Myoubouh Corp., studio de développement de jeux vidéo indépendant
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Myoubouh Corp.
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title : Myoubouh Corp., studio de développement de jeux vidéo indépendant
screen name : myoubouhcorp
official website : http://
creator : anakaris
creation date : 01/19/2015
last update : 01/07/2022
description : Groupe officiel du petit studio de développement de jeux vidéo indépendant Myoubouh Corp., studio créé en 2013 et regroupant pour l'heure une petite équipe de passionnés principalement d'origine franco-suisse. Notre 1er projet se nomme Vairon's Wrath, un Action-RPG 2D old school s'inspirant énormément des classiques du genre de l'ère Super Nintendo. Prévu pour courant 2015 sur PC tout d'abord et sur d'autres supports ensuite.
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    tags : steam anakaris myoubouh corp rpg 2d vairon's wrath squall294 rpg old school zelda like
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    posted the 05/20/2016 at 08:00 PM by anakaris
    comments (82)
    momotaros posted the 05/20/2016 at 08:19 PM
    Je viens de lire le manuel
    squall294 posted the 05/20/2016 at 08:25 PM
    Momotaros J'espère que le boulot est bien fait. On voulais faire un petit truc sympa à l'ancienne xD. (pas les feuillet 1 page qu'on a aujourd'hui et qui expliquent..rien xD)
    sorasaiku posted the 05/20/2016 at 08:35 PM
    les décors sont sublime est varier sa donne envie de les parcourir ! pas de version portable de prévue?
    stewiie posted the 05/20/2016 at 08:36 PM
    Malheureusement ce n'est pas mon style de jeux (c'est vraiment trop retro pour le coup), mais je salue votre travail et bonne chance !!
    eldren posted the 05/20/2016 at 08:37 PM
    hop c'est rajouté à la wish list steam ^^
    ninjah posted the 05/20/2016 at 08:41 PM
    Bonne chance pour le jeu, il me faut un new PC et je prend ne serait-ce que pour soutenir^^
    squall294 posted the 05/20/2016 at 08:45 PM
    Sorasaiku merci pour les compliments. =D On aimerait bien, mais c'est loins d'être au programme malheureusement. Mais avec 2-3 bidouilles tu pourra y jouer avec une manette PS4 facilement si tu en as une. La première fois que tu viens par ici non ? (peut-être que je me trompe xD)

    Stewiie même si ce n'est pas ton genre de jeu c'est vraiment sympa d'être passé ! =D Si tu connais du monde qui aime le trip rétro fait leurs signe on sais jamais et ça peut nous aider. ^.^

    Eldren merci =D ! Hésitez pas à envahir les forums steam du jeu pour lancer des discussions gamer dans la bonne humeur. =)

    Ninjah merci beaucoup pour ton aide, on en a bien besoin je pense. ^.^ On aimerait quand même que tu y joue si tu en a l'occasion xD.
    cocolasticot posted the 05/20/2016 at 08:47 PM
    Steam accepte vraiment n'importe quoi depuis quelques annees
    sorasaiku posted the 05/20/2016 at 08:49 PM
    Squall294 non non sa fait depuis trèèèès longtemps que je suis présent, je ne participe juste pas pendant les sessions trollage je met le jeu dans ma wishlist aussi je me lancerai après witcher 3.
    flom posted the 05/20/2016 at 09:00 PM
    Dans une semaine ! Il faut que je fasse un compte steam du coup.
    odv78 posted the 05/20/2016 at 09:37 PM
    Je suis conscient du travail important qui à été nécessaire pour créer ce jeu mais 13 euros sa fais un peut cher pour du rétro en démat non ?
    Je veut dire que ce prix risque de diminuer la vente de votre jeu
    squall294 posted the 05/20/2016 at 09:47 PM
    Sorasaiku honte sur moi, désolé ! u_u C'est par ce que tu es pas sur la liste d'invocation que je ne me souviens pas du pseudo alors ^^'.

