description : Pour les mélomanes (et pour les autres, après tout, y'a pas de raison), venez découvrir ou (re)découvrir des merveilles musicales issues de notre loisir favoris: le jeu vidéo !
Le mot d'ordre: la variété. Hors de question de se contenter d'écouter en boucle du Final Fantasy ou du The Legend of Zelda, même si ces deux sagas légendaires seront représentées généreusement sur Video Games Music !
De la Nintendo NES à la Playstation 4, en passant par le PC et la Megadrive ou encore l'Amiga et la Xbox 360, le RPG, les jeux de baston, les jeux de course ou encore les point'n'clik et les ovni vidéoludiques se donnent rendez-vous en musique ici !
Rare fut, quand même, un des seuls studios à pouvoir se permettre de tuer eux-même leur propre mythe pour écrire sans cesse de nouvelles pages de leur légende. Ainsi, lorsque GoldenEye 007 sort sur Nintendo 64, c'est l'effervescence, la popularisation du genre FPS sur console de salon un an avant Medal of Honor. Et pourtant, les britanniques font encore mieux avec cette fois-ci une création inédite pleine de personnalité dont GoldenEye aura servi de terreau nourricier: Perfect Dark. Licence ô combien regrettée dont on aimerait tellement le retour miraculeux sur Xbox One, si Microsoft pouvait nous entendre (et en réalité, ils nous entendent, ils savent très bien ce que les joueurs veulent ... mais c'est une autre histoire).
Semblable, en quelque sorte, à Deus Ex dont nous avons déjà parlé un peu plus tôt (VGM#22), Perfect Dark se pose en porte étendard du FPS sur console et il faudra attendre l'arrivée de jeux plus modernes sur des consoles de nouvelle génération (HALO sur XBOX par exemple) pour le voir détrôné. Même longtemps après, des jeux comme Killzone ou Project Snowblind, mieux foutu graphiquement (logique, quand ça sort 5 ans plus tard) manqueront cruellement de cette finesse de gameplay et de cette âme qu'un studio de génie comme Rare savait insuffler jadis à ses œuvres.
L'OST de PD ... (je vais continuer à l'appeler Perfect Dark, hein, j'ai pas envie d'avoir les associations LGBT sur le dos ) a été composée par Grant Kirkhope, l'autre génie de la musique de chez Rare avec David Wise. Kirkhope ayant travaillé sur GoldenEye, Banjo-Kazooie et Donkey Kong 64 auparavant a déjà fait ses preuves, ses œuvres suivantes: Banjo-Tooie et StarFox Adventures entre autre ne feront que confirmer son talent indéniable (en plus de son franc-parler délicieux, il dérange mais dit souvent beaucoup de vérités très croustillantes sur l'envers du décors des studios de jeu vidéo à succès...).
Perfect Dark, tout comme Deus Ex, Metroid Prime, Half-Life 2 et tous ces autres FPS où on ne se contente pas d'exploser le moindre pixel carré du décors, c'est avant tout une ambiance. Avec l'OST de Kirkhope, on obtient instantanément un sentiment de suspense, de mystère palpable. L'espionnage et l'infiltration s'installe naturellement comme un choix et non comme une obligation, rendant le système de jeu intuitif et jouissif. La bande-son devient alors extrêmement immersive. L'OST de Perfect Dark est un complément riche et interactif de ce qui se passe à l'écran, portant l'art de la musique de jeu vidéo à un degrés de qualité et de légitimité encore rarement atteint dans les années 90.
La fin du morceau, beaucoup plus rythmée rappelle sans mal ce qu'on peut entendre dans GoldenEye du même compositeur tandis qu'on voit défiler à l'écran, dans le niveau de Chicago, des voitures volantes dans une cité sombre semblable à ce qu'on pourrait voir dans Blade Runner ou, pour rester dans le jeu vidéo, Snatcher. Une vision dystopique de l'an 2000, fantasme absolu d'antan des amateurs de science-fiction.
Ce jeu me fait toujours autant vibrer et c'est je pense la meilleur OST de tout les FPS confondus ! Ce qui est certain c'est que c'est pour moi le meilleur FPS solo auquel j'ai pu jouer jusque là ! Et le meilleur multi local !
anakaris" L'OST de Perfect Dark est un complément riche et interactif de ce qui se passe à l'écran, portant l'art de la musique de jeu vidéo à un degrés de qualité et de légitimité encore rarement atteint dans les années 90. "
Le jeu est sorti en 2000 non ?
J'adore Kirkhope et j'étais surpris de découvrir qu'il était derrière l'OST de Perfect Dark malgré un style très opposé aux Banjo&Kazooie/DK64 où on lui reprocherai presque d'avoir un style "sans surprises".
Chicago est l'un de mes niveaux préférés pour cette vision fantasmée d'une citée futuriste "noire" à la Blade Runner, pour la prudence qui est de mise (le drône et si on agit bêtement devant les gardes, on peut foirer la mission) et une intrigue qui se dessine... la musique s'intègre parfaitement.
