Pour les non anglophones, voici une rapide traduction des parties les plus intéressantes de l'article.
Rien n’a pour le moment été annoncé concernant le prochain The Legend of Zelda, seule une unique démo technique ayant permis à la franchise de s’afficher sur Wii U, et pourtant …
Selon une source interne à Nintendo proche du Wii U Daily, à qui l’on doit notamment les premières informations concernant le réseau social de Nintendo, le prochain The Legend of Zelda est actuellement en développement et plutôt impressionnant. Première nouvelle donc, oubliez le style particulièrement sombre de Twilight Princess, Nintendo favorisant un Link mature et des environnements colorés, à l’image de ce que vous avez pu découvrir dans Skyward Sword. ‘Ils ont le sentiment d’avoir découvert la bonne recette avec Skyward Sword et poursuivent cette approche avec Zelda Wii U.’
Qui plus est, la travail demandé s’annonçant colossal, Nintendo a formé la plus grosse équipe jamais vue dans l’histoire de la franchise. ‘Plusieurs centaines de personnes travaillent sur le nouveau jeu Zelda Wii U,’ tout cela sous les ordres de Eiji Aonuma, lequel bucherait sur le projet depuis 2010. ‘Il s’agit d’un cycle de développement de 4 années, avec une nouvelle console, un nouveau moteur graphique et une nouvelle technologie.
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posted the 09/05/2012 at 02:06 AM by
zang
nan mais franchement si cette news est vrai c'est vraiment que nintendo sait pas écouter les gens je veux pas forcément du sombre à la tp mais au moins du niveaux de ocarina of time ou majora's mask la démo technique a fais baver tout le monde pourquoi repartir alors sur l'idée du tout cell shadé
Squall> ta pas tes 72 jeux vita a finir, pourquoi tu viens cracher sur une rumeur, ils ont dit qu'ils vont utiliser la palette de SS, ca ne veux pas dire que le jeu sera en Cell Shading =D
Parce qu'une "légende" ça ne se raconte pas avec deux pnj dans une ville et 4 donjons. (Particulièrement Skyward sword, les origines de la série).
Et sinon le style artistique utilisé dans Skyward Sword est juste sublime. Seul bémol, c'est la Wii avec ses capacités bridés de merde qui n'ont pas permis d'afficher tout le potentiel que ce style graphique aurait du avoir. Car en tout cas c'était bel et bien de l'impressionnisme qu'on rencontrait dans le jeu, et ça faisait un assez bel effet malheureusement trop pixelisé et flou, encore une fois du à la faible réso de cette cher console. Ce style aquarelle rendrait juste super bien avec une console HD, si c'est aussi maîtrisé voir plus..
Moi j'y crois pas à ses conneries. l'équipe planche surement plus sur l'opus 3DS que Wii U
Clairement pas, TP a eu plus de mal avec les Fan et M'sM aussi (a mon grand désespoir).
Puis aucun zelda fait l'unanimité donc bon, j'espère qu'ils continueront sur leur lancer.
Nan du tout, tu t'égares étranger
TP à été assez critiqué aussi mais le gros reproche qu'on lui fait c'est de trop ressembler à OOT, pour moi c'est l'épisode qui se rapproche le plus de ce que devrait être un zelda, nintendo devrait d'avantage travailler son univers et l'histoire.