    Flom oui c'est assez vite fait et tu pourra participer à la construction de la petite communauté, si tu veux. =D

    Mikepilm tu as absolument le droit ne pas aimer certains titres/jeux, mais dire que c'est n'importe quoi, c'est juste manquer de respect à tout un tas de gens qui œuvrent pour tenter de créer quelque chose de sympa. De notre côté on a travaillé sérieusement (et je crois qu'on se fout pas trop du monde non plus) pour proposer un jeu à l'ancienne, qui ferait plaisir aux joueurs qui peuvent apprécier le genre. Les goûts et les couleurs sont très variés. On a même travaillé avec quelque personnalités qui ont trouvés le projet sympa, alors s'il te plaît fait juste un peu preuve de respect, car il y a quand même des gens qui travaillent et qui ont des sentiments derrière, merci

    Odv78 le prix peut paraître "cher" en effet, mais je pense que quand on regarde le contenu (10 heures de jeu au minimum, 70 musiques, 70 trophés etc...). De plus il s'agit d'un jeu complet et il n'y aura pas de DLC payant sur lesquels ont va pouvoir amortir les coûts. Le problème c'est que le prix du jeu vidéo est sacrément dévalué ses temps et que 13 euro ça peut paraître cher, mais il faut pas oublier qu'en fin de compte pas mal de gens travaillent derrière pour réaliser l'ensemble, beaucoup de temps de production, il faut payer des trucs comme le PEGI, les 30% de Steam etc... En plus à ce prix la on a "l'avantage" d'avoir plus de marge de manœuvre sur long terme, pour participer aux différentes promotions de Steam. On en a un peu discuté avec eux et c'est ce qu'ils nous ont conseillé. En plus comme on a pas organisé de Kickstarter il faut dire que on est sur la paille maintenant ^^'.
    goldmen33 posted the 05/20/2016 at 09:54 PM
    Je vais attendre les soldes alors!
    squall294 posted the 05/20/2016 at 09:57 PM
    Goldmen33 on va pas pouvoir solder avant un bon petit moment quand même et c'est pas la meilleure chose pour le studio (à moins de faire une explosion de ventes en période de soldes) :/
    odv78 posted the 05/20/2016 at 09:57 PM
    squall294 Je vous souhaitent vraiment de réussir car vous le méritez
    Ce fixer un objectif et réussir à aller jusqu'au bout de celui-ci est vraiment admirable, bravo à toute votre équipe
    squall294 posted the 05/20/2016 at 10:00 PM
    Odv78 merci, on espère que ça ira =). On a quand même la pression, car on aimerait bien pouvoir continuer à faire du jeu vidéo orienté gamer. Si on doit se limiter à faire du CandyCrush like pleins d'achats intégrés ça nous ferait vraiment beaucoup de peine. (et je pense qu'on arrêterait de faire du JV au lieu de faire ça.)
    fredone posted the 05/20/2016 at 10:07 PM
    squall294
    Bonne chance pour la sortie.
    Bon, je voulais savoir combien de succès vous aviez prévus, mais j'ai eut ma réponse plus haut
    squall294 posted the 05/20/2016 at 10:09 PM
    Fredone merci ! Il y a une petite erreur dans ce que j'ai dis, il y en a 71 pour être exact. A la base il y en avait 70, mais Aros nous en a demandé un que l'on a inséré en jeu à la dernière seconde, car l'idée était sympa xD.
    fredone posted the 05/20/2016 at 10:11 PM
    squall294
    Ah merci pour la précision.
    Mais sinon, c'était quoi cette idée sympa, vous m'avez mis l'eau à la bouche là
    aros posted the 05/20/2016 at 10:13 PM
    squall294
    Kawabungaaa !!! Oh je suis là !

    Bon bah sa va 12.99€ sa passe bien, et du coup pour éviter de manquer le jeu je vais me faire le dlc Olds Hunters de Bloodborne pour éviter que ma chère édition collector de Fire Emblem Fates que je me suis procurer aujourd'hui ne fasse disparaître Vairon dans le gros poisson qu'il aura pêcher

    fredone, it's a secret
    aros posted the 05/20/2016 at 10:16 PM
    fredone
    J'te donne un indice c'est quelque chose que l'ont ne cherche pas quand l'ont joue.

    Maintenant devine et quand t'auras trouver la réponse garde-la pour toi
    fredone posted the 05/20/2016 at 10:19 PM
    aros
    ça m'aide pas beaucoup, ça peut être tellement de chose
    squall294 posted the 05/20/2016 at 10:21 PM
    Aros Monsieur Nigma est parmi nous ! =D

    Fredone essaie de voir si tu trouve la réponse à la devinette, c'est une sorte de trophé/succès troll xD.
    aros posted the 05/20/2016 at 10:33 PM
    fredone
    Ta pas besoin de chercher bien loin ... Hum, okay c'est bon j'te donne la réponse, alors écoute bien.

