description : World of Gaming, comme son nom l'indique, s'attardera sur le monde du jeu vidéo dans son ensemble et sous toutes ses formes. Puisque le jeu vidéo est un monde à part entière, et qu'il faut de tout pour faire un monde, nous parlerons de toute sa richesse : rétro, consoles actuels, jeux-flashs, indés, etc.
Santa Monica Studios avait teasé hier avec quelques gifs nous montrant un jeu assez intriguant. Et bien le jeu est maintenant annoncé, et se nomme Bound. Développé par Plastic Studios qui avait déjà fait Datura et Linger in Shadows. Qu'est-ce Bound ?
C'est un jeu de plateformes en 3D créé pour les amateurs de scénarios profonds et d'histoires qui ont du sens. Mais aussi pour les joueurs à la recherche de challenge, comme pouvoir résoudre un gros casse-tête seulement en travaillant en équipe avec les autres joueurs. Finalement, vous avez entre les mains un « notgame », qui est aussi un jeu. C'est a vous de voir comment vous voulez y jouer.
D'un point de vue artistique, les développeurs cherchent un style encore peu exploré dans les jeux vidéo, mais qui aurait tout de même une influence majeure sur l'apparence de notre monde actuel. Ils se sont concentrés sur l'art moderne dans toutes ses nuances. Si vous connaissez les mouvements artistiques tels que le suprématisme, le concrétisme, le néoplaticisme ou ce que le Bauhaus a fait naître, alors vous pourrez adore le monde qu'ils ont créé.
Concernant le personnage principal, ils ont recherché une personnalité riche, qui saurait insuffler de la beauté aux mouvements et aux phases d'explorations : une danseuse, ou pour être plus précis, une ballerine. Grâce à la danseuse Maria Udod et à son chorégraphe Michal Góral, ils ont pu capturer des moments expressifs et d'émotion à intégrer au jeu. Concernant la musique, c'est un mélange de musique classique et électroacoustique jouée par Oleg 'Heinali' Shpudeiko.
Enfin Michał ‘bonzaj’ Staniszewski précise que le jeu bénéficiera du 1080p et 60 FPS. Ils ont passé plus d'une année pour optimiser le jeu.
Les gens qui demande Kratos les mecs Bounds c'est un jeu développés en collaboration avec Santa Monica donc Kratos peu toujours être la vu que Bounds c'est pas un de leur jeu interne . Surtout que SM est un gros Studio.
J'adore la DA le jeu m'intrigue, mais j'espère juste que ce n'est pas ce genre de jeu qui a une DA de qualité et le reste médiocre.
les amateurs de scénarios profonds et d'histoires qui ont du sens.
HAHAHA j'avoue j'ai ris, après qui sait c'est peut être le cas pour ce jeu.
"les développeur de Linger of Shadow" je me suis arrêté la. Probablement le jeu le plus space que j'ai pu faire. Si ln pouvait appeler ça un jeu. Tout ça pour ça
sonilka c'est qu'un jeu indé en partenariat avec SM de toute façon. Toi comme moi, on veut le jeu en interne de SM, peut-être GoW4? Qui n'a pas encore été dévoilé.
Ben PROUT quoi. C'est tout ce qui me vient à l'esprit. Franchement, faire du tease pour ça, sans déconner... M'enfin ça permet à un max de monde de cliquer sur la news, surtout avec un titre pareil.
Faudrait qu'ils arrêtent de déconner les mecs; on ne les reconnait principalement que pour un jeu et il sont pas fichu de faire monter le buzz correctement BOWDEL DE M...!!!!!!!!!!!!
GOD OF WAAAAAAAAAARRRRRRRRRRR!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
jenicris ouais je sais bien. SM edite pas mal de "petit" jeu. C'est juste que faire d'un teasing pour ça juste avant la PSX, c'est fourbe. Surtout que le studio derrière Linger in Shadow c'est pas non plus le must de l'indé. Mais bon on verra bien ce que donne leur jeu. Et on attendra samedi pour SM.
