Phil Spencer reconnaît que Xbox a parfois eu tendance par le passé à sortir des jeux trop tôt, et ne souhaite pas refaire cette erreur avec ces deux jeux :
« Avec le recul, quand vous regardez un jeu comme Starfield, cela a pris tellement de temps et tant d’investissements de la part de l’équipe dans cette nouvelle licence. La décision de donner à cette équipe le temps de développer le jeu qu’elle estime devoir bâtir est la bonne chose à faire. Pour n’importe quel jeu, mais spécialement pour nos jeux Starfield et Redfall – qui sont nos premiers grands jeux Xbox avec l’arrivée de ZeniMax dans l’équipe – je voulais juste m’assurer que ces équipes sentaient qu’elles avaient tout le soutien qu’elles pouvaient obtenir de la part de Xbox, et peut-être ressentir certains des avantages de faire partie d’une organisation plus grande qui a d’autres sources de revenus et d’autres choses en cours. »
DONC C'EST BEL ET BIEN MS QUI A PERMIS UN REPORT
on reporte mais par derriere on laisse trankil les studio visiblement
"best,most polished"

Comment faire confiance à des gens comme cela quand ça touche à d'autres domaines..
grosse erreur
Nintendo et Sony le font et les résultats sont là, alors pourquoi pas MS?
Le trio Spencer, greenberg, Booty sont incapable de manager les projets et d'instaurer une culture qui fédère tous les studios à l'images de chez PS et tendo.
Ça n'a rien à voir sur le fait de contrôler ou d'être stricte. C'est bien plus profond.
et le soucis est bien microsoft vu que tous leurs studio ont les même soucis...
liberty le soucis était la bien avant scalebound, le soucis était déja la avec fable et lionhead...
Oui c'est le trio le soucis par le studio ou autre il a pas fallu attendre Redfall pour voir que ça merde quelque part chez MS.
Je pense que Microsoft devrait avoir un contrôle beaucoup plus strict sur ses studios.
Nintendo et Sony le font et les résultats sont là, alors pourquoi pas MS?
C'est tout récent que Sony est strict (surtout, suite à l'affaire du Studio Manschester). Nintendo bof bof (il en est où Metroid Prime 4 ?)
Après pour Sony, c'est bien d'être carré, mais parfois ils l'ont trop été (Evolution Studio) ou où on fait des choix débiles (abandonner Crash Bandicoot, ou bien se séparer de Studio Liverpool (ex Wipeout/Formula One) pour ensuite le racheter sous le nom Firesprite).
MS on tout pour devenir un brillant concurrent à Sony, infrastructure online au top, console objectivement très bien pensée (je parle de la XSX), le GO qui est une très belle offre.
Il faut qu'ils revoient tout leur management car ils ont en plus d'excellents studios mais qui sont pas foutu de sortir des choses dans les temps à trop s'éparpiller.
Il faut une ligne directrice, une politique éditoriale, et ça malheureusement il ne l'ont pas, ou plus.
Le fameux "sans maitrise la puissance n'est rien" n'a jamais été aussi à propos que maintenant.
Au contraire, ils n'ont pas peur d'annuler un projet confié à un tiers au bout d'un an ou deux parce que le résultat ne leur convient pas et de le confier à un autre studio, quitte à retarder sa sortie.
Voilà, je te laisse méditer..