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    spontexes
    posted the 01/04/2025 at 06:05 PM by solarr
    comments (27)
    bennj posted the 01/04/2025 at 06:30 PM
    Ou tu as vu qu'il a recu une mise à jour DirectStorage ? Je trouve l'info nul part.
    solarr posted the 01/04/2025 at 06:30 PM
    bennj tu parles de la 1.2.2 ?
    bennj posted the 01/04/2025 at 06:32 PM
    solarr je parle de rien du tout ^^ Je ne trouve juste aucune information concernant l'ajout présent ou futur de Direct Storage. Et je viens de regarder sur le patch note steam de la version 2.2 et ils n'en parlent pas.
    solarr posted the 01/04/2025 at 06:33 PM
    je t'ai up le lien
    bennj posted the 01/04/2025 at 06:38 PM
    solarr tu parles de l'api pour les devs, moi je te parle de la version pour les joueurs. Tu dis : "Le jeu ayant reçu une compatibilité DirectStorage"

    Ben j'aimerai bien savoir tu sors cette information car il faut que les devs l'intègrent dans le jeu pour qu'il soit utilisé.
    solarr posted the 01/04/2025 at 06:44 PM
    bennj il me semble dans gpumag. Voilà le passage que j'avais copié-collé :

    Cyberpunk 2077 has received an update that includes DirectStorage 1.2.2, which promises to improve the game’s performance. With DirectStorage, the game’s loading times are reduced by 20-40%, and the CPU load is decreased by 20-40%. Additionally, the update can increase the game’s frames per second (FPS) by up to 20% in some cases.

    Si je retrouve le lien exact, je te dirai.
    solarr posted the 01/04/2025 at 06:50 PM
    solarr posted the 01/04/2025 at 06:57 PM
    bennj vg247.com pour Cyberpunk 2077 et ça date déjà de 2020.

    Je traduis :

    "La capture d'écran a été accompagnée de la révélation d'une nouvelle technologie Nvidia appelée RTX IO, qui fonctionne avec l'API DirectStorage de Microsoft pour permettre au GPU de gérer une partie du chargement du jeu et de la décompression des assets. Cette technologie est conçue principalement pour les SSD NVMe, en s'inspirant du travail de Microsoft avec la Xbox Series X."

    https://www.vg247.com/cyberpunk-2077-200gb-screenshot
    apollokami posted the 01/04/2025 at 06:57 PM
    Je n'ai pas vu de DS dans Cyberpunk. Malheureusement les jeux qui utilisent cette techno sont peu nombreux :

    https://steamdb.info/tech/SDK/DirectStorage/
    solarr posted the 01/04/2025 at 07:04 PM
    apollokami merci pour ton lien précieux néanmoins il se pourrait qu'il ne soit pas complet : Portal n'y figure pas par exemple.
    solarr posted the 01/04/2025 at 07:06 PM
    apollokami Si on ne trouve pas l'appellation DirectStorage, on trouvera RTX IO...

    Septembre 2023
    "les drivers Game Ready 536.62 apportent avec eux le support et les optimisations nécessaires pour lancer Portal : Prelude RTX, Remnant II et Ratchet & Clank : Rift Apart dans les meilleures conditions. Les nouveaux pilotes de Nvidia sont aussi optimisés pour la future RTX 4060 Ti 16 Go."

    https://www.frandroid.com/marques/nvidia/1752227_nvidia-lance-enfin-rtx-io-trois-ans-apres-son-annonce
    solarr posted the 01/04/2025 at 09:22 PM
    Concrètement, je viens de tester sur Batman Knight, Callisto Protocol, Tomb Raider 2013. la vitesse est significative, ça booste.

    Éteindre Windows se fait entre 3 et 4 secondes. Comparativement aux 8 secondes précédentes.
    fragg posted the 01/05/2025 at 04:53 AM
    ça ce n,'est pas le direct-storage mais le ssd simplement.
    solarr posted the 01/05/2025 at 12:16 PM
    fragg non fragg, le ds c'est fait surtout pour améliorer les temps d'accès disque et la lecture.
    fragg posted the 01/05/2025 at 07:28 PM
    solarr Oui mais non c'est surtout pour les jeux vidéo car c'est l'accès de la carte graphique aux données de jeu, textures, map.

    Donc rien à voir avec le chargement de windows ou de jeux qui n'ont pas spécifiquement eu une implémentation de Direct Storage ( ou équivalent ). Et les jeux que tu citent là je pense qu'aucun l'a.

