Salut les gamer, ici
Anakaris pour vous faire un petit bulletin sur
les personnages et le chara-design de Vairon's Wrath. Après vous avoir assez amplement présenté le héros de notre aventure Vairon, et un de ces compagnons: Mato, voici venir un autre protagoniste important !
Son background est encore très mystérieux et nous tenons à ne pas trop en dévoiler, mais vous vous doutez bien qu'il s’agira d'un des méchants du jeu !
C'est un démon de classe supérieure (les ennemis du monde de Vairon's Wrath sont composés de plusieurs "strates",
il y a le bestiaire naturel des environnements et les diverses races terrestres qui cohabitent plus ou moins avec les humains, les démons de classe inférieure, moyenne, supérieure et les très grands big boss, peut-être aurez vous la chance d'en apercevoir un dans le jeu ?

).
Squall294, le concepteur du jeu est très cachottier même avec moi, il ne m'a donc pas dévoilé le véritable nom de cet ennemi ni même l'intégralité de ses terrifiants pouvoirs !
Par ailleurs, on ne m'a pas donner de directives particulières pour le dessiner. Plusieurs concept sont donc passé à l'étude,
un de ceux qui fut le plus apprécie dans l'équipe état de le voir comme une sorte de djinn de la mythologie arabe. Il y a plusieurs concept art où on voit donc
le démon vêtu d'un pantalon ample de tissu blanc avec un petit gilet de cuir noir façon Bou de Dragon Ball ! L'ajout de boucle d'oreille en anneau et des oreilles longues coïncide avec le côté démon/djinn qu'on voulait insuffler à ce personnage.
D'autre concept art le montre avec une cape maintenu sur la poitrine par une petite chaîne en acier ou en or, d'autre encore le montre avec un grand sabre recourbé à la main. Fondamentalement, tout ces concept art n'ont pas été rejetés mais nous avons décidés de garder cet artwork pour le représenter officiellement. Qui sait si ingame nous ne le verront pas sous une autre forme !
Je laisse désormais la parole à Squall294 pour parler d'une notion gameplay du jeu qui nous parait importante: la difficulté !
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Salutations à tous c'est Squall294 qui vous parle ! Ce qui va suivre avait déjà été présenté sur Facebook, mais pas encore par ici, donc voilà c'est corrigé

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Comme nous avons vu que la difficulté semble être un sujet sensible auprès des joueurs, on a décidé de faire des heures supplémentaires, afin d'ajouter un petit mode "Facile" pour ceux préférant profiter de l'histoire sans trop se casser la tête et un mode "Hard" pour les amateurs de défis plus corsés, qui aiment flirter avec les écrans Game Over. Le mode Hard sera surtout conseillé pour une éventuelle deuxième partie et non pour un premier run.
Le mode "Normal" représentera la difficulté originale, comme nous avons pensé le jeu à l'origine et il sera conseillé pour la plupart des joueurs.
Peut-être qu’ultérieurement nous détaillerons un peu plus les spécificités de chaque mode de difficulté.
À vous la parole maintenant !
Hyoga57 Lightning Ellie Gantzeur Momotaros Shanks Liquidus00 Svr Eyrtz Kenren Arngrim Eldren Aiolia081 Loudiyi Milo42 Goldmen33 Asakim Choupiloutre Docteurdeggman Idd Hado78 Jojoplay4 Freematt Aros Stardustx Lover Odv78 Serebii Amassous Asmita Suzukube Kensama Iglooo Lordkupo Kikibearnoel Escobar Zekk Armaddon Eduardos Furtifdor Talaken Docbrown Kabuki Kratospheric Ninjah ootaniisensei Sorow Heracles Spidergaylord Teel Thor Thundard Grosminet Diablass59 Raeglin Shima Shincloud Kasumi Raiko Sephiroth07 Spawnini Kayama Arrrghl Battossai Buros Darksly Plistter Wanda357 Rockin Doppelganger Emryx Bibichu Chronokami Azertyuiop2 Gunotak Mikazaki Akinen Mooplol Airzoom Flynn Ridfux Nemesistavern Soudis13 Sunuke Havel Tvirus Gizmo2142 Snakeorliquid Kisukesan Amorphe Uta Fredone Impair Flom
Il me fait penser a Piccolo (Dragon Ball)
J'aime bien ce côté djinn
Il créer un cratère dans le sable de part sa force exponentielle et ouvre l'accès à un donjon (des fois que j'donne des idées squall294, anakaris
Sinon franchement cool le dessin
J'aime beaucoup les cornes inversées, c'est peu commun je trouve ! !
C'est comment son nom... Omega?
Jojoplay4 Piccolo *_*
Doppelganger avec ton commentaire et celui de Jojoplay4 je pense qu'Anakaris doit être content ^^ Liquidus00 , j'ai même pas encore vraiment regardé à quoi il ressemble celui du 7, faut que j'aille jeter un œil.
Lightning , c'est Anakaris qui a assuré ^^
Diablass59 , il rigole pas lui en effet, il lui fallait un côté vraiment insensible vraiment démoniaque. =)
Aros , sympa l'idée, mais bon toutes les scènes sont déjà dans la boîte ahah. Anakaris à quand même quelques infos sur sa puissance =D. Pour la difficulté je te conseillerais le mode normal alors =).
Amassous content que ça te plaise !
Plistter oui les cornes inversées sont assez originales, même si Guiguif a déjà trouvé une parade ultime xD. On c'est permis cette originalité, car on est dans un jeu vidéo et que selon nous tout doit être du domaine du possible ^.^
Docteurdeggman , je pense que son nom sera gardé secret jusqu'à la sortie du jeu ^.^ La com est difficile pour nous car on essaye de spoiler le moins possible xD.
Kabuki , merci =). J'espère que tu appréciera aussi son sprite in game =D !
J'admire vraiment le travaille effectuée.
Cool pour la difficulté, même si je pense tenter en normal dans un premier temps quand même.
Jojoplay4 j'avais compris que ce c’était pas une critique négative ne t’inquiète pas =D. Content de savoir que tu apprécie le résultat.
Kurorolucifuru tu peux imaginer sa puissance =D.
Flynn pour ce qui est de la difficulté, le mode normal est celui conseillé. Le jeu a été pensé comme cela. On a ajouté le mode facile pour ceux qui désirent juste parcourir un jeu sans prise de tête et le mode hard pour ceux qui aimeront beaucoup le jeu ou qui ont vraiment pas peur de perdre. Les deux modes de difficultés supplémentaires n'étaient pas prévu à la base ^.^
Le mode hard ne sera pas pour moi, ça c'est une certitude XD
hâte de voir le sprite à l'oeuvre!
n'oubliez pas de repeindre le sprite dans une autre couleur pour en faire un boss optionnel post-aventure principale
Anakaris merci a toute la team pour vos infos, et votre passion .
kurorolucifuru C'est aussi ce que j'ai pensé .
Uta Merci ! =D. Par contre on à décidé de bannir l'effet "monstre différent avec une simple couleur différente" comme dans beaucoup de jeux du genre. Les boss ont tous un skin unique et un monstre reste le même en général, sauf s'il existe une version mâle et femelle (mais ça reste le même monstre avec les mêmes attaques et les même HP dans ce cas).
Lover aucun soucis pour les précisions. On fait de notre mieux et on survit grâce à la passion xD.
Arngrim , on va dire qu'il ne faut pas l'énerver =D.
Odv78 des iris jaunes avec forme de chat c'est sympa, je pense que Anakaris préféré laisser une sorte de vide dans ses yeux pour représenter indirectement son manque d'humanité.