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Deux arguments que j'aime, on voit l'ennemi il apparait pas par enchantement, et c'est pas dans une arène que se déroule les combats. Il me plait de plus en plus. et vla la taille des ennemis.
marrant ! il parle d'une possibilité de " voir l'attaque futur de l'enemie" pour echapé à des attaque mortel ( le passage avec l'espèce d'araignée ). Je ne suis pas très RPG, mais ce A-rpg pourrait me plaire.
C'est pas un a-rpg c'est un rpg tout court, le système de combat mêle tour par tour et action c plutôt pas mal, ça se rapproche assez d'un système de combat a la ff11/12 j'ai l'impression, j'ai juste pas compris si on dirigeait tout les perso ou juste 1
Roivas>>>je crois qu'on dirige un seul perso mais l'influence avec la barre de signe en bas de l'ecran.
tu choisis des ordres que les persos feront tout seul, mais déclanché aussi toi meme en cliquant sur le barre.
du moins je vois ça comme ça
Ça ressemble à du FF12 et j'adore !
J'espère qu'on aura un système à la Gambit du coup pour les alliés.
Sinon c'est beau et dynamique.
Xenoblade un de mes RPGs préférés avant même d'y avoir joué
un systeme de combat entre temp réel et tour par tour.
mais qui reste tres dynamique.
Baten kaitos avait son systeme de carte qui rendait le jeu dynamique.
ils sont fort chez monolith/nintendo
tu choisis des ordres que les persos feront tout seul, mais déclanché aussi toi meme en cliquant sur le barre.
du moins je vois ça comme ça
J'espère qu'on aura un système à la Gambit du coup pour les alliés.
Sinon c'est beau et dynamique.
Xenoblade un de mes RPGs préférés avant même d'y avoir joué