Video Games Music ♪ ♫
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Video Games Music
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title : Video Games Music ♪ ♫
screen name : vgm
official website : http://
creator : anakaris
creation date : 06/20/2016
last update : 10/12/2020
description : Pour les mélomanes (et pour les autres, après tout, y'a pas de raison), venez découvrir ou (re)découvrir des merveilles musicales issues de notre loisir favoris: le jeu vidéo ! Le mot d'ordre: la variété. Hors de question de se contenter d'écouter en boucle du Final Fantasy ou du The Legend of Zelda, même si ces deux sagas légendaires seront représentées généreusement sur Video Games Music ! De la Nintendo NES à la Playstation 4, en passant par le PC et la Megadrive ou encore l'Amiga et la Xbox 360, le RPG, les jeux de baston, les jeux de course ou encore les point'n'clik et les ovni vidéoludiques se donnent rendez-vous en musique ici !
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    tags : nintendo dragon ball bandai super nintendo tose dragon ball z: super butoden ost dragon bal z: super butoden ost perfect cell
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    posted the 08/01/2016 at 12:46 PM by anakaris
    comments (31)
    anakaris posted the 08/01/2016 at 12:47 PM
    kayama neoaxle diablass59 momotaros artornass zephon sandman arngrim plistter korou draer waralex ravyxxs milo42 astralbouille freematt docbrown socrates roxloud spawnini squall294 gat aros odv78 sonilka hyoga57 gaeon

    Si il y a bien un truc qui peut nous rendre ultra nostalgique, c'est l'ambiance d'un bon vieux Dragon Ball en anime ou en jeu vidéo dans les années 90, n'est-ce pas ?
    artornass posted the 08/01/2016 at 12:51 PM
    Cette ost et ce Cell qui enlevait trois quarts des hp avec son coup ou il tournait
    Les trois Butouden avait une OST de fou Celui sur DS aussi d'ailleurs surtout la musique des attaques spéciales
    Sinon ma preferée dans celui-là c'est c'est la musique de Gohan/ Mirai Trunks qui est celle du stage de la salle du temps
    gantzeur posted the 08/01/2016 at 12:53 PM
    Excellent ce DBZ SNES
    anakaris posted the 08/01/2016 at 12:53 PM
    artornass c'est laquelle la musique des attaques spéciales su l'opus DS, tu peux essayer de me la retrouver sur Youtube please ?
    kayama posted the 08/01/2016 at 12:56 PM
    les processeurs sons des Super Nintendo et autre Megadrive étant trop peu évolués, les compositeurs se penchaient d'avantage sur le côté entêtant des mélodies, travaillait plus les tempos et les rythmes afin de créer des musiques tellement remarquables qu'on n'avait aucun mal à les mémoriser et à les chantonner même des jours après avoir jouer au jeu !

    Toutafé et d'ailleurs je suis toujours sur le cul quand je me remets à ré-écouter des OSTs de l'ère 8-16 bits. Certains ont réussi à nous pondre de vrais chefs d'oeuvre malgré les contraintes techniques de l'époque.

    Sinon concernant les DBZ snes, j'en garde un excellent souvenir, on a passé des centaines d'heures sur ces jeux avec les potes tous fans de la série comme moi. J'ai encore certaines musiques et voix digitalisées dans la tête :P
    arngrim posted the 08/01/2016 at 01:03 PM
    Qu'est-ce que j'ai bloqué ce jeu (les trois Super Butouden en fait) et j'ai toujours adoré les OST que j'écoute régulièrement. Dommage que le compositeur a plagié pour pas mal de thèmes dans ces OST....
    momotaros posted the 08/01/2016 at 02:02 PM
    Pou moi les OST des Butoden sont comme des OST officielles de DBZ, elle passent très bien, tellement bien qu'on se dit que finallement il n'y a pas toujours besoin des OST officielles.
    plasmide posted the 08/01/2016 at 02:07 PM
    Best DBZ ever
    gaeon posted the 08/01/2016 at 02:47 PM
    L'ost des dbz snes ont un charme certain. Gros niveau notamment sur celle du Butoden 2... qui d'ailleurs s'est faite taxée de plagiat car les compositeurs avaient été piocher chez des vrais albums electro de l'époque

    Du coup si vous jouez au butoden 2 offert avec extreme butoden (l'opus 3DS) ils ont refait l'intégralité de l'ost (et je doute qu'elle soit aussi bonne u_u')
    gat posted the 08/01/2016 at 03:57 PM
    Le jeu qui m'a fait découvrir cette saga mythique.
    Et ce fut l'un de mes premiers jeux SNES au passage.
    op4 posted the 08/01/2016 at 04:15 PM
    anakaris tu m as encore oublié ^^' tu m enveux lol
    milo42 posted the 08/01/2016 at 05:11 PM
    anakaris Je te le fait pas dire mon ami

    plasmide Derrière Hyper Dimension, petit malapris
    plasmide posted the 08/01/2016 at 05:39 PM
    milo42 Mea Culpa ma couille, j'ai jamais joué à Hyper Dimension moi
    milo42 posted the 08/01/2016 at 05:42 PM
    plasmide Le gros bémol de la version Pal, c'est que le mode histoire a foutu le camp
    plasmide posted the 08/01/2016 at 05:50 PM
    milo42 Ce fist pour les européens
    docteurdeggman posted the 08/01/2016 at 06:00 PM
    Aaaahhh les souvenirs... Cell te décalquant la gueule avec son attaque tournoyante sur le son de cette musique
    anakaris posted the 08/01/2016 at 06:56 PM
    op4 c'est parce que t'a pas mis un like sur le groupe