    Tu peux avoir une idée des jeux ici par ex : https://steamdb.info/tech/SDK/DirectStorage/

    Plus d'info sur le "Direct Storage" https://www.ionos.fr/digitalguide/serveur/configuration/directstorage/

    L’avantage est que l’interface de programmation soulage le processeur lors du rendu de mondes de jeu complexes. Les données graphiques sont transférées du SSD à la carte graphique plus rapidement grâce à DirectStorage, sans que des données compressées n’aient à être décompressées par le processeur.
    solarr posted the 01/05/2025 at 09:22 PM
    fragg je comprends ce que tu veux dire, c'est in-game, mais ça va au-delà : Il faut le voir/tester pour le croire.
    Peut-être le fait d'avoir forcé l'installation sur une version non grand public "débride" l'api, va savoir.
    Je n'ai Pas encore fait de tests en écriture par contre.
    solarr posted the 01/05/2025 at 09:23 PM
    Et je l'ai dit plus haut : la liste se steam ne semble pas complète
    fragg posted the 01/06/2025 at 04:35 AM
    C'est une API pour que la carte graphique ai un accès direct aux données sur le disque sans passer par une décompression CPU.

    Les gains de vitesse que tu trouve dans des jeux sans support Direct Storage c'est juste du gain SSD NVMe !
    solarr posted the 01/06/2025 at 08:54 AM
    Fragg oui je vois que tu t'es renseigné précisément.
    je ne suis pas un débutant en la matière... premier SSD depuis 2012, jusqu'à ce jour + bench permanents, sur Mac et PC.
    Je note des gains considérables avec une configuration à base de PCI Express 3.0. Ça s'envole littéralement avec du PCI E 4.0.

    Il faut un retour d'expérience sur plusieurs machines, il y a la théorie et la pratique.
    suzukube posted the 01/06/2025 at 04:48 PM
    solarr J'aimerais bien également avoir des informations sur l'implémentation du Direct Storage par CD Projekt Red, je ne trouve l'informations nulle part, ni dans aucun communiqué de presse et j'aurais aimé rédiger une news la-dessus, mais il me faut des informations fiables et officielle ?
    solarr posted the 01/06/2025 at 05:54 PM
    suzukube ce sera compliqué d'avoir des détails. Tu as constaté que, même dans la liste (non à jour) de Steam, les devs et éditeurs n'en parlent pas... pourtant, on trouve du Ghost of Tsushima, Horizon West compatibles DS etc...

    Actuellement, il n'existe que très peu d'utilisateurs et de geeks qui se sont montrées intéressées pour que la hype prenne, parce que le grand public s'en fout. C'est technique certes, mais il n'y a personne chez Microsoft pour en faire une pub régulière. Résultat : des maj sortent dans l'ignorance.

    Je pourrais ouvrir une chaîne youtube et montrer l'apport côté windows et bureautique et côté jeux. Mais pas le temps. Sache que c'est effrayant tellement c'est rapide. Je viens de faire un transfert de 500Mo. Je n'ai vu aucune barre d'état s'afficher... Passé le POST à l'allumage de l'ordi, tout est instantané. Parmi les bugs constatés, Callisto Procotol met des minutes à se lancer, Tomb Raider aussi. Mais une fois démarrée une partie, tout est fluide, toutes les options graphiques sont automatiquement à fond, pareil pour RDR2, Mafia, sans activation du DLSS ou FSR, ce que je n'avais pas avant : il fallait faire des concessions.
    Mafia Definitive Edition par exemple, est impressionnant de rapidité à tel point que la phase course que j'avais du mal à remporter, je l'ai faite d'une traite. ca change carrément les temps au tour.

    Je te conseille donc de faire ta propre expérience :

    Par exemple, tu devrais comparer Horizon côté PC, et Horizon côté PS5, côté temps de chargement, fluidité et antialiasing par exemple. Etre sûr que DS soit activé. Toutes les infos sont fournies plus haut.

    Effectivement, ce serait top pour ton article.
    solarr posted the 01/06/2025 at 05:58 PM
    Pour ton futur article, au lieu de s'attendre au mot Direct Storage, concentre-toi sur RTX IO et RTX Remix, qui seront intégrées dans la Switch 2 et qui sont une autre appellation de Direct Storage.
    solarr posted the 01/06/2025 at 06:09 PM
    Suzukube regarde du côté des Modders de certains jeux, certains créent des modes compatibles RTX IO/DS.

    https://www.tomshardware.com/news/portal-prelude-rtx-50-faster-load-times-rtx-io-gpu-decompression
    solarr posted the 01/06/2025 at 06:17 PM
    Suzukube dernière chose, si tu as mis Windows à jour, tu devrais avoir l'une des dernières versions. En fait, si tu as joué aux jeux de la liste Steam, tu as du bénéficier de cette techno sans même le savoir.

    Désolé du pavé.
    suzukube posted the 01/07/2025 at 03:43 PM
    solarr Je voulais juste l'article parlant de la mise à jour DirectStorage de Cyberpunk 2077 spécifiquement, tout le reste a déjà été traité par la presse. J'ai envoyé un email à mon représentant presse de CDProjektRed, j'attends sa réponse.
    solarr posted the 01/07/2025 at 11:46 PM
    suzukube tiens-moi au courant.