    Le succès consiste à réussir à déshabiller Vairon pour qu'il soit nu comme ver quand tu le joue, et sa change même certains dialogues

    squall294,
    Chutttt ! Dis-le pas, sinon ils vont me "triquar" de loin avec mes énigmes à la con
    fredone posted the 05/20/2016 at 10:36 PM
    aros
    Bah je n'aurais jamais trouvé
    aros posted the 05/20/2016 at 10:37 PM
    fredone, en faite c'est pas du tout ça, essaye encore
    aros posted the 05/20/2016 at 10:40 PM
    fredone, mais c'est vrai que j'aurais dû demander un trophé pareil à squall294 tiens, mais je pense que sa aurait pas été faisable, ceux-ci impliquant je pense trop de chose pour être réaliser en 2-3 jours
    Sa sera pour le 2ème jeu, hein squall294
    fredone posted the 05/20/2016 at 10:44 PM
    aros
    Et je ne doute pas que tu leur en propose un plus ardu pour le 3ème jeu.
    squall294 posted the 05/20/2016 at 10:47 PM
    Aros et PEGI 18 pour le coup aussi ahah. =D
    aros posted the 05/20/2016 at 10:55 PM
    squall294
    Du coup reposez-vous bien l'équipe et toi, z'avez 5 jours avant l'apocalypse
    squall294 posted the 05/20/2016 at 10:59 PM
    Aros avec le PEGI on sait jamais ahah. J'aimerais bien me reposer, mais on a encore du travail malgré tout et on devra enchainer directement avec la version anglaise. L'apocalypse carrément xD. Jette un œil au manuel si tu veux, il est sur la page Steam et si vous voulez aider à faire se créer la petite communauté il ne faut pas hésiter. =D
    fredone posted the 05/20/2016 at 11:00 PM
    aros
    Disons qu'en mp avec un indice de squall294 j'ai plus ou moins deviné, je n'en reparle pas ici pour ne pas tout divulguer.
    momotaros posted the 05/21/2016 at 12:29 AM
    squall294 Oui c'est bien fait, on apprend ce qu'il faut savoir sur le jeu etc... Sinon je ne suis pas un expert de l'orthographe etc mais j'ai remarqué quelques fautes, rien de bien grave surtout pour moi mais mieux vaut rectifier ça car certains cons trouvent toujours le moyen de râler sur tout et n'importe quoi
    squall294 posted the 05/21/2016 at 12:52 AM
    Momotaros si tu as vu quelque chose fait moi signe par MP. Je dois encore le relire avant la semaine prochaine et apporter 1-2 mini retouches au passage. =)
    gribouille posted the 05/21/2016 at 08:37 AM
    squall294 Bravo à vous pour le taf! ça donne envie, mais une sortie console est elle envisagée? Par exemple, si le jeu se vendait mieux qu'espéré..
    squall294 posted the 05/21/2016 at 11:04 AM
    Gribouille merci beaucoup ! =D Si les ventes explosent d'un coup et qu'on peut se permettre de demander de l'aide à une autre équipe pour nous aider à tout porter, peut-être que cela sera faisable, mais on retoucherais certainement 2-3 trucs au passage en même temps. Pour l'instant notre stratégie c'est de faire en sorte que Vairon's Wrath se vende bien en français, de s'occuper de la VA et de tenter de lancer quelque chose de nouveau. ^^'
    poliof posted the 05/21/2016 at 02:50 PM
    squall294 Bravo à vous. Suggestion (détail) : toutes les images du jeu sur Steam montre Vairon de dos et donnent l'impression que le personnage est toujours comme ceci, comme s'il ne faisait que monter, ça peut prêter à confusion pour qui ne s'y pencherait que furtivement.
    darksly posted the 05/21/2016 at 02:51 PM
    squall294 take my money
    aros posted the 05/21/2016 at 03:15 PM
    squall294, j'verrais sa un peu plus tard dans la soirée en ce qui concerne le manuel de jeu (c'est bien parce que c'est toi d'habitude les manuel démat' je regarde pas, mais là j'ferais une exception ), j'irias voir ce qui s'passe aussi dans les com' sa peut être sympa.

