fait exprès de laisser les choses flous pour avoir un plan de repli.
On verra.
On pouvait l'éteindre mais les ressources de la console tout de même utilisée. Comme pour Breath of the Wild, etc...
Le mec parle vraiment très bien (je veux dire son anglais n'est pas un anglais de paysan), son exposé est vraiment bien foutu, la qualité sonore est excellente, je ne sais pas si c'est un pro (je ne pense pas) mais sa présentation est vraiment excellente.
Il raconte cela vraiment comme une histoire, nous retrace un peu l'historique du Power PC, bref, moi personnellement j'ai appris des choses et c'était vraiment une vidéo bien faite.
Je te l'ai dit l'écart n'est pas dingue et pas visible dans tous les jeux mais globalement la U a produit mieux avec bien moins de temps que les PS3 et 360.
Globalement du point de vue graphique
Bayo 2 > Bayo 1
Mario Kart 8 > Modnation racers ou Sega all stars racing
Smash Bros > Street Fighter, PSASBR ou bien encore MK 9
Quand à Zelda un patch pour stabiliser la version U est déjà sortie donc l'excuse du Frame-rate ne vaut absolumet rien, d'ailleurs les GTA V et Red Dead en vanilla (comprend avec aucun patch dessus) était de la merde niveau frame-rate, avec une tonne de clipping et de popping. Mais du strict point de vue graphique Zelda et Xeno X > GTA V et Red Dead (il a vieilli ce dernier et pas de la meilleure façon).
Maintenant c'est certain que le gap n'est pas énorme, pas comme a pu l'être le gap PS2/PS3, mais même avec la mablette la U a produit de bien meilleurs jeux graphiquement que la PS3 ou la 360, et ce, en deux voire 3 fois moins de temps. ça ne retire rien aux qualité de ces deux dernières consoles, que j'adore mais elle ont eu du temps pour en arriver là, la U pas du tout, Tendo à du cracher en peu de temps des jeux qui ont foutu à la rue graphiquement des consoles qui ont eu 8 ans pour trouver leurs limites et les dépasser. Si la U avait vécu aussi longtemps elle les aurait foutu à la rue point barre
bayonetta 1 vs bayonetta 2...un comparatif bien foireux quand même et quand bien même tu veux cherché les combines qui t'arrange..
déjà il n'y à aucune différence entre bayonetta 1 360 vs bayonetta 1 wiiu
ensuite bayonetta 1 360 est sorti en octobre 2009 au japon contre un bayonetta 2 sorti 5 ans plus tard (2014) sur wiiu.
Et à l'époque de sa sortit (bayonetta 2) il était déjà dit (de façon quasi unanime) que la réalisation était daté sur pas mal d'aspect (décors/cut scene etc) donc bon prendre ce jeu pour mettre en avant la wiiu sur le plan technique..quelle blague!
Mario Kart 8 le titre gros budget de nintendo comparé a Modnation racer le titre tout petit budget sortit sur PSP et PS3....tu est sérieux...?? C'est avec çà que tu vas convaincre les gens des capacité de la Wiiu à pouvoir largué la PS3?
bah en terme de jeu de course encore une fois sur le plan technique la wiiu n'à jamais était au niveau des ténors que sont Forza 4 (2011) et GT 6 (2014). (inutile de précisé arcade ou simulation puisque çà na pas dutout d'importance (et si tu veux absolument le prendre en compte bah une simulation demande bien plus de ressource qu'un titre arcade)!
Le nombre de polygone utilisé pour chaque voiture sur la piste a de quoi stoppé le débat instantanément (on peu atteindre 1 000 000 Forza 4 un titre de 2011 quand même) sans parlé des méthode poussé d'éclairage, d'ia, de moteur physique......
A ton avis pourquoi Project Cars n'est finalement pas sortit sur WiiU alors que s'était la version principal avec la version PC??
Smash Bros...Mais oui et ton Smash Bros est plus avancé techniquement que Soul Calibur V...
Quand on n'y connais rien en technique... Et que l'ont se fait passé pour un génie c'est fort quand même..
donkusei Oui biensure monsieur le connaisseur et amateur de Nintendo a ses heures..