Une nouvelle vidéo a révélé une foule d'informations inédites et passionnantes sur la version originale et abandonnée d'Uncharted 4, écrite par Amy Hennig. Pour rappel, Amy Hennig était la scénariste et directrice créative des trois premiers jeux Uncharted. Elle travaillait sur un quatrième opus pour la PS4, mais a brusquement quitté le projet début 2014 et a été remplacée par Bruce Straley et Neil Druckmann.
Des rumeurs concernant les raisons exactes de son départ circulent depuis des années, mais Gabriel Betancourt, ancien employé de Naughty Dog, a récemment suggéré au youtubeur Kiwi Talkz que la version du jeu proposée par Hennig ne répondait simplement pas aux exigences internes. Sony aurait alors menacé de retirer son financement si la situation ne s'améliorait pas, et c'est à ce moment-là que Druckmann et Straley ont pris les rênes du projet. En 2021, Nolan North, l'interprète de Nathan Drake, a déclaré que huit mois de travail sur Uncharted 4 avaient été perdus suite à ce changement.
Pendant des années, les fans se sont donc demandé à quoi aurait ressemblé Uncharted 4 si Hennig était restée aux commandes. Une nouvelle vidéo du YouTubeur Thekempy révèle ainsi de nombreuses informations sur le projet, notamment des modifications apportées à l'histoire, du contenu coupé au montage, et bien plus encore. L'intrigue générale reste similaire à la version finale : Nathan et ses amis partent à la recherche du trésor perdu d'Henry Avery tout en gérant le retour de son frère disparu depuis longtemps. Rafe demeurait l'antagoniste, même s'il aurait été interprété par Alan Tudyk.
Cependant, là où les choses diffèrent, c'est au niveau du déroulement de l'histoire. Par exemple, Charlie Cutter aurait fait son retour, Sam aurait été un antagoniste plus important que dans le jeu original, et les joueurs auraient pu incarner Sully ainsi que le légendaire pirate Henry Avery. Mais le changement le plus important résidait sans doute dans la refonte radicale du gameplay d'Uncharted envisagée par Hennig et son équipe.
Les trois premiers opus d'Uncharted ont été critiqués pour la violence avec laquelle Nathan Drake massacrait des gens sans le moindre scrupule. Ce niveau de violence semblait déconnecté de l'histoire et des personnages, ce qui a poussé Hennig à proposer une solution alternative : privilégier le corps à corps et réduire l'importance des armes à feu. Or, le gameplay d'Uncharted 4 est sans doute le meilleur de la série, grâce à la possibilité de courir et de tirer avec fluidité, ainsi qu'à la possibilité d'utiliser des armes à feu tout en se balançant en grappin
Résultat, ç sa sortie, Uncharted 4 s'est vendu à plus de 2,7 millions d'exemplaires dès sa première semaine et a été acclamé par la critique, remportant au passage de nombreux prix. Ceci dit, il est toujours intéressant d'imaginer à quoi le jeu aurait pu ressembler et d'en comparer les différentes versions potentielles. Impossible de savoir laquelle aurait été la meilleure d'ailleurs, car si une idée peut être excellente sur le papier, elle peut aussi être mal exécutée. Quoi qu'il en soit, on vous recommande vivement de regarder la vidéo de Thekempy : une exploration fascinante et approfondie de l'une des plus grandes histoires alternatives du jeu vidéo.
Malgré ça, j’ai quand même adoré Uncharted 4 ainsi que les trois premiers.
Mais Druckman est l’une des pires choses arrivées à Naughty Dog, qui est devenue une immonde chiasse aujourd’hui en grande partie à cause de lui.
Amy Hennig a surtout pris la grosse tête chez ND et quand on voit que derrière ses derniers projets dans l'industrie n'ont jamais vu le jour ou patinent, on comprend mieux pourquoi.
"Les trois premiers opus d'Uncharted ont été critiqués pour la violence avec laquelle Nathan Drake massacrait des gens sans le moindre scrupule. "
sosky Succès ne rime pas avec qualités. Globalement tous les jeux ND sont bons mais persso U4 est le moins de la saga, même Lost Legacy est meilleur, quand a TLOU2, alors la...le premier l'enterre vivant
zekk c'est marrant parce que le 3 est le meilleur pour moi ou plus précisément quand on arrive au cimetière des bateaux jusqu'au naufrage, toute cette partie est la plus "Fast & Furious" de la saga.
22 Le trois est le moins bon de mon côté, avec un énorme problème de rythme, le 4 est au dessus de lui sur quasiment tout les points, si pas tous les points.
Pareil pour TLOU2, c'est être un peu passé à côté du jeu...
C'est vrai que dès le début d'Uncharted 3 on flingue l'équipe de chasseurs de trésor rivaux juste parce qu'ils sont là en premier, ça m'avait choqué.
