profile
Lies of P
6
name : Lies of P
platform : Playstation 5
editor : Neowiz
developer : Round8 Studio
genre : action-RPG
other versions : PC Xbox Series X -
sora78 > blog
    tags :
    3
    Likes
    Who likes this ?
    icebergbrulant, kisukesan, pimoody
    posted the 06/06/2024 at 12:38 PM by sora78
    comments (21)
    balf posted the 06/06/2024 at 12:47 PM
    Clairement, Zelda Breath of the Wild, même si il n'est pas parfait sur bcp de points, il possede un monde avec un level designe jamais égalé à ce jour, une reference
    yanssou posted the 06/06/2024 at 12:50 PM
    Persona 5 royal pour ces donjons variés, un plaisir d'explorer les lieux, Elden ring pour sa découverte infini ou la curiosité est récompensé, the witcher 3 pour sa cohérence de son monde et de ces lieux renforçant davantage les scénarios de quêtes, Jugement et où yakuza 0 / 7 pour son excellente construction des lieux qui m'a transporté directement au Japon, Mafia 1 remake pour son ambiance atypique, Nier automata et ces balades mélodieuse post apo, Breath of the wild pour sa nature et son effet apaisant de découverte.
    icebergbrulant posted the 06/06/2024 at 12:51 PM
    Tu as déjà quasiment tout dit, les Dark Souls/Bloodborne/Skyrim/Persona et dernièrement Elden Ring voire Dragon’s Dogma 2, j’adore tomber sur un passage ou une grotte au hasard et tu es parti pour 20 minutes d’exploration
    ippoyabuki posted the 06/06/2024 at 12:56 PM
    Alors j'adore persona 5 royal, mais je parlerais pas d'exploration à propos de ce jeu. C'est en aucun comparable avec un zelda botw ou totk ou dragon's dogma 2
    ducknsexe posted the 06/06/2024 at 01:02 PM
    Je ne vais pas tout les cité. Je vais seulement en prendre 4.

    Metroid prime.
    Zelda breath of the wild
    Ghost of tsushima
    Bloodborne
    coopper posted the 06/06/2024 at 01:08 PM
    En termes de Level Design/Exploration, de rythme et de navigation, ma référence reste la franchise Resident Evil.
    Après je parle surtout du 1,2,3 etc... Hors des opus bien plus linéaires.
    rikimaru posted the 06/06/2024 at 01:26 PM
    J'ai apprécié les palais de P5R avec des développeurs qui ont fait vraiment un effort pour les rendre intéressant contrairement à l'essentiel des jeux japonais d'aujourd'hui malheureusement (coucou les derniers Tales of ^^). Peut-être aussi NieR v.1.22, les donjons sont corrects avec une véritable identité... Project Zero 4 contrairement à la purge du 5...
    ducknsexe posted the 06/06/2024 at 01:27 PM
    Elden ring possede aussi un level design et une exploration de fou. Quand un jeu a un bon level design tu ne t ennuie jamais.
    jenicris posted the 06/06/2024 at 01:29 PM
    Difficile de faire mieux que BOTW à ce niveau
    docteurdeggman posted the 06/06/2024 at 01:41 PM
    Elden ring c’est le haut du panier
    toastinambour posted the 06/06/2024 at 01:47 PM
    Les Pikmin sauf le 4, les Metroid Prime (sauf Hunters et Federation Force), Dark Souls premier du nom, Bloodborne, Ocarina of Time et Majora's Mask.
    arrrghl posted the 06/06/2024 at 02:55 PM
    Doom eternal et doom 2016, même s'ils sont linéaire, il a une composante exploration toujours satisfaisante !

    Halo 3 et Halo 3 ODST.

    et biensur Zelda Botw et ToTK
    sora78 posted the 06/06/2024 at 03:37 PM
    arrrghl c'est vrai j'ai oublié de mentionner les deux derniers DOOM !
    Des excellents level-design et un excellent rythme.
    volran posted the 06/06/2024 at 04:06 PM
    Je voulais ajouter un point sur Lords of the Fallen (2023), dont j'ai bien aimé son level design. Au début j'ai cru à un jeu assez linéaire comme Dark Souls II ou même Dark Souls III, mais à ma grande surprise j'ai beaucoup apprécié dans sa variété et de rendre le monde aussi cohérent dans l'exploration. En tout cas la topographie j'ai assez accroché.
    legato posted the 06/06/2024 at 04:39 PM
    BOTW/ocarina of time/zelda 3 Elden Ring Shadow of the Colossus ico Red dead1 les GTA surtout le 3 à l’époque Metroid Prime/super Metroid castlvania sotn Mario 64 ...
    masharu posted the 06/06/2024 at 04:40 PM
    Tain ça ne cite pas Xenoblade 1 et Xenoblade X, cet article est une honte .
    ippoyabuki posted the 06/06/2024 at 04:57 PM
    masharu et le 2 rt le 3
    masharu posted the 06/06/2024 at 05:03 PM
    ippoyabuki Le 3 certes, mais le 2 c'est le moins impressionant dans le combo exploratio/level-design, avec l'exception d'Uraya. Xenoblade 1 est une masterclass dans ce domaine là, Xenoblade 3 ça reste bon mais il y a aussi le concept derrière que ce sont des zones du 1 et du 2 combinées.
    tlj posted the 06/06/2024 at 05:44 PM
    legato Belle liste. J'aurais envie d'ajouter The Witness
    legato posted the 06/06/2024 at 07:55 PM
    tlj je n'ai jamais fais the witness malgré son excellente réputation le coté puzzle peut-être.
    keiku posted the 06/07/2024 at 02:56 PM
    De nos jours j'ai l'impression que 95% des jeux qui sortent, ont un mauvais level-design ou alors un level-design limité au genre du jeu en lui-même. Je ne reprocherai jamais à un AAA narratif assez couloir par exemple, d'avoir un level-design ou une exploration limitée car c'est dans la logique du style du jeu.

    mais le point est que même avec un couloir tu peux avoir un bon level design, ff10 et ff13 sont tout les 2 des couloirs... mais le premier est un couloir avec un bon level design la ou le second en est un avec un très mauvais level design

    sinon des jeux a bon level design, les jeux nintendo de manière général (mario, zelda...) les jeux from sotftware, les J-Rpg des année 90... et de manière général tout jeux qui ne possède pas de quete fedex/chasse