Final Fantasy
Depuis que Square Enix a confirmé que Final Fantasy XV profiterait des performances de la PlayStation 4 Pro, une question se pose : faudra-t-il réellement changer de matériel pour profiter pleinement de l'aventure de Noctis ? Si l'on attend encore un véritable comparatif des mêmes séquences de jeu, l'équipe d'Hajime Tabata donne quelques indices en diffusant, ce week-end, une vidéo compilant une minute de gameplay sur la nouvelle version de la console de Sony. Force est de constater que la distance d'affichage, la définition des éléments de décor — particulièrement la végétation — et le framerate semblent en pleine forme. C'est en tout cas ce que suggère cette vidéo amateure, qui devrait déjà vous convaincre, en attendant des images plus officielles.

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posted the 09/18/2016 at 05:05 PM by
kyobox
squar enix et sony nous a baiser a fond
merci
Non
Mais au final ce sont les joueurs qui seront gagnants car pour le même prix ils auront un jeu adapté à la PS4 Pro.
Pour ce qui est de Sony, c'est un autre sujet, je peux comprendre la frustration de ceux qui ont acheté une PS4, notamment ceux qui l'ont acheté il y a peu de temps (genre en 2015 ou 2016 pour ceux qui ne suivent pas l'actualité. Ce qui heureusement n'a fait que retarder mon achat de la PS4 pr une Pro).
En quoi ca t'arnaque ?
jf17
Bah il n'y aurait pas eu de pro tu aurais eu la version ps4 de base et basta. Donc en somme ça ne change pas, Ca ajoute un choix supplémentaire.
jf17 oui concernant la version ps3 square ont merdé c'est clair, maintenant pour la version ps4 ben si tu veux pas la pro tu le feras sur ps4 il est où le souci ??? et si tu veux encore mieux tu prendras la version pc et ps5 plus tard, c'est la vie, l évolution.
Tu peux t'exprimer en français ?
On aura Ps4,Ps 4S,Ps4 pro,Ps5,Ps5 S,...
Qui veut ma Ps4 à 150 Euros .?
Sauf que les smartphones c'est tout les ans... La c'est tout les 3 ans globalement et une ouverture en gamme est logique.
Le gros risque est donc que la grande majorité des joueurs Fat passent rapidement sur Pro. Si ça arrive en effet, les devs et Sony priviligieront la Pro et les derniers joueurs Fat en patiront avec des versions moisis.
Oui c'est vrai les version PS4 pro sont d'un tout autre niveau mais ca meme au dela de ce a quoi on pouvait s'attendre.
Dans l'absolu faut pas trop se focalisé sur la version PS4 pro ce qu'on a vu pendant le TGS c'est une version console PS4 et Xbox one stable et visuellement attractive loin des visuels qu'on a eu l'habitude de voir jusqu'a maintenant Square enix a pousser la qualité du titre a un autre niveau tout simplement et quand tu regardes le jeux aujourd'hui franchement t'as pas forcement besoin d'une version PS4 pro. et dire que le jeux etait censé sortir fin du moi la ils reste 2 mois pour pousser la qualité encore plus loin.
Franchement le jeux sur PS4 sera visuellement reussi il n'y a pas de doute a avoir. Apres oui si t'as l'ecran et le matos qu'il faut tu peux toujorus prendre le jeux sur Pro mais ce n'est pas la version qui nous a ete promis quand ils nous ont montré le target render. C'est une version qui va encore au dela de cette qualité
Rarement vu autant de betises que dans tes commentaires.
C'est incroyable...
midomashakil
La tu fabules
Après ouais si les millions de joueurs Fat passent sur Pro, d'ici un ans. Ça sera la mort assuré de la Slim et de la Fat.
Et ils vont même raccourcir les cycles à 2 ans j'en persuadé. Donc faudra changer de consoles tous les 2 ans si ça arrive. ^^
au moins tu peux changer seulement un dé composant pas tt
Sony s'adapte au prix du marché. S'ils avaient proposé la Pro avec des composants supérieurs dès le départ, c'est à dire il y a 3 ans, la Ps4 coûterait dans les 500€ voir 600€.