Uncharted 4, ce qui est dommage c'est que la thématique sur les responsabilités notamment familiale est menée n'importe comment. Tu peux faire de la merde en connaissance de cause, tu as toujours un brave con qui vient te sauver les miches et sans que tu paies les conséquences de tes erreurs.
zekk Comme dit l'article, les 3 premiers c'était un défouloir en plus de proposé une vrai histoire. Mais a partir du 4, c'est Hollywood, plus de blabla, plus de longueurs inutile et moins spectaculaire. Pourtant ch'ui solo et les jeux narratif c'est mon dada mais le 4 a prit un changement trop radicale, on passe de Stallone a Zac Efron. Pour TLOU1, attention au blasphéme l'ami, on ne touche point au saint-graal
sosky Le succès ne peut être contesté mais les critiques si et la paroles des médias n'est pas absolue.
zekk le 4 aussi a de gros souci de rythme notemment les phaes adolescentes ; aussi il souffre de sa presentation E3 puisque rien dans le jeu n'est aussi spectaculaire que la célèbre course poursuite présentée en grand pompe
22 on passe de Stallone a Zac Efron n'importe quoi.
De plus, les Uncharted ce ne sont pas des défouloirs, ce sont des jeux d'aventures avec des phases d'actions, ce que respecte bien mieux le 4 que le 3.
et de plus comme tu parles des critiques joueurs, c'est aussi un avis unanime chez les joueurs que le 4 est meilleur que le 3 qui est considéré par la communauté gamer comme le moins bon ( hors 1 qui a mal vieilli) .
TLOU 1 est un très bon jeu dans ce qu'il propose, mais qui reste au final encore assez classique, là où le deux prend bien + de risque.
vyse ha oui, maintenant on te sort les présentations E3 ( qui se trouve dans le jeu) pour démonter le jeu...
zekk je l'ai démonté ? les presentation E3 ne sont pas la pour spoiler mais soit montrer une vertical slice ; soit faire une presentation de gameplay qui donne un AVANT GOUT ..Si tout le monde chiait a la guele du monde les meilleurs séquence de jeu en E3 a l'epoque plus personne n'aurait acheté de jeux...
zekk En fait tu comprends pas que ce passage scripté est le plus spectaculaire du jeu ? qu'il est spoilé allègrement dans le context d'une présentation commercial et tu trouves ca normal ? Bah allons-y spoilons aussi la mission de la parade de Cyberpunk, le face a face avec le salantropus de MGS5, la mission de dark thirty de call of duty..bref tous les climax (hors ending) de jeu vidéo alors ? ...
Une regle de base en marketing tu spoil aucun climax, tu donne un AVANT GOUT ; donc forcément j'attendais au moins une séquence plus si ce nest aussi spectaculaire que celle ci..
zekk le plus drôle avec les males alpha c'est que tout les indicateurs objectifs leurs font passer pour des fous
La réalité derrière la derrière la dernière prod de Druckman:
-Accueil critique:
93 meta
Dans le top 2 ou 3 des jeux ayant reçu le plus de nomination aux Goty de l'histoire avec ER. Plusieurs centaines de votes joueurs également pour le GOTY
-Accueil Joueurs (je prends les notes steams car achats vérifiés:
zekkon passe de Stallone a Zac Efron, n'importe quoi. Siporte quoi
Je sais pas de quel avis "unanimes" tu parle mais persso chaque fois il y a eu débat ici ou ailleurs, c'est le 2 qui revient sur le trône, le 4 a divisé. La "prise de risque" concernant le 4 et TLOU2 n'est pas une vrai prise de risque mais juste un changement d'expérience: ce sont devenu avant tout des jeux narratifs. Rien de plus, ce qui n'enlève en rien la qualité mais le 4 fait définitivement le moins Indiana Jones de la saga.
Uncharted 3 = Les Aventuriers de l'arche perdue, Uncharted 4 = Benjamin Gates et le Livre des secrets
22 Oui les avis sont unanime le trois divise, là où le 4 rattrape même si le 2 reste le meilleur
Uncharted 3 = Les Aventuriers de l'arche perdue, Uncharted 4 = Benjamin Gates et le Livre des secrets
Jamais
La "prise de risque" concernant le 4 et TLOU2 n'est pas une vrai prise de risque mais juste un changement d'expérience: ce sont devenu avant tout des jeux narratifs. Rien de plus, ce qui n'enlève en rien la qualité mais le 4 fait définitivement le moins Indiana Jones de la saga.
Autant Uncharted 4 c'est une évolution et non pas un changement de direction, autant TLOU 2 c'est une réelle prise de risque avec une narration moins linéaire et plus impactante que le un
zekk tu raconte n'importe quoi depuis le début ; TLOU2 n'a aucune prise de risque dans sa narration si ce n'est l'evenement majeur du début. La narration est extremement linéaire Jour 1 a 3 et ce en miroir ; on est pas dans du tarantino ou du cloud atlas non plus. Les situations manquent de subtilité et on comprends assez vite ou il veut nous emmener..ce qui a decu c'est le coté prévisible du propos
vyse On parle de jeux vidéo pas de cinéma... et c’est moi qui raconte n'importe quoi et tu ne dois pas connaître la définition de narration pour dire ça.