Cela me manque les FPS action/infiltrations, à part Project IGI, voir les Deus Ex (cas à part)... ils restent rares.
ostream ce que je voulais dire par là c'est que, effectivement Perfect Dark est sorti en 2000 et c'est une année charnière pas seulement pour le jeu vidéo mais pour l’Humanité entière. C'est un peu comme ouvrir les yeux pour la première fois. Pendant presque 50 ans on nous disait grossièrement "en l'an 2000 on aura des voitures volantes, des robots feront le ménage à la maison et on habitera sur la Lune", alors qu'au final on est loin de tout cela. Perfect Dark sort pile poil au bon moment pour illustrer un futur qui ne prête clairement pas à rêver, il y a certes des voitures volantes mais le confort technologique auquel on aspirait n'est pas là. Pas de vacance sur Mars, pas de robot qui travaille dur à notre place etc. C'est le futur dystopique du jeu qui au final est pas si éloigné de notre réalité.
Et d'un point de vue jeu vidéo, Perfect Dark étant un des premier jeu vidéo du nouveau millénaire, je me devais de le comparer à ce qu'il y avait avant, soit durant les années 90 tout simplement ^^
Y'en a un tas que j'aime bien dans l'OST, de mémoire je pourrais citer par exemple: Pelagic 2: Exploration ou encore Deep Sea: Nullify Threat
gat sur ZX Spectrum et autre micro-ordi c'était des bêtes aussi bien que leur parcours soit un peu plus obscur. Puis lorsqu'ils furent partenaires de Nintendo, c'est indécent comment ils ont enchainés hit sur hit, une véritable machine à succès commercial et critique. Leur mythe est à la hauteur de leur déchéance, c'est hallucinant d'être monté si haut pour descendre si bas ... Heureusement que la N64 avait Rare d'ailleurs, sinon j'aurais pas donné cher de sa peau, déjà qu'elle s'est bien fait pulvériser par la Playstation ...
anakaris Le nombre de musiques et variantes sur ce jeu est juste ouf. On sent une continuité après l'OST de Goldeneye.
C'est un des jeux les plus travaillé artistiquement de Rare de manière générale. On pourrait parler de la multitudes des designs de costumes également.
Cette zik rend tout particulièrement ce niveau savoureux et participe grandement à son ambiance. Je refaisais ce niveau exprès juste pour l'atmosphère, c'est dire.
hisozac je crois que Perfect Dark fait parti des grand believe du jeu vidéo.
On a eu Final Fantasy VII Remake (et encore, à voir quelle tronche aura le bousin).
Reste Onimusha 5, Dino Crisis 4 (ou remake du 1er), MediEvil 3, Banjo-Kazooie 4, et diverses autres choses, et donc Perfect Dark 3 (admettons que le Zero compte dans la continuité)
anakaris bien joué l'article. c'est vrai que metroid prime et perfect dark (surtout celui n64) ce ressemble de ce coté la. l'ost, l'immersion. de l'Art.
À l'époque où Rare savait encore faire des jeux exceptionnels, avec une âme
Le jeu est sorti en 2000 non ?
Sinon la musique de Chicago est ma préférée avec celle ci :
https://www.youtube.com/watch?v=CajKBzSeM3c
Chicago est l'un de mes niveaux préférés pour cette vision fantasmée d'une citée futuriste "noire" à la Blade Runner, pour la prudence qui est de mise (le drône et si on agit bêtement devant les gardes, on peut foirer la mission) et une intrigue qui se dessine... la musique s'intègre parfaitement.
Cela me manque les FPS action/infiltrations, à part Project IGI, voir les Deus Ex (cas à part)... ils restent rares.
https://www.youtube.com/watch?v=KImIoK2dEOw
Et d'un point de vue jeu vidéo, Perfect Dark étant un des premier jeu vidéo du nouveau millénaire, je me devais de le comparer à ce qu'il y avait avant, soit durant les années 90 tout simplement ^^
Y'en a un tas que j'aime bien dans l'OST, de mémoire je pourrais citer par exemple: Pelagic 2: Exploration ou encore Deep Sea: Nullify Threat
gat sur ZX Spectrum et autre micro-ordi c'était des bêtes aussi bien que leur parcours soit un peu plus obscur. Puis lorsqu'ils furent partenaires de Nintendo, c'est indécent comment ils ont enchainés hit sur hit, une véritable machine à succès commercial et critique. Leur mythe est à la hauteur de leur déchéance, c'est hallucinant d'être monté si haut pour descendre si bas ...
bloodytears merci de ton passage et de ton like
C'est un des jeux les plus travaillé artistiquement de Rare de manière générale. On pourrait parler de la multitudes des designs de costumes également.
Cette zik rend tout particulièrement ce niveau savoureux et participe grandement à son ambiance. Je refaisais ce niveau exprès juste pour l'atmosphère, c'est dire.
On a eu Final Fantasy VII Remake (et encore, à voir quelle tronche aura le bousin).
Reste Onimusha 5, Dino Crisis 4 (ou remake du 1er), MediEvil 3, Banjo-Kazooie 4, et diverses autres choses, et donc Perfect Dark 3 (admettons que le Zero compte dans la continuité)
L'ost de PD est juste grandiose, dans certaines missions j'en avais des frissons (comme justement Chicago qui est magistrale!)
apollokami +1 elle ressemble beaucoup au dernier level de Goldeneye