    Mais j'ai pas jouer de la semaine alors je passe la journée sur l'extension de Bloodborne, taleur, j'ai affronter le 1er boss, pfiou il m'a fallu du temps pour la 1ère phase du boss
    Et après finger in the nose
    Sa fait du bien de retoucher mon Bloodborne chérie
    aros posted the 05/21/2016 at 03:16 PM
    squall294, d'ailleurs t'a fredonner à fredone un gros indice, j'me demande ce qu'il aurait répondus sans ton indice, s'il aurait direct trouvé avec l'indice que j'avais faufilé dans mon com (que j'ai pris l'soins de supprimer au cas où)
    squall294 posted the 05/21/2016 at 03:30 PM
    Poliof merci pour tes encouragements ! =D Je pense que je vais uploader un screen de Vairon de côté alors, mais il y en a déjà deux ou il regarde vers le bas normalement. (Je fais ça quand je trouve un petit peu de temps je règles quelques autres détails pour le moment.

    Darksly merci pour ton aide. J'espère que tu appréciera le jeu ^.^

    Aros okey, il n'est pas hyper long non plus. On a essayé de faire un manuel assez complet un peu à l'ancienne. Si ta pas joué de la semaine ...alors go jouer ! J'aimerais bien m'asseoir un peu et jouer à la Super Nes de mon côté et a Fire Emblem Fates ahah. Pour ce qui est de l'indice il fallait l'aider, il y a tellement de possibilités xD. D'ailleurs l'indice parlait de Demon's Souls / Dark Souls. xD
    vjgvukvukhb posted the 05/21/2016 at 03:38 PM
    pas mal le jeu...good work guy.
    squall294 posted the 05/21/2016 at 03:43 PM
    Ramses merci ! =D
    vdfbsrthsxfth posted the 05/21/2016 at 03:58 PM
    Squall294 Lu le manuel (pouvais pas le lire avant car je n'avais pas accès au site.) C'est du très bon boulot les gars, mes félicitations.
    aros posted the 05/21/2016 at 04:01 PM
    squall294, du coup le jeu z'allez le traduire en combien et quelles langue ?
    squall294 posted the 05/21/2016 at 04:08 PM
    Neoaxle cool ! Tant mieux si tu y a eu accès que maintenant, Momotaros m'a signalé quelques erreurs et il était encore un peu en version "bêta" il y a quelques heures. ^^'

    Aros on vise la version anglaise après la sortie de la VF pour l'instant. On verra si on arrive encore à le traduire dans une autre langue ou deux après coup, mais déjà la VA ça va être pas mal de travail. ^.^
    momotaros posted the 05/21/2016 at 04:18 PM
    squall294 Au fait j'ai jamais pensé à vous poser la question mais pour qu'à vos yeux le jeu fassent de bonnes ventes et soient rentable, il faudrait qu'il atteigne quel nombre ?
    squall294 posted the 05/21/2016 at 04:28 PM
    Momotaros à dire vrais on a même pas calculé, car en suisse on est dans un pays super cher qui incite pas vraiment à "sortir" des sentiers battu. On verra au fil du temps si on a assez pour continuer à produire du jeu vidéo orienté gamer ou pas. Si ça ne marche pas, je pense pas qu'on se mette à faire du candycrush like avec pleins d'achats intégrés etc... Je pense qu'on s'arrêtera et peut-être qu'on continuera à fair quelque chose sur du temps libre, mais ça sera certainement des petits projets qui prendront énormément de temps à sortir. ^.^
    poliof posted the 05/21/2016 at 04:45 PM
    squall294 Oui, j'ai vu après, quand on scroll. C'est quoi cette finition bolchévique !!!!
    megaman posted the 05/21/2016 at 05:25 PM
    je le ferai quand je pourrai, j'espère que ca marchera pour vous ^^
    antitrolls posted the 05/21/2016 at 05:36 PM
    Trop cher pour du RPG Maker à mon gout, même s'il y a beaucoup de travail derrière.
    squall294 posted the 05/21/2016 at 05:58 PM
    Poliof ahah ^^

    Megaman merci ! =D (et merci d'aider des gens qui essaient de faire du JV dans le pays xD)