Je sais que tu ne sais pas m’encadrer et que tu es prêts pour me sauter dessus à la moindre occasion, mais fais le intelligemment stp, Merci
Les trois premiers opus d'Uncharted ont été critiqués pour la violence avec laquelle Nathan Drake massacrait des gens sans le moindre scrupule.
Non mais serieux y a des gens qui sont allés attaquer le jeu sur ca ? Y a vraiment des abrutis, c'est un TPS, un jeu video, faut arreter un moment donné. Ils vont critiquer Gears, GTA, COD, Tomb Raider etc aussi ?
neptonic c'est marrant que t'esquives le user review sur Meta, 5,9 sur 167 000 review.
Tu prends en gros ce qui t'arrange. Je pense que les awards ou les test la plupart des joueurs s'en branlent royalement depuis longtemps tant les notes sont ridicules en occident et pas fiables.
mibugishiden Non c'est toi qui prends ce qui t'arranges.
Les avis metacritic des joeurs c'est du caca pour te reconforté dans ton idéologies. Il y a zéro vérifications d'achats. Tous les rajeux peuvent déposer sans y avoir joué
Va sur STEAM où les joeurs doivent avoir achété le jeu pour poser un avis
Je t'ai pris Steam au lieu du PS Store sinon tu allais aussi dire c'est des "pro sony"
22quand a TLOU2, alors la...le premier l'enterre vivant
Absolument pas, The Last of Us Part II vient sublimer, rendre encore plus beau chaque moments clés de l'histoire du premier chapitre.
De même que The Last of Us Part I vient sublimer, rendre encore plus beau chaque moments clés de la continuité de l'histoire dans le second chapitre.
D'ailleurs faire un remake de The Last of Us avec les mêmes qualités que The Last of Us Part II tenait vraiment à coeur à Naughty Dog :
"Il y a plus de deux ans, alors que nous terminions The Last of Us Part II et que nous travaillions sur ces flashbacks dans cette scène du premier jeu, on s'est enthousiasmés à l'idée de se dire : « Et si on faisait en sorte que The Last of Us Part I soit aussi beau, voire plus beau, que ce qu'on avait réalisé avec The Last of Us Part II ? » On avait vraiment repoussé les limites de ce qu'on pouvait faire en termes de gameplay et de graphismes, et on avait l'impression que si on y parvenait, on pourrait se rapprocher encore davantage de notre vision initiale de ce qu'aurait été le premier jeu si on n'avait pas été limités par la technologie."
ZekkTLOU 1 est un très bon jeu dans ce qu'il propose, mais qui reste au final encore assez classique, là où le deux prend bien + de risque.
Sacré "meilleur jeu de l'année" plus de 200 fois, 48 victoires et 21 nominations c'est pas juste un très bon jeu mais un chef-d'oeuvre.
Et qui est surtout lié à The Last of Us Part II, pour sa compréhension.
Neil Druckmann : "J'ai donné une autre interview où on m'a demandé... à propos de The Last of Us s'il y aurait d'autres histoires ou quelque chose comme ça, et j'ai dit qu'on avait écrit une histoire qui se déroule après The Last of Us Part II et dont le personnage principal est Tommy. J'espère qu'un jour on pourra la réaliser mais les gros titres dans toute l'industrie ont annoncé que Naughty Dog avait esquissé les grandes lignes de The Last of Us Part III, ce qui est en fait faux.
C'était juste une petite histoire, jamais un projet à part entière. À l'époque, Naughty Dog avait d'autres priorités, comme réorganiser notre pipeline et régler les problèmes d'équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Vu notre situation, je ne voulais pas donner la priorité à cette histoire, alors elle a été mise de côté.
Et je continue de croire qu'un jour, elle verra le jour. Je ne sais pas si ce sera un jeu ou une série, donc ça reste à voir.
Le premier jeu avait un concept très clair, celui de l’amour inconditionnel qu’un parent ressent pour son enfant. Pour le deuxième, une fois que nous avons atterri sur cette idée de la quête de la justice à tout prix, la justice pour ceux que l’on aime, on s’est dit : « Oh, il y a là un concept clair », et cela faisait le lien avec le premier jeu qui parlait d’amour.
Si jamais on ne devait plus jamais le refaire, ce serait une belle façon de conclure, une dernière bouchée de la pomme : l’histoire est terminée. Ce qui est génial chez Naughty Dog, c’est qu’on n’est pas obligés. C’est toujours pareil : on adorerait faire un autre The Last of Us, mais si vous vous sentez passionnés par autre chose, on soutiendra ce projet. C’est une position très privilégiée, et je ne la tiens jamais pour acquise. Je me suis simplement demandé : « Y a-t-il un concept là-dedans ? » Et pendant des années, je n’ai pas réussi à trouver ce concept.
Mais récemment, ça a changé. Je n’ai pas d’histoire, mais j’ai ce concept, qui pour moi, est aussi passionnant que le premier et le deuxième. C’est une entité à part entière, et pourtant, il y a un fil conducteur qui relie les trois. J’ai donc l’impression qu’il y a probablement encore un chapitre à cette histoire.
