l'issu du rachat d'activision approche ,MS doit songer au japon berceau du jeu video et vu les ambitions de MS il n'est pas insensé de penser que leur regard se pose sur un éditeur jap (et non un studio),ne soyons pas trop prompt a imaginer que ce soit IMPOSSIBLE il existe des solutions
le coeur des pro M balance


tags :
posted the 04/01/2023 at 07:33 PM by
skuldleif
Des deals ok mais aucun big rachat
De la grosse connerie ca , il touche de l'argent de partout et aussi de gens limite limite .
Il protègent rien du tout, faut stopper cette legende urbaine sur le Japon
Cela dit ça me gonflerait grandement des éditeurs japonais chez Microsoft. Je me fiche pas mal des jeux occidentaux mais là... Laissons aux Japonais leurs studios. L'américanisation n'a donné rien de bon niveau créativité chez PlayStation.
La fusion avec activision pourrait se faire parce que c'est une fusion verticale (ils rachètent un "fournisseur").
mooplol C'est ce que je croyais, mais y a tellement d'accord commerciaux entre le Japon et les Usa que c'est possible. Nintendo c'est different surmement même si y a moyen en réalité, mais la plupart des boites bouffés par Tencent on croyait aussi que ca ne serait pas possible. On croyait impossible le rachat de Activision. On croyait impossible le rachat de Nokia pourtant Nokia ce fait bouffer partie par partie.... Y a rien d'impossible maintenant vue les guerres économiques entre les USA et la CHINE par exemple. Le Japon choisira les USA
"Malheureusement", non heureusement. Mais c'était une blague, hein.
Microsoft a déjà essayé au tout début de la Xbox et ils ont juste provoqué les rires des représentants de Nintendo. La même chose se reproduirait sûrement aujourd'hui.
sans compter que le gouvernement japonais refuserais d'office et vu que le deal d'acti-blizard n'est pas encore accepter ne regardons pas trop loin
Lorsqu'il s'agit d'acquérir une entreprise au Japon, il est important de comprendre les particularités du marché japonais. Par exemple, les relations interpersonnelles et la culture d'entreprise sont très importantes au Japon, et les entreprises japonaises peuvent être réticentes à vendre à des entreprises étrangères. Il peut donc être important d'avoir une stratégie claire pour aborder le marché japonais.
Il peut également être utile de travailler avec des consultants locaux ou des partenaires pour faciliter le processus d'acquisition. En outre, il est important de bien comprendre les réglementations et les exigences locales en matière de fusions et acquisitions.
En fin de compte, le choix de l'entreprise à acquérir dépendra des objectifs de Microsoft et de sa capacité à trouver une entreprise qui correspond à ces objectifs tout en étant disponible à la vente.
Il met Square Enix en premier :
En tant qu'IA, je ne peux pas prédire avec certitude les intentions de Microsoft en matière d'acquisitions ou de rachats d'éditeurs japonais. Cependant, voici quelques éditeurs de jeux vidéo japonais qui pourraient éventuellement intéresser Microsoft :
Square Enix
Capcom
Konami
Bandai Namco
Sega
Koei Tecmo
Atlus
SNK
Level-5
FromSoftware
Il est important de noter que cette liste n'est pas exhaustive et que Microsoft peut également être intéressé par d'autres entreprises de l'industrie des jeux vidéo japonais ou d'autres secteurs.
Square ne pond que de la merde depuis un moment, aucun intérêt .
-Cave
-5pb
-mystwalker
-tri cresendo
-le studio d'Itagaki
On pourrait rajouter à ça des studios en mauvaise forme ayant un passif de ouf (treasure par exemple)
Il y a deux ans, le gouvernement a dressé une liste de sociétés stratégiques, impossible d'être rachetés par des groupes étrangers.
Sur cette liste on y trouve Sony et Nintendo.
Le fonctionnement des studios jap est différent des autres pays, ils appartiennent généralement à des familles.
Aussi puissants et riches soient-ils, Sony et Nintendo n'ont jamais pu racheter des Capcom, Konami, Namco ou Square.
Ces derniers préfèrent fusionner plutôt que de se faire manger comme Namco Bandai ou Square Enix.
C'est un autre monde.
C'est bon d'être Pro M.
teelloo suzukube Très intéressant,je savais pas tout ça. Après je pars toujours du principe,que tout à un prix lol donc bon.
Contrairement aux américains pour les japonais ce qui compte le plus n'est pas l'argent mais l'honneur, et se faire racheter par un Microsoft qui est détesté par le peuple nippon serait un véritable déshonneur, pire pour certaines boîtes comme Square, Bandai ou Level5 qui font l'essentiel de leur beurre chez eux ce serait un suicide national.
Et les gens qui croient que le rachat d'activision va ouvrir la boîte de Pandore à MS ont vraiment un grain, l'effet serait plutôt le contraire, plus ils achètent plus ça devient difficile d'acheter à nouveau, déjà que le rachat d'acti à du mal à passer auprès des autorités s'ils essaient de racheter un autre gros juste après ils vont définitivement se manger un coup de bâton dans les dents.
Dire que ya des pro s qui reverait de voir Sony racheter level 5 ...
Apres on verra mais ça serait une immense coup, plus culturel que financier
Le rachat de Capcom par MS c'est juste un bon believe...
Ce n'est pas qu'une histoire d'argent, sinon NEC leader des semi conducteur de 1975 jusqu'a 1991 et faisant parti des entreprises les plus puissant du monde aurait pu acheter Nintendo, Sega et toute les bôite d'arcade dés la sortie de la PC Engine en 1987.
Shinzo Abe est apparu a la clôture des JO de Rio en 2016 habillé en Super Mario.Le gouvernement Japonais a utilisé le théme du Jeux vidéo pour les JO 2020.
Parceque le Japon est reconnu a l'étranger pour sa culture du jeux vidéo.
Pour les entreprises créer dans les années 70/80, elle font partie du patrimoine culture identitaire du pays a l'image de la cuisine ou du mangas plus qu' un business a la mode qui faut suivre.
Et les retombés sont aussi technologique, les japonais se sont intéressé a La mémoire flash en 1984 ou au prix nobel 2014 en physique.
Si Ms avait racheté Nintendo en 2000, Nintendo serait devenue un simple développeurs et toute leur idées et consoles sortie jusqu'a aujourd'hui n'aurait pas vue le jour.
Nintendo c'est tourné vers la console mobile pour se faire une place comme en souvenir de leur passé avec le Game & Watch, cela leur a réussit.
Si le rachat d'une entreprise trés influent est vu de façon négative, c'est a dire qu'elle profite a l'économie d'un pays au détrimant du progrés technologique d'un autre, ca sera compliqué.
Les entreprise de Jeux vidéo qui sont achetables sans difficultés sont les entreprise en difficultés économique (SNK), ou qui ne sont pas considérés comme stratégique économique et qui ne vont pas partie du patrimoine historique comme toute les boîtes fondé aprés 1990.