Je pense qu'une gamme intermédiaire qui s'adapte à une évolution technologique est bien vu, si les consoles veulent rester dans la course.
Mais ne vous leurrez pas. La Ps5 fera pareil si elle veut rester compétitif et ouvert à la grande majorité à son lancement. Une console pas chère et aussi performant qu'un pc haut de gamme à sa sortie c'est dans le domaine du fantasme. Ou soit Sony se crée ses propres cpu et puces graphiques en vendant ses consoles à perte, à des prix à faire pâlir ses concurrents.
On veut pas tous changer de console tous les 2 ou 3 ans, comme on veut pas tous changer de smartphones tous les ans.
Mais les tiers et Sony ne doivent pas privilègier la PS4 Pro, ça doit être une équité parfaite en optimisation. Et la ok, on s'y fera avec le temps, moi compris.
Bah oui quand la ps3 est sorti les derniers jeux ps2 étaient degeulasses comme pour la ps3 ...
Bref ils n'ont jamais fais ce dont tu as peur.
Par contre quand la Pro sera aussi vendu que la Fat (et ça pourrait arriver rapidement, avec ceux qui repassent à la caisse et les nouveaux), la Fat deviendra secondaire pour les tiers.
Au vu de ce que je vois, tout ceux qui ont une Fat ou presque veulent la Pro rapidement.
Nan mais après je comprends que toutes ces gammes puissent perdre un peu les joueurs, c'est tout nouveau et ça ne sera dans le fond pas pire qu'une console tous les 6-8 ans avec des machines sur les rotules au bout d'un an ou 2 sur la plupart des titres. Franchement quand tu vois que la 3DS a toujours pas de remplaçante ça fait peur....
jenicris et ça arrivera forcement, en informatique on a des contraintes de budget/de ressource/de temps et là plutôt que d'optimiser un jeu sur PS4, il faudra potentiellement l'optimiser sur celle-ci et sur la Pro, ce qui ne peut que tirer vers le bas l'optimisation du jeu et/ou les retarder, augmenter les couts de développement, etc.... (d'ou le dernier report de FF15 d'ailleurs) De toute façon on ne saura jamais si tel ou tel jeu aurait été mieux optimisé sur console shambala93 le contexte de changement de génération entre la ps2/ps3 est quand même différent ce que se passe aujourd'hui
Justement l'histoire te donne tord...
Si la pro se vend à 100 millions la oui, m'enfin tu sais très bien que ce ne sera pas le cas.
51love
Pour n'importe quel produits, dans les années suivantes, te donner tord.
M'enfin j'avais oublié que Sony croulait sous les bénéfices et que la branche PlayStation est une branche à défoncer et peu importante...
D'ailleurs ces derniers jours tout les bundles les collectors sont sur ps4 pro. Plus aucune pub sur la slim ou autre.
J'ajoute que nous sommes abreuvés de videos comparatives de Sony montrant l'écart entre les deux machines.
D'ailleurs les prochains jeux comme horizon sont degeulasses sur ps4 slim/ fat...
Bref c'est du n'importe quoi.
Shambala93 j'ai juste dit que la Pro pourrait atteindre les 40 millions rapidement. Faut pas oublier non plus que des millions de joueurs Fat vont se débarrasser de leurs consoles pour la Pro, dès cette fin d'année mais également en 2017.
Eux couplé aux nouveaux, t'inquiète la Pro va vite atteindre les 40 millions.
Quand la pro atteindra les 40 millions la ps5 sera la...
Faut pas rever
Le marché va continuer à acheter des ps4 traditionnelle et si 30% des ps4 achetées sont des pros alors Ca sera déjà bien.
Additionné aux joueurs Fat qui repassent à la caisse par dizaines de millions, la Fat va vite être ratrappé.