22 c'est faux de dire que TLOU 2 est un jeu narratif.
Le gameplay est extrêmement présent et en plus il est très bon.
Je trouve que des tas de trucs sont absolument catastrophique dans son histoire et sa narration mais c'est un très bon jeu. Trop long à démarrer mais un très bon jeu.
akiru Je n'ai jamais dit que le jeu est mauvais, au contraire, j'ai même dit que TOUS les jeux ND sont bon, après chacun ses préférences. Mais même les critique les plus virulentes contre le jeu (médias ou gamers) ont pointé le coté ultra narratif du jeu. Contrairement a U4 ou TLOU1, on regarde presque un film et quand au gameplay, ben non c'est du TPS standard qu'on nous a servie, aucune révolution. Mais est ce qu'on s'en plaint ? Ben non ça fait le job, les gunfight et les exécutions sont juste jouissif^^
Mais expérience global, pour moi c'est un jeu narratif, ce n'est pas le gameplay qui a failli me faire lâché la manette mais les longs blabla interminables, tu te souviens le début, jusqu'à la ville avec 2 casses burnes qui refusent de la fermé ?! Mais alors bon Dieu ces foutus flashback...et parfois un flashback DANS le flashback
J'ai vraiment pensé que j'y reviendrai plus jamais avant des années mais ND a pondu une maj magnifique: faire le jeu chronologiquement! La ça m'a motivé pour le recommencé plutôt
22 Le début est insupportable oui. Vraiment. Mais sinon c'est pas juste un tps. C'est surtout un jeu d'action Infiltration avec un level design au poil et une des meilleures IA que j'ai vu depuis MGS 2
zekk donc sur 170 000 avis c'est quasi que de la fronde de gens qui l'ont pas fait ? Ca fait un peu beaucoup et c'est pas credible.
neptonic bah tu vois pour moi les avis des sites de JV occidentaux c'est aussi du caca ideologique avec la plupart des testeurs etant des woke aux cheveux bleu avec quasi tous des pronoms sur le compte reseau social. Donc excuse moi de plus prendre leur parole pour argent comptant.
Apres les notes Steam ok je peux y donner du credit. Mais globalement je regarde notes Steam + user score meta. Les notes donnés par les sites genre IGN, Kotaku, Eurogamer je m'en tappe le coquillard.
Ce qui montre qu'effectivement qu'il y a une cabale idélogique contre le jeu avec pleins de personnes qui n'ont mis 0 au jeu pour drastiquement diminué la note du jeu alors que les avis positifs sont majoritaires...
Oui et sa très grande force c'est qu'il englobe dialogues, de la narration visuelle, (art de communiquer une histoire, un message ou une information à travers des éléments visuels) c'est l'environnement qui va parler après avoir lu une note par exemple, ou ça peut être un élément visuel qui va parler dans la façon de mettre en scène.
Et ça peut être aussi une expression faciale qui va exprimer un sentiment (la motion capture pour Naughty Dog est très importante pour la narration). Dans The Last of Us Part II, il est même crucial de rentrer dans la psychologie des personnages.
quand au gameplay, ben non c'est du TPS standard qu'on nous a servie, aucune révolution.
Un TPS qui reste tout de même unique en son genre, un gameplay survival-action qui demande d'être très stratégique avec son équipement pour résister et survivre, sous une tension à son paroxysme.
Le début est magistral, Neil Druckmann ne laisse rien au hasard dans la narration et la mise en scène, et je vais vous le montrer en seulement quelques exemples :
Ellie : "Un chasseur le maintenait comme ça, pour le noyer et... Joel pouvait pas atteindre son arme."
Dina : "Bordel... T'as eu peur ?"
Ellie : "J'ai... même pas réfléchi, j'ai... j'ai couru, j'ai attrapé son arme et... je lui ai tiré une balle dans la tête."
A partir de là, avec ce que j'ai écrit, et en rajoutant rien que cet artwork, j'espère que vous comprendrez pourquoi Part I et Part II sont liés, pour comprendre le final, tout simplement magistral.
Joel : "Si on me donnait une chance de revenir en arrière, à ce moment précis… je le referais sans hésitation"
Ellie : "Vas-y. Pars avec lui"
Après c'est sûr, c'est pas de la narration de série B comme vous aimez et avez l'habitude de voir chez Capcom par exemple, plus simple à comprendre.
taikoIls ont enchaîné 2 chef-d'oeuvres que sont uncharted 4 et tlou2
U4 est clairement un tres grand jeu, objectivement.
Perso j'ai eu un peu de mal à rentrer dedans, je pense que la formule commençait à me lasser, U2 a ete une claque pour moi, comme pour bcp, j'ai pas retrouvé le même plaisir par la suite.
Mais j'ai l'impression que ND a fait les bons choix, ça me fait pas rêver ce que je lis sur ce que aurait pu être U4
niflheim Nope! Son TPS n'a rien d'extra ou alors tu n'est pas habitué aux jeux d'action. Même avec les Uncharted, les ND n'ont jamais brillé par leurs gameplay. Et la qualité narratif, visuel etc. on dirait que tu n'a jamais touché a un jeu de Kojima, Quantic Dream etc. TLOU2 est impressionnant mais il ne révolutionne rien, RE9 aussi malgré la hype monstre a gardé son TPS vieillot mais il reste au dessus de TLOU2.
