C'est une info plutôt surprenante que Kotaku publie aujourd'hui. Comme vous le savez, les premiers jeux présentés sur Wii U durant la conférence Nintendo étaient en réalités des séquences de jeu reprises des versions PS3 ou PC ... Il y aurait à priori une bonne raison à cela, à savoir que les jeux Wii U ne seraient pas aussi beaux à l'heure actuelle du fait de kits de développement bridés.
La Wii U ne sortira pas avant un an ce qui laisse à Nintendo une marge suffisamment confortable pour procéder à quelques ajustements au niveau de son hardware. Si l'on en croit un article publié par Hit Detection, les kits de développement actuels fournis par Nintendo aux développeurs ne seraient pas représentatifs de la puissance finale de la console. Contrairement à l'overcocking qui consiste à booster sensiblement les performances de son PC en accélérant le cadence du CPU, les devkits de la Wii U serait donc underclockés, une information qui n'a évidemment pas été confirmée par Nintendo.
Voici un extrait de l'article :
"Les développeurs ont des kits de développement underclockés et ils ont travaillé dur pour proposer des titres tournant sur la console en vue de les présenter à l'E3. Toutefois, du fait que ces jeux n'étaient pas aussi beaux que ce qu'on trouve actuellement sur XBox 360 et PS3, Nintendo a décidé au dernier moment de ne pas montrer ces jeux pour se concentrer sur des démos techniques. THQ a par exemple expliqué que Darksiders II était tout à fait fonctionnel et qu'il aurait pu être présenté. De même, le vice-président d'Epic Games Mark Kein a tweeté pendant l'E3 que Aliens Colonial Marines de Gearbox était développé sur Wii U avec l'Unreal Engine 3 pour montrer que Epic apportait sa technologie sur Wii U."
Que tout ceci est confus ! Difficile d'accréditer ces informations mais toujours est-il qu'on sait effectivement que les jeux présentés à l'E3 ne tournaient pas sur Wii U. On comprend très bien que Nintendo était soucieux de proposer visuellement des jeux de qualité mais en l'état cela crée forcément des bourdes au niveau de la communication. Fort heureusement, les développeurs eux-mêmes avancent que la Wii U est puissante, beaucoup plus que la PS3 ou la Xbox 360. Mais il faudra malheureusement attendre 2012 et probablement la prochaine édition de l'E3 pour voir réellement ce dont la Wii U est capable.

tags :
posted the 06/16/2011 at 03:21 PM by
ishar
Deplus les nouvelles "nextgen" c'est pas avant 2013 et même quand ça sortira elles risquent de mettre du temps pour se constituer une bonne ludothèque qui justifiera leur prix (à priori élevé s'ils mettent du bon matos dedans)
Et puis jouer au prochain Zelda HD ou Assassin's Creed sur l'écran de la manette, tranquillement installé dans son lit, c'est priceless ^_^
On ne sait pas non plus si MS et Sony continueront dans la course technologique ou décideront d'aborder le marcher autrement.
pourquoi nintendo ne donne t il pas de bon kits de dévellopement aux éditeurs aussi < parce qu'il est pas finit, c'est du marketing de présenter un produit longtemps avant sa sortie pour faire monter l'envie chez le consommateur et pas se faire piquer l'id par la concurrence, comme sony et sa magic wand dont les brevets était posé avant qu'on apprenne publiquement l'existance de la wii et son controlleur
je suis désolé mais plus on avance dans le monde du jeux video plus le developpement prand du temps et de l argent mais j ene t apprend rien j espere .
les developpeur on demander au constructeur d arrete la cours a la puissance si il n arrete pas c est cours on aura plus que des jeux d activision , EA et Ubi super manger du call of , lapin cretins , sims .....
combien EA a t il achete de boite cette generation ? combien d entre elle on presque du mettre leurs clee sous la porte ? combien de jeux sur cette generation sont rentable ? 10 % 20 % grand max now le reste ils se vente sans faire de reel benefise au boite qui cree les jeux .
n'inverse pas tout, ce sont les PS3 et 360 qui voient leur durée de vie plus grande, la Wii aura 5 ans 1/2 - 6 ans d'ici la sortie de la WiiU, soit autant que les generations precedentes (N64 / NGC & co)
Faut pas se leurrer la différence entre la gen actuel et la suivante se limitera au passage des jeux de 720p à 1080p, faudra pas s'attendre à un énorme fossé graphique comme entre une ps2 et une ps3, fossé largement discutable sur pas mal de jeu d'ailleurs, enfin bref. Faudrait attendre bien 5 ans pour avoir un gros fossé de puissance à un prix abordable pour le grand publique.
pas faux, regarde la demo de l'Unreal engine 3.975 du samaritain, il faut 3 cartes graphiques derniers cri pour la faire tournée et pourtant c'est 10 fois plus beau que le top actuel (Gears of war 3 ou Uncharted 3)
http://blog.gamekult.com/blog/petite-8it/167548/jours-ecoules-entre-les-sorties-des-consoles-de-salon-atari.html
http://blog.gamekult.com/blog/petite-8it/167492/jours-ecoules-entre-les-sorties-des-consoles-de-salon-sony.html
http://blog.gamekult.com/blog/petite-8it/167494/jours-ecoules-entre-les-sorties-des-consoles-de-salon-microsoft.html
http://blog.gamekult.com/blog/petite-8it/167513/jours-ecoules-entre-les-sorties-des-consoles-de-salon-sega.html
moyenne generale entre generation = 1988.5 jours
Si la WiiU sort le 1er avril 2012 ca fera deja 1960 jours