La on est d'accord l'optimisation hormis les first et second party va globalement disparaître et on aura droit à des patchs ( bon ça va pas changé beaucoup en somme ) ^^
Tu me dis que l'histoire me donner tord? Pourtant si c'est le cas, elle me donne déjà raison depuis une dizaine d'années...
La quasi totalité des jeux ajd sont multi-support PS4/PC/X1 à l'inverse des jeux sortis au XXeme siècle souvent exclusif, et les rares exclues sont là pour nous rappeler la différence de traitement purement technique des jeux en fonction du nombre de support sur lequel ils sortent. Quand tu vois des jeux comme U4/DriveClub/TheOrder prévu juste pour la PS4 et la tronche des jeux multi qui sortent à coté d'eux alors que certains ont des budgets tout aussi colossaux ou plus gros encore... Quand tu vois des jeux comme TW3/Fallout 4 qui tournent mieux sur des PC qui ont une puissance brute similaire à la PS4 (et ce ne sont pas des cas isolés, bcp de titres passent mieux sur une 750ti alors qu'elle est sur le papier moins puissante) , où est passée l'optimisation? En fait il n'y en a quasi plus, et de ce que je sais les dev comptent ajd surtout sur des optim hardware déjà implémentées dans les CPU/GPU(alors qu'il fallait les faire sur nos vieilles consoles).
Pourtant les archi sont de plus en plus similaires entre les différents supports mais ça reste un travail de fourmi d'adapter un soft à un support en particulier (dès l'instant ou certains peuvent être 50% à 300% plus puissant) pour en tirer le meilleur alors imaginons que maintenant on aura la plupart des jeux sur PS4/X1/Pro/Scorpio/PC/(NX?) j'ai des amis qui vont plus beaucoup dormir
Et l'optimisation est belle et bien en train de mourrir, bien aider aussi et surtout par des composants extremement efficaces et beaucoup moins limitants.
jenicris ce message aussi pour toi, sur ce bon app a tous les 2 je file
Je pense que tu reves et vu les pubs et bundles c'est clair et net.
45 millions en 3 ans avec des ventes records ... Croire que la pro va se vendre aussi bien en moins de temps c'est de l'ordre du fantasme.
Bah oui, la réponse => Les moins puissants.
Ici on parle de la X1 et de la PS4 qui vont je pense vite souffrir et ce dès 2017.
Vu les besoins de Sony, tu reves.
J'ai aucun doute qu'au moins les jeux financés par Sony soient correctement optimisés pour les anciens modèles. Horizon sera incroyable pour une ps4 et pourtant la Pro sera déjà sorti. Le prochain god of war aussi sera sublime sauf que Sony doit financer 1% des jeux sur leur propre support
Mais faut prendre en compte aussi le fait que c'est sur Fat que les jeux se vendront encore le plus un certain temps (et encore plus là vu que c'est pas une nouvelle gen).
Du coup c'est sur la Fat qu'ils se feront encore le plus de fric.
En cela je vois mal les tiers optimiser leurs jeux à l'arrache sur la Fat vu les coups exorbitants des AAA actuel! Ça serait du suicide pour eux.
Comptabilise le fait que la grande majorité des joueurs Fat sur les 45 millions de PS4 vendu actuellement, vont repasser à la caisse + les nouveaux joueurs qui vont privilègier la Pro à la Slim, du fait du faible écart de prix, pour une puissance supérieure, et ça donne des ventes potentielle record.
Je répondais à une question simple : est ce que l'arrivée de nouveaux modèles plus puissants pourraient faire diminuer le niveau de finition sur les anciens modèles? A cela j'ai répondu.
Et puis entre "passionnés" on peut discuter, trouver ça mauvais par principe mais les industriels s'ils rognent un peu plus sur la résolution ou la qualité des textures par facilité plutôt que de bien finaliser le jeu sur un support est ce que ça leur sera préjudiciable? Je ne pense pas le grand public n'y verra que du feu. Ça va juste bien alimenter les débats sur internet dans les prochaines années et c'est à peu près tout..