On sent en tout cas que toi le jeu t'a touché plus que quiconque surtout quand tu dit que "Le début est magistral" bon la désoler on sera jamais d'accord, le début du jeu a été comparé en pire au début dans la neige de RDR2. Et enfin "Intergalactic cette nouvelle IP fait tellement rêver", attend "tellement rêver" ?? déjà on sait encore rien du jeu et les avis ont été LOIN de faire l'unanimité voyant la/le protagoniste Oui ça peut être une raison conne mais c'est comme ça^^ Même GTA6 qui est dans le même cas fait rêver mille fois plus.
Mais comment tu détail chaque argument pour TLOU2, on sent bien que le jeu t'a touché, mais bon c'est pas le cas de tous le monde J'ai adoré le 2 mais je préfère TLOU1.
zekk t'es deja à l'ouest quand tu parles d'ideologie, donc les gens decus par la mort de Joel et qu'il faille jouer avec Abby un perso detestable les 3 quarts du jeu c'est une question d'ideologie ? T'es serieux la ?
Heureusement que l'IA facilite grandement les recherche
mibugishiden publié le 24/06/2024 à 12:28
Le wokisme c'est vraiment un fleau dans les jeux occidentaux, ca a infusé dans quasi la plupart des studios, pour ca perso je joue quasi plus qu'a des jeux asiatiques, Coréens, Japonais, Chinois etc. Les Ubi, EA, Activision, Microsoft etc j'ai plus acheté un jeu depuis des années.
Dernierement Stellar Blade putain que ca fait du bien un jeu normal qui cherche pas à precher socialement ou faire de l'ideologie, et maintenant sur SMT V Vengeance tout aussi bien.
D'ailleurs j'ai lu que chez Square Enix y a des investisseurs qui sont pas contents de l'implication de Sweet Baby Inc, apres le giga flop de Forspoken je pense que Square Enix vont vite revenir à des jeux plus japonais dans l'ame sans "intervenants" americains, la ils ont virés quasi tous leurs effectifs en occident pour tout restructurer de bas en haut c'est pas pour rien à mon avis.
famimax t'es accro, regardes la verité en face, ces sujets la t'es obligé de venir en débattre. Moi perso je m'en fous, j'ai fait ce topic en etant anti woke,
"bah tu vois pour moi les avis des sites de JV occidentaux c'est aussi du caca ideologique avec la plupart des testeurs etant des woke aux cheveux bleu avec quasi tous des pronoms sur le compte reseau social. Donc excuse moi de plus prendre leur parole pour argent comptant. Apres les notes Steam ok je peux y donner du credit. Mais globalement je regarde notes Steam + user score meta. Les notes donnés par les sites genre IGN, Kotaku, Eurogamer je m'en tappe le coquillard."
Mais Druckman est l’une des pires choses arrivées à Naughty Dog, qui est devenue une immonde chiasse aujourd’hui en grande partie à cause de lui.
C’est néanmoins intéressant de savoir tout ça.
- Uncharted 4 : immense succès
- TLOU : immense succès
- TLOU 2 : immense succès
adamjensen
sosky naturellement c'est une critique "idéologique" et non pas ludique
adamjensen
sosky Succès ne rime pas avec qualités. Globalement tous les jeux ND sont bons mais persso U4 est le moins de la saga, même Lost Legacy est meilleur, quand a TLOU2, alors la...le premier l'enterre vivant
zekk c'est marrant parce que le 3 est le meilleur pour moi
Pareil pour TLOU2, c'est être un peu passé à côté du jeu...
Uncharted 4, ce qui est dommage c'est que la thématique sur les responsabilités notamment familiale est menée n'importe comment. Tu peux faire de la merde en connaissance de cause, tu as toujours un brave con qui vient te sauver les miches et sans que tu paies les conséquences de tes erreurs.
sosky Le succès ne peut être contesté mais les critiques si et la paroles des médias n'est pas absolue.
De plus, les Uncharted ce ne sont pas des défouloirs, ce sont des jeux d'aventures avec des phases d'actions, ce que respecte bien mieux le 4 que le 3.
et de plus comme tu parles des critiques joueurs, c'est aussi un avis unanime chez les joueurs que le 4 est meilleur que le 3 qui est considéré par la communauté gamer comme le moins bon ( hors 1 qui a mal vieilli) .
TLOU 1 est un très bon jeu dans ce qu'il propose, mais qui reste au final encore assez classique, là où le deux prend bien + de risque.
vyse ha oui, maintenant on te sort les présentations E3 ( qui se trouve dans le jeu) pour démonter le jeu...
Un immense succès ne signifie pas forcément un bon jeu.
Le gars était bon à une époque, mais depuis The Last of Us 2…
Après, on a tous notre propre point de vue sur la situation.
adamjensen Pour toi, pourquoi ce n'est pas un bon jeu ?
