Enfin j'ai fini le scénario principal, ce qui m'a pris une vingtaine d'heure, je suppose qu'en rajoutant le post game on doit en avoir pour 30 heures et 40/50 pour le 100 % (Quêtes + Pokedex)
Donc Légendes Pokémon Arceus sorti le 28 Janvier 2022 développé par Gamefric et édité par Nintendor, est le dernier jeu en date de la licence Pokémon.
Vous permettant de parcourir la Région de Sinnoh bien avant qu'elle s'appelle comme ça, dans lequel Arceus vous fera tomber du ciel pour aider les colons à s'installer et le professeur du coin à créée le premier Pokédex.
(Et accessoirement se trouver un partenaire "humain" ..... Ah non c'est vraie, Nintendo n'autorise même les bisous sur le front, dommage.")
D'ailleurs tant qu'on y est, autant en parler tout de suite, le jeu est moche.
C'est baveux, c'est saccadé, ca rame, c'est tout ce que vous voulais et surtout pas dans les standards du Jeu Vidéo et même de la Switch en 2022.
Et me parlez pas du temps réduit de développement qu'a eu Gamefreak, Monolith Soft aussi à eu des délais réduis (et la moitié du studio sur BOTW) pour Xenoblade Chronicles II, et il est sorti en 2017 !
Heureusement la direction artistique des nouveaux Pokémon et Personnages compense à peu prés, et même si Hisui est moche, on a quand même une certain plaisir à parcourir cette région, en particulier avec les moutures.
Du coté du scénario c'est un peu plus mature que d'habitude, enfin surtout sur un point, les Pokémon sont dangereux et on le fait bien sentir que ce soit dans l'histoire ou dans le jeu.
(Un Galopa qui essaye de me tuer.)
En revanche pour le reste ca reste assez bonne enfant, les personnages sont des clichés basiques et les antagonistes sont pas très antagonistes, et ne me parlez pas du trio adverse.
"C'est Nul !"
Sans compter que ca repose toujours sur la même gimmick de "vas voir le gardien du coin, vas chercher un autre PNJ, combat Pokémon puis contre le Monarque, et va nous chercher un café."
Enfin on vas dire que le scénario c'est pas le plus important, le plus important c'est de tous les attraper, et de ce coté c'est pas complétement au point.
Le système de visée est un peu bancale, comme on a pas les distance on se rate assez souvent et à chaque fois que je lançais une baie ca servait à rien et le Pokémon se contentait de me charger.
Après ca reste assez agréable de parcourir la map, de s'accroupir pour se faufiler derrière eux et de leur balancer une balle dans leur face.
Ou pour lancer un combat comme ça sans temps de transition, des combat parfois à 1 vs 1 ou 2 ou 3, en revanche toujours du coté de l'adversaire, on a pas le droit d'en envoyer 3 aussi de notre coté.
Et si vous tombez sur un 1 Vs 3, si c'est pas un obligatoire barrez vous, vos Pokémon ne tiendrons pas même avec l'avantage du type.
Je trouve donc que les combats sont assez difficile mine de rien, vous risquez souvent des one shot avec le système d'attaque Rapide/Puissant, surtout ceux des Pokémons Barons, les version XYZ des Pokémon du coin.
"Tu veux m'affronter mon tout petit ami ?"
Quant aux Monarques, leurs affrontement sont assez nerveux, même si ca finit par devenir répétitif.
J'ai pas fait toutes les petites quêtes, mais elle sont cohérentes avec le lore ce que j'en ai vu.
Coté Musique J'ai pas grand chose à dire dessus.
Donc pour LPA, je dirais que c'est la Beta de la 9 éme Génération, et une fois qu'on aura optimisé la capture, augmenté un tantinet la maturité du scénario, rajouté les Dresseurs/Arènes/PVP.
Fait un vraie Open World ou du moins des zones interconnectables. (C'est un peu chiant de devoir repasser au village à chaque fois.) doublé le nombre de Pokémon et affiné les graphismes.
On aura un jeu Pokémon qui aura mérité la note de 16/20. En attendant je lui met un 14/20 pour l'effort et rendez vous en 2022 pour Pokémon 9 éme Génération !
Ah aussi, c'est bien de pouvoir tous les aligner comme ça, mais ca serait mieux si ils pouvaient nous suivre, non ?