    Xorlefort on l'aurait fait quasiment pareil sous Unity, ça aurait pas changé grand chose, ça nous a juste permis de gagner un peu de temps et de faire une durée de vie plus conséquente par exemple N'oublie pas que rien que l'ost fait 70 thèmes, si tu associe ça à la durée de vie de plus de 10 heures, 71 trophés à trouver, je crois que le prix est quand même un minimum justifié. ^.^ Cela nous laisse aussi un peu plus de marge pour le futur pour des réductions en périodes de soldes etc...
    antitrolls posted the 05/21/2016 at 06:03 PM
    squall294
    Est ce que 70 thèmes c'est pas un peu trop pour une petite production ?
    10 heures pour un petit RPG c'est moyen, je m'attends plus à du 25-30 heures.
    Je t'ai simplement dit mon impression, un jeu sous RPG Maker comme beaucoup de gens je zappe on est plus à l'époque de la Snes.
    Vivement votre prochain jeu qui j'espères se démarquera largement des RPG Maker ou des RPG MV.
    squall294 posted the 05/21/2016 at 06:17 PM
    Xorlefort non ce n'est pas beaucoup, car chaque lieux profite de sa propre ambiance et de sa propre musique à l'ancienne et ça renforce l'immersion Ce n'est pas un Rpg mais un jeu d'aventure et d'action saupoudré avec un geste de Rpg. Je dis 10heures en ligne droite, mais il y a plus d'heures de jeu normalement pour un premier run, c'est juste pour ne tromper personne au cas ou il y a un speed runner parmi nous. (ce n'est pas du Rpg au tour par tour donc ça se démarque déjà un peu de pas mal d'autres jeux rpg maker en fait ^^'). On verra ce qu'on peut faire avec un éventuel deuxième projet =) Le jeu est fait pour ceux qui aiment le PC Engine et la SNES/Nes surtout donc c'est certain qu'il faut déjà aimer le trip pour y jouer ^^
    hurri posted the 05/21/2016 at 06:36 PM
    Bon ben ce sera day one à ce tarif
    hurri posted the 05/21/2016 at 06:38 PM
    xorlefort : Sauf que beaucoup de gens aiment ce genre de RPG oldschool avec une "âme" si je puis m'exprimer ainsi, les graphismes ne font pas un jeu (suffit de voir The Order, je regrette encore son achat), cette petite équipe s'est donnée à fond, si tu veux voir leur prochain projet commence donc par soutenir celui ci

    squall294 Je vous souhaite d'avoir du succès en tout cas !
    aros posted the 05/21/2016 at 07:09 PM
    squall294
    Le repos ne t'es donc pas permis , vous surmenez pas trop

    Bah perso j'ai pas connus l'époque NES, mais j'aime bien quand ont revient au source, d'autant que des jeux à l'ancienne sauf les DQ principalement qui ont peut-être un aspect visuel similaire,j'aime bien parfois décrocher des jeux typer actuel.
    Et puis le gameplay à l'air sympa et puis après à voir l'histoire, mais si c'est pas un rpg, mais plus un action-aventure ...
    squall294 posted the 05/21/2016 at 07:31 PM
    Hurri merci pour ton aide et j'espère vraiment que tu y trouvera une âme dans Vairon's Wrath. On a fait tout ce qu'on a pu pour donner une véritable identité au titre et un surtout un bon rythme de jeu. Personnellement j'aimerais bien pouvoir jouer à plus de jeux dans ce genre là qui me rappelleraient Neutopia ou Star Tropics, il y en a quasi plus . Dans le même trip y a Elliot Quest qui est vraiment sympa ! (mais c'est plus du Zelda 2 pour le coup).

    Aros la 2D à l'avantage d'être moins "réaliste" que la 3D et permet au cerveau de prendre plus de libertés à la manière d'un livre. Le cerveau travaille plus et compense ce qui manque avec l'imagination c'est ce qui est vraiment cool ! Je me demande si c'est pas pour cette raison que la plupart des gens retournent plus facilement sur des jeux rétro qu'actuels.
    Pour ce qui est de l'histoire, je pense que tu pourra aimer, le jeu est plus bavard qu'un Zelda, il y a plus de PNJ et de villages peuplés à visiter ^.^
    hurri posted the 05/21/2016 at 07:41 PM
    squall294 Encore 6 petits jours, le temps de finir Uncharted 4 et après ce sera au tour de Vairon's Wrath
    fredone posted the 05/21/2016 at 08:04 PM
    aros
    De base j'avais pensé à l'ennui, et son indice m'avait fait penser la même chose.
    squall294 posted the 05/21/2016 at 09:22 PM
    Hurri dis comme ça cela met pas mal de pression d'un seul coup xD.
    aros posted the 05/22/2016 at 10:08 AM
    squall294
    A vrai dire je ne pourrais pas t'expliquer la raison pour laquelle j'aime de temps revenir sur ce "genre" de jeu.
    J'aime ce qui est simple et donc j'aime revenir à ce qui ce fait de plus simple