Parce qu'au final, personne m'a jamais expliqué pourquoi ce jeu est ludiquement si mauvais
Une regle de base en marketing tu spoil aucun climax, tu donne un AVANT GOUT ; donc forcément j'attendais au moins une séquence plus si ce nest aussi spectaculaire que celle ci..
La réalité derrière la derrière la dernière prod de Druckman:
-Accueil critique:
93 meta
Dans le top 2 ou 3 des jeux ayant reçu le plus de nomination aux Goty de l'histoire avec ER. Plusieurs centaines de votes joueurs également pour le GOTY
-Accueil Joueurs (je prends les notes steams car achats vérifiés:
Avis steam (très positives dans le haut du panier)
https://store.steampowered.com/app/2531310/The_Last_of_Us_Part_II_Remastered/
PSN pareil
En fait ces gens là faut pas les prendre au sérieux faut juste rire
Je sais pas de quel avis "unanimes" tu parle mais persso chaque fois il y a eu débat ici ou ailleurs, c'est le 2 qui revient sur le trône, le 4 a divisé. La "prise de risque" concernant le 4 et TLOU2 n'est pas une vrai prise de risque mais juste un changement d'expérience: ce sont devenu avant tout des jeux narratifs. Rien de plus, ce qui n'enlève en rien la qualité mais le 4 fait définitivement le moins Indiana Jones de la saga.
Uncharted 3 = Les Aventuriers de l'arche perdue, Uncharted 4 = Benjamin Gates et le Livre des secrets
22 Oui les avis sont unanime le trois divise, là où le 4 rattrape même si le 2 reste le meilleur
Uncharted 3 = Les Aventuriers de l'arche perdue, Uncharted 4 = Benjamin Gates et le Livre des secrets
Jamais
La "prise de risque" concernant le 4 et TLOU2 n'est pas une vrai prise de risque mais juste un changement d'expérience: ce sont devenu avant tout des jeux narratifs. Rien de plus, ce qui n'enlève en rien la qualité mais le 4 fait définitivement le moins Indiana Jones de la saga.
Autant Uncharted 4 c'est une évolution et non pas un changement de direction, autant TLOU 2 c'est une réelle prise de risque avec une narration moins linéaire et plus impactante que le un
neptonic tellement vrai
Je sais que tu ne sais pas m’encadrer et que tu es prêts pour me sauter dessus à la moindre occasion, mais fais le intelligemment stp, Merci
Non mais serieux y a des gens qui sont allés attaquer le jeu sur ca ? Y a vraiment des abrutis, c'est un TPS, un jeu video, faut arreter un moment donné. Ils vont critiquer Gears, GTA, COD, Tomb Raider etc aussi ?
Tu prends en gros ce qui t'arrange. Je pense que les awards ou les test la plupart des joueurs s'en branlent royalement depuis longtemps tant les notes sont ridicules en occident et pas fiables.
Les avis metacritic des joeurs c'est du caca pour te reconforté dans ton idéologies. Il y a zéro vérifications d'achats. Tous les rajeux peuvent déposer sans y avoir joué
Va sur STEAM où les joeurs doivent avoir achété le jeu pour poser un avis
Je t'ai pris Steam au lieu du PS Store sinon tu allais aussi dire c'est des "pro sony"
Absolument pas, The Last of Us Part II vient sublimer, rendre encore plus beau chaque moments clés de l'histoire du premier chapitre.
De même que The Last of Us Part I vient sublimer, rendre encore plus beau chaque moments clés de la continuité de l'histoire dans le second chapitre.
D'ailleurs faire un remake de The Last of Us avec les mêmes qualités que The Last of Us Part II tenait vraiment à coeur à Naughty Dog :
"Il y a plus de deux ans, alors que nous terminions The Last of Us Part II et que nous travaillions sur ces flashbacks dans cette scène du premier jeu, on s'est enthousiasmés à l'idée de se dire : « Et si on faisait en sorte que The Last of Us Part I soit aussi beau, voire plus beau, que ce qu'on avait réalisé avec The Last of Us Part II ? » On avait vraiment repoussé les limites de ce qu'on pouvait faire en termes de gameplay et de graphismes, et on avait l'impression que si on y parvenait, on pourrait se rapprocher encore davantage de notre vision initiale de ce qu'aurait été le premier jeu si on n'avait pas été limités par la technologie."
https://www.youtube.com/watch?v=bNG55URUmCU
Zekk TLOU 1 est un très bon jeu dans ce qu'il propose, mais qui reste au final encore assez classique, là où le deux prend bien + de risque.
Sacré "meilleur jeu de l'année" plus de 200 fois, 48 victoires et 21 nominations c'est pas juste un très bon jeu mais un chef-d'oeuvre.
Et qui est surtout lié à The Last of Us Part II, pour sa compréhension.