Quant à l'Artisanat, je sais pas pourquoi mais je manquait toujours de ressources même en cassant tout les rochers sur mon chemin.
victorsagat Le 14/20 du "Il y a de bonne idées, des trucs à revoir, mais c'est optimisé le prochain jeu sera excellent."
lastmajor Le scénario était un poil meilleure, les antagoniste plus marquants (celui avec ludicolo) les ost aussi et même les graphismes étaient plus léchés.
bladagun En moyenne 7 heures par jour.
ratchet Il y a pas intérêt, le système de capture et d'exploration doit étre repris.
Vivement Légendes Pokémon Zekrom...
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nikolastation Evidement je suis un peu indulgent, mais c'est aussi une question d'affect, j'ai passé un bon moment avec mes Pokémon.
lastmajor de meilleurs graphisme ?
il me semble que les baie faut les lancer à côté du pokemon, pas dessus.
Après je te trouve assez dur, perso c'est moche on est d'accord, mais j'ai pas eu de séquences qui rament (ou alors ça doit être rare).
on a le droit d'en envoyer 3 aussi de notre coté.
Coquille, il manque le "pas"
Donc pour LPA, je dirais que c'est la Beta de la 9 éme Génération, et une fois qu'on aura optimisé la capture
Je pense que tu dois avoir un soucis avec la capture, (juste au cas où faut pas juste lock le pokemon, faut surtout maintenant avec ZR et viser un peu ^^) car si c'est pour voir ou vas atterrir la pokeball, il y a plus de challenge etc.
et je dirais pas que c'est une Beta, mais bien une proposition différente (et une proposition bien meilleure que la formule des Let's Go)
Bon test
Désolé mais j'ai du prendre une normal, il faut que j'enregistre des trucs.
J'ai lâché le jeu au bout de 22 heures en espérant que le fun arrive mais il n'est jamais arrivé.
Et j'ai jamais eu autant de facilité à capturer des pokémon que dans ce jeu là. (j'ai arrêté après XY)
Il ya 2 semaines, tout le monde parlait et jouait à Vampire Survivor, le jeu le plus basique ou tu as juste à bouger un perso en 2D et juste éviter les monstres, c'est juste le plaisir de jeu, on s'en fout un peu de la technique, sinon des jeux comme Ys n'aurait aucun succès, aucun mérite (j'extrapole un peu mais c'est le principe).
tout le monde crache sur la technique mais le plaisir de jeu est là.
ultra limité, tu parles de quoi .?? et la redondance c'est dans tout jeu et c'est à l'appréciation de chacun.
arquion Vampire Survivors c'est un jeu avec une boucle de gameplay très addictive et fait par une toute petite équipe toute jeune, incomparable.
ultra limité, tu parles de quoi de tout. Y a aucun plaisir à te déplacer sur cette map moche et vide même avec des montures, ils t'obligent juste à la faire pour pas finir le jeu trop vite, les pokémon disparaissent sans raison devant toi, y a pas de doublage, y a pas un vrai mode photo en 2022 dans un jeu comme ça, y a plus de combats doubles ou triples, les pokémon baron (nom pourri) sont osef car soit c'est trop dur et tu les ignores soit c'est easy car tu as des milliers d'objets de soin et le niveau qu'il faut. Les affrontements dans les arènes tu dois débilement lancé des sacs à l'infini, y a aucune profondeur, aucun skill et y a aucune intelligence pour faire un vrai combat ou tes pokémon et toi travaillez ensemble. Y a encore ce foutu multi-exp automatique. Les pages du pokédex à remplir pour rallonger ridiculement la durée de vie pour te donner des récompenses à chier si tu décides de les faire plus tard. Y a des bonnes idées d'anciens épisodes qui ne sont plus là, les nouvelles évolutions sont immondes, au final prendre brindibou c'est naze car c'est celui qui a le plus de Pokémon avec des attaques qui lui font super mal pendant les 20 premières heures. Ils ont osé te sortir de la chasse aux ballons et aux feu follets, le degré 0 du gameplay... Pourquoi avoir retiré les CS si c'est pour t'obliger à monter sur des pokémon d'on tu te fous ?
Pourquoi pas te laisser le choix de monter sur TES pokémon ?
La réponse c'est qu'ils avaient la flemme de programmer des déplacements sur tous types de pokémon du pokédex.
Je continue ?
Le jeu est médiocre, moche, répétitif et ne se renouvel pas sauf pour rendre les déplacements sur cette map moins relou.
Mais n 'insulte pas ceux qui kiffent l 'expérience
Il n'y a plus de doubles/tripple combats, mais les ennemis peuvent être au nombre de 2-3, donc au moins un challenge. (et j'en ai vu pester sur le jeu car les ennemis enchaine les attaques ou d'avoir 3 pokemons contre toi, un moment faut arrêter de dire que Pokemon c'est simple si c'est gueuler sur les moindres contrariétés.)