    fredone
    Bon bah sa va t'étais sur la piste
    fredone posted the 05/22/2016 at 01:44 PM
    aros
    Je voyais bien le succès tomber si tu ne touchais aucune touches pendant X temps.
    kuramayohko posted the 05/22/2016 at 01:59 PM
    squall294 Vivement oui !! Je lirai pas le manuel, je veux découvrir le tout en jeu, et je vais encore t'ennuyer, mais j'espère comme Shovel Knight une version boite sur Ps4 Bordel ce serait le pied ça !!! En attendant j'y jouerai sur pc
    kayl posted the 05/22/2016 at 02:41 PM
    Le chara design a un gros côté Fly/Dragon Quest voire DBZ, quand même. De mon point de vue c'est plutôt un compliment, bien qu'on pourrait dire que ça manque un petit peu d'originalité.
    squall294 posted the 05/22/2016 at 02:49 PM
    Kuramayohko je te laisserais juste jeter un œil au manuel vite fait pour mettre le jeu en fullscreen si tu le souhaite et trouver le mode d'affichage qui te convient le mieux quand même. (et pour éventuellement configurer une manette, mais il faudra passer sur le forum à sa sortie pour avoir un peu plus d'infos sur les manettes ^^) Il y a notre campagne Thunderclap si tu veux nous aider à passer le mot :

    Pour ce qui est de la version boîte on y réfléchit et on va voir si quelque chose est faisable. De ton côté une boîte avec un code de jeu à l'intérieur ça serait bien tu pense ?

    Kayl oui Dragon Quest, Dragon Ball, Fly les manga des années 90 ont été nos sources d'inspiration pour le style du héros et du démon. Par contre Comme tu peux le voir le personnage féminin est moins DB par exemple et il y a d'autres persos dans un style moins "Toryiama" ^.^ C'est un peu notre façon de rendre hommage à cette époque qui nous est très chère et ce tant en termes de JV que d'animé/mangas.
    kayl posted the 05/22/2016 at 02:57 PM
    squall294 C'est pas à moi que la question est posée, mais pour ce qui est d'une version "boite" avec le code de téléchargement, je ne trouve pas que c'est une bonne idée. L'intérêt d'une version boite, c'est justement sont côté "matérialisé", donc minimum avec le CD du jeu. Le must, dans le cas d'une version pc non-démat', ça serait d'être sans drm et avec le livret d'instruction comme à l'époque. Et pourquoi pas une version boite style "compact-disc" comme pour les jeux pc des années 90.
    squall294 posted the 05/22/2016 at 03:03 PM
    Kayl le soucis c'est qu'une version du jeu imprimé sur un support physique passe dans une autre "catégorie" de jeu au niveau légal. On devrait donc payer un PEGI à plus de 1000 euros qu'on ne peut pas se permettre malheureusement. On pensait par contre à faire le manuel en version physique et une boîte qui serait un peu elle même le collector. ^.^
    kayl posted the 05/22/2016 at 03:13 PM
    squall294 Faudrait voir si un éditeur a déjà tenté ce genre de pratique et si ça s'est vendu. Pourquoi ne pas attendre un peu que le jeu se vende et évaluer la possibilité de sortir une version boite complète en validant un PEGI ?
    squall294 posted the 05/22/2016 at 03:45 PM
    Kayl il y a 2-3 éditeurs qui ont déjà tenté la chose, mais on pensait à une boite assez originale. Si on le fait on vous montrera en tout cas. Oui on peut attendre pour voir ce que ça donne. Notre PEGI est certifié pour le dématérialisé uniquement, mais on a le droit de vendre une boîte physique avec le jeu en code si on veut, donc on pensait chercher de ce côté là plutôt. Si on veux du 100% physique, on doit vraiment payer une grosse somme, qui est vraiment au dessus de nos moyens pour le moment. ^^'
    kuramayohko posted the 05/22/2016 at 05:57 PM
    squall294 Bien sûr que je vais passer le mot Sinon pour la boite (sur ps4? ) avec le code ce serait déjà super, mais avec un bluray pour garder cette perle à vie ce serait encore mieux (Source d'inspiration Fly, putaiiiiin )
    squall294 posted the 05/22/2016 at 07:08 PM
    Kuramayohko pour la boîte sur PC, car faire un portage PS4 ça serait un coût énorme pour notre petite structure. :/ Il y a déjà des gens qui trouveront notre jeu cher à 12,99 imagine si on doit faire quelque chose de plus cher encore pour compenser les coûts de production xD. Okey pour le code, je garde ça dans un coin de ma tête. On fait déjà des expériences à ce niveau, je sais pas si ça aboutira ^^'