Neil Druckmann : "J'ai donné une autre interview où on m'a demandé... à propos de The Last of Us s'il y aurait d'autres histoires ou quelque chose comme ça, et j'ai dit qu'on avait écrit une histoire qui se déroule après The Last of Us Part II et dont le personnage principal est Tommy. J'espère qu'un jour on pourra la réaliser mais les gros titres dans toute l'industrie ont annoncé que Naughty Dog avait esquissé les grandes lignes de The Last of Us Part III, ce qui est en fait faux.
C'était juste une petite histoire, jamais un projet à part entière. À l'époque, Naughty Dog avait d'autres priorités, comme réorganiser notre pipeline et régler les problèmes d'équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Vu notre situation, je ne voulais pas donner la priorité à cette histoire, alors elle a été mise de côté.
Et je continue de croire qu'un jour, elle verra le jour. Je ne sais pas si ce sera un jeu ou une série, donc ça reste à voir.
Le premier jeu avait un concept très clair, celui de l’amour inconditionnel qu’un parent ressent pour son enfant. Pour le deuxième, une fois que nous avons atterri sur cette idée de la quête de la justice à tout prix, la justice pour ceux que l’on aime, on s’est dit : « Oh, il y a là un concept clair », et cela faisait le lien avec le premier jeu qui parlait d’amour.
Si jamais on ne devait plus jamais le refaire, ce serait une belle façon de conclure, une dernière bouchée de la pomme : l’histoire est terminée. Ce qui est génial chez Naughty Dog, c’est qu’on n’est pas obligés. C’est toujours pareil : on adorerait faire un autre The Last of Us, mais si vous vous sentez passionnés par autre chose, on soutiendra ce projet. C’est une position très privilégiée, et je ne la tiens jamais pour acquise. Je me suis simplement demandé : « Y a-t-il un concept là-dedans ? » Et pendant des années, je n’ai pas réussi à trouver ce concept.
Mais récemment, ça a changé. Je n’ai pas d’histoire, mais j’ai ce concept, qui pour moi, est aussi passionnant que le premier et le deuxième. C’est une entité à part entière, et pourtant, il y a un fil conducteur qui relie les trois. J’ai donc l’impression qu’il y a probablement encore un chapitre à cette histoire.
https://www.youtube.com/watch?v=TirtlL5G06c&t=6994s
Je peux déjà vous certifier que vous êtes passés à côté de l'histoire, et il y a pas que vous deux.
Jenicris 88 metacritic, Uncharted Drake's Fortune, c'était un bon jeu à sa sortie, voir un très bon jeu.
Le gameplay est extrêmement présent et en plus il est très bon.
Je trouve que des tas de trucs sont absolument catastrophique dans son histoire et sa narration mais c'est un très bon jeu. Trop long à démarrer mais un très bon jeu.
Mais expérience global, pour moi c'est un jeu narratif, ce n'est pas le gameplay qui a failli me faire lâché la manette mais les longs blabla interminables, tu te souviens le début, jusqu'à la ville avec 2 casses burnes qui refusent de la fermé ?! Mais alors bon Dieu ces foutus flashback...et parfois un flashback DANS le flashback
J'ai vraiment pensé que j'y reviendrai plus jamais avant des années mais ND a pondu une maj magnifique: faire le jeu chronologiquement! La ça m'a motivé pour le recommencé plutôt
Ils ont enchaîné 2 chef-d'oeuvres que sont uncharted 4 et tlou2
neptonic bah tu vois pour moi les avis des sites de JV occidentaux c'est aussi du caca ideologique avec la plupart des testeurs etant des woke aux cheveux bleu avec quasi tous des pronoms sur le compte reseau social. Donc excuse moi de plus prendre leur parole pour argent comptant.
Apres les notes Steam ok je peux y donner du credit. Mais globalement je regarde notes Steam + user score meta. Les notes donnés par les sites genre IGN, Kotaku, Eurogamer je m'en tappe le coquillard.
ce n'est pas 170 000 avis négatifs bien an contraire voilà la répartition
positive 89.5k(53%)
mixed 9.2k(6%)
negative 68.9k(41%)
Ce qui montre qu'effectivement qu'il y a une cabale idélogique contre le jeu avec pleins de personnes qui n'ont mis 0 au jeu pour drastiquement diminué la note du jeu alors que les avis positifs sont majoritaires...
Oui et sa très grande force c'est qu'il englobe dialogues, de la narration visuelle, (art de communiquer une histoire, un message ou une information à travers des éléments visuels) c'est l'environnement qui va parler après avoir lu une note par exemple, ou ça peut être un élément visuel qui va parler dans la façon de mettre en scène.
Et ça peut être aussi une expression faciale qui va exprimer un sentiment (la motion capture pour Naughty Dog est très importante pour la narration). Dans The Last of Us Part II, il est même crucial de rentrer dans la psychologie des personnages.
quand au gameplay, ben non c'est du TPS standard qu'on nous a servie, aucune révolution.
Un TPS qui reste tout de même unique en son genre, un gameplay survival-action qui demande d'être très stratégique avec son équipement pour résister et survivre, sous une tension à son paroxysme.
akiru Le début est insupportable oui. Vraiment.