Les Monarques (pokemons dorés), leur affrontement change de style, et encore une fois j'en ai vu perdre cette affrontement que tu décris comme aucune profondeur etc, certes c'est du basique mais c'est du changement et ça change d'un énième combat.
Le multi xp, si tu rush le jeu il ne sert à rien, mais si tu prends le temps de faire chaque zone tu peux être hyper haut lvl, genre finir la zone 1 avec des pokemon lvl 30 et 40.
Les pages du pokedex, c'est pas comme si l'intérêt et la présentation du jeu te disait que tu étais là pour faire le 1er pokedex de la région...
En fait, on va aller plus vite que de prendre chaque point de ton commentaire, car tu critiques tout ce qu'ils ont pu faire pour le jeu, absolument tout, t'es juste d'une mauvaise foi sans nom.
la capture, tu critiques, des pokemons puissant sur la map, tu critiques, ils font des affrontements différents pour les Monarques, tu critiques, ils font des mini jeu tu critiques, 2 quêtes te demandent de trouver des choses sur les maps, tu critiques, les combats tu critiques, les montures tu critiques...
bref, en gros je vais arrêter de te répondre car quoi qu'on pourrait te dire, t'es fixé sur "c'est de la merde", et pour preuve ce que je viens de dire juste avant.
Stadium sur 64, il a fallu le sortir en 2 fois. La première version (exclu Japon) ne comportait que 50 pokémon et avait des ralentissement de malade et pas de mini-jeux. C'est Iwata qui a du se retaper le code pour inclure tout ce qu'on connait dans la version internationale (nommé pokémon stadium 2 au Japon)
Pokémon Colosseum, avec le recul, le jeu a incroyablement mal vieilli, très peu d'environnement, souvent vide ou sans vie, un nombre de combat et pokémon très limité (48 capturables, dont certain en NG+), un scénario basique et surtout des animations d'une pauvreté pour les humains honteuse comparé à ce qu'il était possible de faire à l'époque. Ce qui l'a rendu populaire c'est juste le fait que c'était le seul jeu pokémon RPG d'aventure sur console de salon.
Et je ne risque pas de changer de point de vu avec des commentaires comme le tient qui ne me prouve à aucun moment que j'ai tort mais qui ne font que de se plaindre que je critique.
Et pour la partie challenge dans le jeu laisse moi rire. Aucun challenge qui va te demander de te dépasser. Et a moins d'avoir fait le jeu en ligne droite en esquivant les pokemon et d'avoir une équipe avec tous les même types, y a aucun obstacle et au pire tu soignes tes pokemon en 2 secondes avec des objets ou en te téléportant au bivouac...
Donc oui j'explique pourquoi c'est pas ouf et si tu n'acceptes pas c'est vérités ou que tu arrives par miracle à ne pas les voies, tant mieux pour toi.
C'est Iwata qui a du se retaper le code pour inclure tout ce qu'on connait dans la version internationale (nommé pokémon stadium 2 au Japon)
bein il a fait du bon boulot comme quoi c'était possible
Des exploits de ce genre il en a fait plein pour Nintendo (comme faire des portages console meilleur que les version arcade
oui, oui, c'est ce que je dis, en rush si tu te dépêches de finir l'histoire, mais pour ça faudrait que tu sois aller jusqu'au bout pour comprendre.
Et puis j'ai beau prendre point par point, ça ne changera rien.
Donc oui j'explique pourquoi c'est pas ouf et si tu n'acceptes pas c'est vérités ou que tu arrives par miracle à ne pas les voies, tant mieux pour toi. ce ne sont pas des vérites, hormis pour la partie technique que tout le monde critique aussi, tu ne fais juste dire que "c'est pas bien", donc c'est ton avis pas de soucis, mais ne fait pas passer tes "j'aime pas" pour des vérités.
Car là, on est pas loin de l'argumentaire et de la fasse de faire d'un Diablo sur un jeu Sony.
New pokémon snap, ça vient en partie de Bandai Namco. La Pokémon Company savait que le jeu d'origine avait sa petite communauté (dont je fais parti
En somme si tu fais la quête principale avec 2-3 à coté c'est très cool, mais si tu vises plus le 100% c'est moins plaisant et ça demande entre 50h (avec soluce) et 200h (sans soluce)
Faudra bien que je le lance, mais j'attendrais une période plus calme ^^