- Un Mode Photo !
- Quasiment aucun temps de chargement.
- L'exploitation de la Dualsense à son meilleur.
- 4K native, 60FPS et une pincée de Ray-Tracing.
- La voix chaude et claire de Sélène doublée par Juliette Degenne.
- L'histoire et le genre Rogue Like forment un tout tellement cohérent.
- Une durée de vie exemplaire et pourtant on en demande encore une fois le jeu fini.
- Artistiquement incroyable au niveau des décors, lumières, FX et bestiaire.
- Un Sound Design irréprochable, tout bonnement essentiel à l'ambiance et à la compréhension du gameplay.
- Le level-design de chaque zone très bien pensé pour l'exploration et l'action.
- Des boss monstrueux et marquants.
- Une bonne variété d'armes qui sont presque toutes très satisfaisantes à utiliser.
- Un challenge qui pousse à se surpasser et apporte une satisfaction qu'on retrouve rarement en dehors des Souls.
- Les menus, indications et la carte 3D sont immersifs, ils ne dénotent pas du reste du jeu.
- Histoire et narration nébuleuses qui font un bien énorme à l'ambiance via les mystères qui entourent la vie Sélène et ses traumatismes.
- Une Extension gratuite qui ajoute des éléments de compréhension de l'histoire pour les acharnés et une bonne grosses poignées d'heures avec quelques nouvelles mécaniques jouissives !
Points négatifs :
- ... forcément une histoire nébuleuse ne plaira pas aux joueurs qui veulent une histoire parfaitement expliquée.
- Quelques bugs très rares mais gênants sur les premiers mois.
- Un mode photo qui est arrivé vraiment tard.
Conclusion :
Housemarque nous offre là son plus beau bijou de gameplay et d'immersion.
Un Rogue Like qui récupère beaucoup d'éléments qui font la force de ce genre de jeux mais aussi plusieurs défauts... notamment la partie chronophage et aléatoire certes addictive mais qui peut en repousser plus d'un.
On excusera néanmoins le studio compte tenu de l'effectif, des risques pris et des ambitions qu'ils ont tenu !
Bravo à eux d'avoir su garder leur identité jusqu'à aujourd'hui, je leur souhaite le meilleur pour les projets à venir !
Tuerie effectivement, que j'ai pas fini (dernier boss et flemme).
Ce jeu faut surtout jamais commencer une partie car dès que tu meures tu en relances une.
Je l'ai platiné ^^
Vivement leur prochaine production.
Ce jeu faut surtout jamais commencer une partie car dès que tu meures tu en relances une.