    Je déconne , je t'ai ajouté à la liste, tu sera notifié sans faute pour les prochaines fois

    milo42 Hyper Dimension, best DBZ 16-bits on est d'accord , graphiquement il était tellement impressionnant ! Je soupçonne même que les sprite étaient tellement détaillés et les FX tellement nombreux que les développeurs ont dut faire des concessions sur la vitesse de déplacement des combattants qui étaient plus lent que la moyenne des jeux de combat

    docteurdeggman pire ! Et encore, rares ont été les joueurs a atteidre ce stade, globalement le jeu était déjà bien balèze avec les ennemis "normaux". perso, je me souviens que celui qui me faisait suer était C-16, et son thème musical collé bien au personnage terrifiant, puissant (théoriquement, de tous le roster du jeu, c'est lui le plus puissant juste après Perfect Cell) et énigmatique.

    P'tet que je parlerais de sa musique à lui aussi un de ces quatre !
    sonilka posted the 08/01/2016 at 06:58 PM
    C'est un DB comme ca que j'aimerais voir débarquer sur console (sur Vita ). Un putin de DBZ en 2D facon Blazblue
    anakaris posted the 08/01/2016 at 07:03 PM
    odv78 posted the 08/01/2016 at 07:05 PM
    j'avais pas de super nintendo à l'époque
    sonilka posted the 08/01/2016 at 07:06 PM
    anakaris oui on m'en avait parlé. Mais ca reste un jeu fait par un fan. Aucune chance de le voir débarquer sur console
    anakaris posted the 08/01/2016 at 07:11 PM
    odv78 ta raté un peu ta vie du coup, ou du moins ton enfance
    odv78 posted the 08/01/2016 at 07:24 PM
    anakaris j'avais la megadrive donc tout va bien
    docteurdeggman posted the 08/01/2016 at 07:43 PM
    anakaris Clair qu'il était pas simple au niveau MAX (surtout si en plus tu tentais la fin cachée) t'avais l'impression que le CPU bougeait comme dans le DA pendant que toi pauvre joueur tu jouais une brique

    J'ai toujours plus apprécié le thème de Freeza, que je trouvais assez rythmé et classe, bien à l'image du tyran ... mais bon celui de C-16 n'était pas en reste

    Par contre totalement d'accord pour C-16 niveau difficulté, le gars te balançait des fulguropoings vachement meurtriers... en plus il me semble quand tu t'approchais il t'envoyait valdinguer en mettant ses bras à la perpendiculaire (connais pas le nom de l'attaque ^^)
    arngrim posted the 08/02/2016 at 10:31 AM
    docteurdeggman Par contre totalement d'accord pour C-16 niveau difficulté, le gars te balançait des fulguropoings vachement meurtriers... en plus il me semble quand tu t'approchais il t'envoyait valdinguer en mettant ses bras à la perpendiculaire (connais pas le nom de l'attaque ^^)

    Toutafay! Je galérais aussi contre Dr Géro auquel il était quasi impossible de faire un super Kikoha sans qu'il absorbe tout l'enc***é!
    anakaris posted the 08/02/2016 at 10:49 AM
    docteurdeggman arngrim globalement j'avais toujours l'impression que les cyborgs arrivaient 9 fois sur 10 à te renvoyer ton Kikoha ou pour le cas du docteur Gero à carrément te l'absorber en effet, alors que les autres combattants (et toi-même, évidemment) y arrivaient beaucoup moins. Je sais pas si c'est qu'une impression où si c'était programmé comme cela mais en tout cas, j'en ai eu des sueurs étant môme
    arngrim posted the 08/02/2016 at 02:42 PM
    anakaris Carrément c'était abusé. Ils ont un peu programmé ça à l'arrache à mon avis.
    docteurdeggman posted the 08/02/2016 at 03:21 PM
    arngrim anakaris Ouais les cyborgs étaient bien cheatés

    Mais bon malgré tout ça c'était génial à l'époque, un jeu DBZ c'était l'éclate
    anakaris posted the 08/02/2016 at 04:57 PM
    docteurdeggman arngrim oué, malgré tout on avait pas à se plaindre, c'était le 1er vrai jeu de combat Dragon Ball, l'un des 1er à débarquer en France et il avait une vrai ambiance marquante. La note de mon retro-test du jeu résume assez bien sa valeur je pense, c'est surtout un jeu de combat réellement différent d'un Street Fighter II et qui nous épargne la mode des sprite digit' dégueux à la Mortal Kombat à l'époque, et ça c'est cool !
    kikibearentongues posted the 08/02/2016 at 09:56 PM
    Pas fan de DBZ et encore moins de la série Butoden.