    Pour ce qui est de Fly il nous à beaucoup servis d'inspiration. Regarde par exemple cette image :

    http://anakin5.n.a.f.unblog.fr/files/2009/06/en20gruporl2.jpg

    Elle nous à servis de base pour la mise en place de l'artwork que tu vois sur le trailer là. =)
    kuramayohko posted the 05/22/2016 at 07:37 PM
    squall294 haha oué je vois ça, j'avais senti l'inspiration mais je n'avais pas osé me jeter à l'eau, comme quoi je m'étais pas trompé
    Ah ben si je pouvais l'avoir même avec un code en boite sur pc, je n'hésiterai même pas, si vous ne faites qu'un seul exemplaire tu pense à moi de suite En fait le truc c'est que j'ai même jamais téléchargé Steam, et pour ce jeu je vais le faire, car j'imagine que si version boite il y a, ce sera pas aujourd'hui ?
    squall294 posted the 05/22/2016 at 07:49 PM
    Kuramayohko ouip, il y a beaucoup de Fly dans l'air dans Vairon's Wrath xD. Les gens voient le design des perso et pensent surtout à DB, mais oublient bien souvent ce manga qui est génial et dont on se sert de grande source d'inspiration avec Dragon Quest. Pour la version boîte malheureusement on effectue un test en ce moment, mais ça risque de prendre un moment si on arrive à le faire. :/ Merci de t'inscrire sur Steam rien que pour nous. =D
    kuramayohko posted the 05/22/2016 at 07:51 PM
    squall294 haha, no soucy ça vaut le coup là
    Tiens la petite pub, comme promis sur l'autre post

    https://www.facebook.com/Dragon-Ball-Heroes-Ultimate-Mission-305168339609096/
    squall294 posted the 05/22/2016 at 07:59 PM
    Kuramayohko merci ! =D
    kuramayohko posted the 05/22/2016 at 08:22 PM
    squall294 haha, de rien
    skk posted the 05/23/2016 at 07:53 AM
    J'ai jeté un coup d'œil au mode d'emploi et j'ai quelques défauts à formuler.
    D'abord il est dommage que la taille des items présentes soient identiques a celles du jeu un game. Il aurait été classe d'avoir des dessins spécifiques au mode d'emploi et non pas les même vignettes que celles du jeu. En suite la mise en page est très sommaire. Elle manque de design je trouve. Et aussi, les descriptions de l'utilisation des objets est beaucoup trop développée. J'aurai préféré des subjections plutôt que des descriptions aussi précises...
    Voilou voilou
    Sinon j'ai hâte de tester le jeu
    squall294 posted the 05/23/2016 at 10:06 AM
    Calite Ahah on aurait bien aimé faire des artworks pour chaque objets pour le manuel pour le faire plus jolis etc... mais cela signifie malheureusement des coûts en plus qu'on ne peut pas se permettre. ^^' Pour ce qui est de la description des objets on a préféré rester au plus proche possible de ce qui est affiché en jeu dans les menus, même s'il est vrais qu'une petite part de mystère ça pourrait aussi être sympa pour le découvrir directement en jeu. =) En tout cas merci pour la critique constructive on essaiera d'appliquer cela dans le futur. J'espère que tu aimera le jeu ! =D Si tu veux nous aider à diffuser un message pour la période de sortie sur Facebook tu peux nous aider ici :

    http://thndr.me/89sw3E

    C'est gratuit et ça ne coûte que quelques clics =D
    skk posted the 05/24/2016 at 10:55 AM
    squall294 C"est fait
    squall294 posted the 05/24/2016 at 01:09 PM
    Calite Merci =D