Le speech du jeu me plait à 200%, surtout cette inspiration artistique, qu'elle soit graphique ou chorégraphique. Incorporer la danse au coeur des animations du personnage est une idée géniale, c'est ce genre de brassage artistique que j'aimerai voir plus souvent.
Enfin bon, maintenant j'attendrai de voir ce que ça donne gameplay en main, mais je suis pret à le prendre day one celui là.
D'ailleurs je serais pas surpris qu'il le sorte le soir même du PS exp, les devs ont mentionné qu'ils optimisent leur jeu depuis plus d'un an maintenant, donc la sortie doit être imminente.
ravyxxs Et moi je te retourne la question, en quoi c'est beau? Décors vide, aucune texture un personnage qui semble tout droit sortit d'un carnaval ou d'un ballet.... maintenant peut être qu'avec le son et le mouvement ça donne quelques chose de... plaisant mais là honnêtement a en juger sur photos c'est graphiquement très très trèèèès simpliste.
L'idée est peut être intéressante en plus d'être original mais là pour le moment a première vue je suis pas emballé. J'espere que ça ne se résume pas a diriger une nana qui danse et qu'il y a du vrai gameplay.
Bonanza Tu fais rire toi dit donc,en 20 secondes de vidéo,tu arrives à dire que le jeu est vide...pas mal continue,tu iras loin...
Je parle de la patte artistique,c'est très jolie,en plus d'être fluide ! Journey est un jeu lui aussi à part,il n'a pas des décors aussi détaillé qu'un gros blockbuster,mais il a une patte qui le distingue des autres,c'est juste de l'art à ce niveau,je parle de ça,donc si toi et d'autres êtes encore au point du "oh c'est vilain et vide parce que y a pas assez de détails ci et là",vous êtes bien simplet...
Et encore une fois,c'est un style graphique,pareil pour le personnage,ça fait quoi si il danse ? Tu connais ses compétences ? T'en a pas marre d'avoir les mêmes sauces servi ? Ouvre toi un peu ça fait pas de mal...
Y reste les VGA et la PSE en plus....
les amateurs de scénarios profonds et d'histoires qui ont du sens.
HAHAHA j'avoue j'ai ris, après qui sait c'est peut être le cas pour ce jeu.
ryohazuki la DA est bonne, mais c'est le reste le pb j'ai l'impression.
Beaucoup se plaignent de voir tout le temps la même chose, et dès qu'il y a quelque chose de différent, ça chiale.
Là au moins on du nouveau. Reste à voir ce que ça donne concrètement.
C'est un fameux paradoxe...
Faudrait qu'ils arrêtent de déconner les mecs; on ne les reconnait principalement que pour un jeu et il sont pas fichu de faire monter le buzz correctement BOWDEL DE M...!!!!!!!!!!!!
GOD OF WAAAAAAAAAARRRRRRRRRRR!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
> Day one
Rage camouflé spotted.
C'est THE paradoxe.
Yen a certains, je te jure, qui en mériteraient une bonne
Enfin bon, maintenant j'attendrai de voir ce que ça donne gameplay en main, mais je suis pret à le prendre day one celui là.
D'ailleurs je serais pas surpris qu'il le sorte le soir même du PS exp, les devs ont mentionné qu'ils optimisent leur jeu depuis plus d'un an maintenant, donc la sortie doit être imminente.
L'idée est peut être intéressante en plus d'être original mais là pour le moment a première vue je suis pas emballé. J'espere que ça ne se résume pas a diriger une nana qui danse et qu'il y a du vrai gameplay.
Je parle de la patte artistique,c'est très jolie,en plus d'être fluide ! Journey est un jeu lui aussi à part,il n'a pas des décors aussi détaillé qu'un gros blockbuster,mais il a une patte qui le distingue des autres,c'est juste de l'art à ce niveau,je parle de ça,donc si toi et d'autres êtes encore au point du "oh c'est vilain et vide parce que y a pas assez de détails ci et là",vous êtes bien simplet...
Et encore une fois,c'est un style graphique,pareil pour le personnage,ça fait quoi si il danse ? Tu connais ses compétences ? T'en a pas marre d'avoir les mêmes sauces servi ? Ouvre toi un peu ça fait pas de mal...