Le début est magistral, Neil Druckmann ne laisse rien au hasard dans la narration et la mise en scène, et je vais vous le montrer en seulement quelques exemples :
Spoiler
Part I Joel : "Je tue le temps" Ellie : "ta montre est cassée"
Part II Joel : "Tu sais quel est le comble pour une horloge ? c'est de devoir tuer le temps
Part II : 4 ans plus tard, Jesse frappe à la porte et réveille Ellie
Part I : 20 ans plus tard, Tess frappe à la porte et Joel se réveille en sursaut (à cause de son traumatisme, la perte de Sarah)
Part II : c'est Abby qui se réveille en sursaut (à cause de son traumatisme, la perte de Jerry)
Owen : "De quoi tu rêvais ?"
Abby : "J'ai dit quelque chose ?"
Owen : "Non mais, tu faisais grincer tes dents"
Part I : Ellie : "T'as parlé en dormant. J'ai horreur des cauchemars"
Joel : "Ouais, moi aussi"
Seattle, Jour 1 écoutez bien le début :
Ellie : "Un chasseur le maintenait comme ça, pour le noyer et... Joel pouvait pas atteindre son arme."
Dina : "Bordel... T'as eu peur ?"
Ellie : "J'ai... même pas réfléchi, j'ai... j'ai couru, j'ai attrapé son arme et... je lui ai tiré une balle dans la tête."
A partir de là, avec ce que j'ai écrit, et en rajoutant rien que cet artwork, j'espère que vous comprendrez pourquoi Part I et Part II sont liés, pour comprendre le final, tout simplement magistral.
Joel : "Si on me donnait une chance de revenir en arrière, à ce moment précis… je le referais sans hésitation"
Ellie : "Vas-y. Pars avec lui"
Après c'est sûr, c'est pas de la narration de série B comme vous aimez et avez l'habitude de voir chez Capcom par exemple, plus simple à comprendre.
taiko Ils ont enchaîné 2 chef-d'oeuvres que sont uncharted 4 et tlou2
3 chef-d'oeuvres :
- C'est officiel The Last of Us 1 & 2 dominent les statistiques GOTY de tous les temps
- The Last of Us est récemment devenue la franchise la plus récompensée de l'histoire du jeu vidéo !
Et bientôt 4 avec Intergalactic, il y a pas de raison, cette nouvelle IP fait tellement rêver.
Mais ok pour les 3 chefs d'oeuvre même si je trouve qu'ils sont atteint quelque chose de plus incroyable avec le 2
Perso j'ai eu un peu de mal à rentrer dedans, je pense que la formule commençait à me lasser, U2 a ete une claque pour moi, comme pour bcp, j'ai pas retrouvé le même plaisir par la suite.
Mais j'ai l'impression que ND a fait les bons choix, ça me fait pas rêver ce que je lis sur ce que aurait pu être U4
On sent en tout cas que toi le jeu t'a touché plus que quiconque
Mais comment tu détail chaque argument pour TLOU2, on sent bien que le jeu t'a touché, mais bon c'est pas le cas de tous le monde
Et ce que tu dis, prouve juste que ce que je dis plus, il ne s’est pas descendre pour des raisons ludiques
mibugishiden publié le 24/06/2024 à 12:28
Le wokisme c'est vraiment un fleau dans les jeux occidentaux, ca a infusé dans quasi la plupart des studios, pour ca perso je joue quasi plus qu'a des jeux asiatiques, Coréens, Japonais, Chinois etc. Les Ubi, EA, Activision, Microsoft etc j'ai plus acheté un jeu depuis des années.
Dernierement Stellar Blade putain que ca fait du bien un jeu normal qui cherche pas à precher socialement ou faire de l'ideologie, et maintenant sur SMT V Vengeance tout aussi bien.
D'ailleurs j'ai lu que chez Square Enix y a des investisseurs qui sont pas contents de l'implication de Sweet Baby Inc, apres le giga flop de Forspoken je pense que Square Enix vont vite revenir à des jeux plus japonais dans l'ame sans "intervenants" americains, la ils ont virés quasi tous leurs effectifs en occident pour tout restructurer de bas en haut c'est pas pour rien à mon avis.
https://www.gamekyo.com/blog_article475451.html
famimax t'es accro, regardes la verité en face, ces sujets la t'es obligé de venir en débattre. Moi perso je m'en fous, j'ai fait ce topic en etant anti woke,
https://www.gamekyo.com/blog_article476139.html
"bah tu vois pour moi les avis des sites de JV occidentaux c'est aussi du caca ideologique avec la plupart des testeurs etant des woke aux cheveux bleu avec quasi tous des pronoms sur le compte reseau social. Donc excuse moi de plus prendre leur parole pour argent comptant. Apres les notes Steam ok je peux y donner du credit. Mais globalement je regarde notes Steam + user score meta. Les notes donnés par les sites genre IGN, Kotaku, Eurogamer je m'en tappe le coquillard."
https://www.gamekyo.com/blog_article485617.html
[g]
et franchement je pourrais encore continuer encore longtemps vu ton palmarès, mais non le wokisme n'a rien avoir avec tes interventions